华为HDC大会落幕,HMS Core助力网易《天谕》精彩到来

刚刚落幕的华为HDC大会为广大开发者和消费者们带来了一场科技盛宴 , 无论是鸿蒙OS还是HiLink、HUAWEIResearch等都令开发者们摩拳擦掌 , 忍不住想要化身星星之火携手燎原 。 除了开发者们 , 还有一些令广大用户也非常关注的技术 , 如HMSCore5.0中的CGKit , 这一工具不但能够提升开发者的开发效率 , 在游戏画面、性能上提升也让游戏爱好者们拉满期待值 。
华为HDC大会落幕,HMS Core助力网易《天谕》精彩到来
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网易旗舰IP手游《天谕》尝鲜CGKit , 画面效果更精致入微
今年7月 , HMSCore5.0带着更全面的软硬件能力和云端能力正式上线 , 受到了开发者们的广泛好评 , 时至今日 , 已经有开发者在HDC大会上交出了满分“买家秀” 。 以效果最直观的图形计算服务CGKit为例 , 游戏应用集成这一能力后 , 平均帧率可提升13%-16% , 网易旗舰IP手游《天谕》抢先尝鲜集成了CGKit , 加入了抗锯齿、体积云、图片超分等适合端侧的图像算法 , 在游戏画面中实现了更具沉浸感的渲染效果 。
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从对比中能够明显看出 , 集成CGKit后游戏画面细节更加精致 , 尤其是一些有锯齿的部分 , 在图像超分技术下变得平滑细腻 。 如今手机性能、存储容量不断提升 , 手游画面也在逐渐向端游看齐 , 无论是建模的精细程度还是光效渲染都更加逼真 。 《天谕》作为端游同IP手游 , 游戏风格继承了端游中的包含海陆空的广阔场景 , 在CGKit助力下 , 手游也能实现“截图即壁纸”的效果 。
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CGKit提供Vulkan工具 , 游戏帧率再提升
除了画面更精彩 , CGKit还提供Vulkan渲染框架SDK , 拥有华为扩展能力专属的延迟渲染解决方案和多线程渲染解决方案、麒麟平台专属的智能缓存SDK以及HDR10显示能力 。 基于这一能力 , 开发者能够进行引擎渲染效果优化 , 提升画面渲染效率 , 最终在华为平台上推出高画质、高帧率和高运行时长的游戏 , 全面提升游戏体验 。 CGKit的支持下 , 手游《天谕》未集成CGKit时帧率仅为64fps , 集成CGKit后在角色做出同样动作时帧数提高到80fps , CGKitVulkan的优化效果可见一斑 。
华为HDC大会落幕,HMS Core助力网易《天谕》精彩到来
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【华为HDC大会落幕,HMS Core助力网易《天谕》精彩到来】如今旗舰手机的硬件配置不断升级 , 高刷屏等“新标配”让玩家们能够感受更加丝滑的视觉效果 。 而CGKit从底层出发 , 让游戏的视觉效果和流畅度再次提升 , 打破效果上限充分发挥手机实力 , 为玩家们带来更加震撼的游戏操作体验 。 目前手游《天谕》已经可以在官网预约 , 相信不久后大家都可以体验到CGKit带来的性能升级了 。
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以小见大 , CGKit已经如此出色 , HMSCore的综合能力更加值得期待 。 目前 , HMSCore支持应用服务(AppServices)、图形服务(Graphics)、人工智能(AI)、连接与通信(System)等七大领域服务 , 从方方面面助力开发者打造出用户喜爱的应用 。 而且HMSCore也将持续优化 , 例如由麒麟团队开发的CGKit正在研发更多工具库 , 争取成为开发者们的更强助攻 。 希望未来有更多开发者如《天谕》一般成为星星之火中的一员 , 共建智慧应用生态 。


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