融云CTO杨攀: Geek Online 2020编程挑战赛 让开发者站上C位

近日 , 首届Geek Online 2020编程挑战赛正式启动 , 作为挑战赛主办方的融云 , 希望借此机会与开发者一起 , 共同挖掘RTC和IM技术的创新应用场景 , 发现更多通信云领域的落地实践 。 据了解 , 此次编程挑战赛采用线上形式 , 开发者通过使用融云IM+RTC SDK进行创新应用开发 , 参赛作品通过GitHub提交 , 秉承开源、公平、公正的原则 , 从作品完整度、创新性以及商业价值三方面进行评选 , 致敬开发者精神 。
融云CTO杨攀: Geek Online 2020编程挑战赛 让开发者站上C位■
融云CTO杨攀: Geek Online 2020编程挑战赛 让开发者站上C位
疫情推动音视频技术的应用场景发展
过去 , 音视频技术应用最广的两个场景集中在娱乐视频直播以及视频会议 。 在今年疫情的推动下 , 催生出更多的音视频应用场景 , 尤其以在线教育以及远程办公两大领域的使用最为广泛 。
借助音视频技术 , 用户体验的方式从线下转移到线上 , 省去了路程奔波的时间 , 减少线下的空间成本 , 同时利用相关技术可以在线上获取到更好的互动体验 , 带来了远程体验的普及 , 让线上交流由被动变为主动 。
后疫情时代 , 远程在线的沟通方式逐渐受到大家的认可 , 除了在线教育和远程办公外 , 其它线下场景也逐步线上化 , 例如用户可以远程开通银行卡 , 法庭可以在线上进行审判等等 , 通过各种远程无接触的服务 , 大家享受着音视频技术带来的便捷性 。
因此 , 疫情不仅推动音视频技术的应用场景发展 , 相对应 , 音视频技术也逐渐成为了各行业、各产品作为支撑业务形态所必备的基础能力 。
Geek Online编程挑战赛上线 开拓更多业务场景
为了挖掘更多更优秀的产品应用场景 , 融云发起了Geek Online 2020编程挑战赛 , 以"后疫情时代 , 通信云技术的创新及实践"为主题 , 鼓励开发者挖掘更多即时通讯和音视频技术的应用场景 。 挑战赛已于8月24日开始报名 , 赛程近2个月 , 10月17日进行线上决赛 , 并计划于10月31日在WICC 2020互联网通信云大会现场颁奖 。
在谈到举办编程挑战赛的初衷时 , 融云CTO杨攀告诉笔者 , 融云服务的对象就是开发者群体 , 融云的使命是与开发者共成长 。 过去 , 融云与开发者建立了多种沟通渠道 , 包括线上的工单、电话、技术群、文档 , 以及线下的技术沙龙和WICC峰会 。 而编程挑战赛是想让开发者之间进行更好地交流互动 , 让开发者站在舞台中央 , 表达他们创新的想法和点子 , 也是融云与开发者互动模式的迭代 。
融云CTO杨攀: Geek Online 2020编程挑战赛 让开发者站上C位
据了解 , 此次挑战赛的参赛作品须集成融云官网最新版本的即时通讯SDK 或实时音视频(直播)SDK , 应用可以实现一个具体场景或解决一个具体问题 , 并提交作品的全部源码、编译好的真机安装包 , 以及必要的说明文档(README.md) , 源码部分均以MIT开源协议对外开放 。
本次挑战赛的作品评选会根据作品完成度(60%)、潜在商业价值(20%)、创意度(20%)等三个维度由专家进行点评打分 。 在杨攀看来 , 优秀的作品应该更加具有创意和想法 。 在作品具有一定完整度的前提下 , 是否具有创意的场景 , 同时也富有商业价值 , 是整个作品的加分项 。 "我认为大家并不需要追求项目的代码量 , 不在于规模 , 而在于开发者做的事情要有创意、有想法 , 可以直击人心 , 这样更容易获得更多评委的加分 。 "
致敬开发者精神 为开发者提供专业服务
值得注意的是 , 此次Geek Online 2020编程挑战赛有两个方面区别于其他开发者大赛 , 即作品提交渠道以及比赛服务模式 。


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