新一代战神铁木真 成为玩家大患《血色逐鹿》不想遭遇的敌将
【新一代战神铁木真 成为玩家大患《血色逐鹿》不想遭遇的敌将】《三国志11血色逐鹿》游戏中 , 因为对于特技的修改 , 新状态的添加以及新增了众多附带特技的道具 , 使得很多武将的功能性发生了重要改变 。 很多原本在《血色衣冠》游戏中不起眼的武将 , 在《血色逐鹿》中并没有得到能力值和特技的改变下成为了玩家最为头疼的武将 。 赫连勃勃

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赫连勃勃有着弩兵和骑兵的双S等级 , 而且统率89距离核心级别武将也是只有一步之遥 , 就是特技要击给拉低了一点作战能力 。
作为一个距离名将只有一步之遥的中坚力量 , 在《血色逐鹿》中赫连勃勃得到了史诗般的加强 。
首先 , 赫连勃勃的特技要击可以触发新状态重创 , 重创能够造成部队被攻击时额外损失500士兵 , 且每回合初损失500士兵的严重减员效果 。 让特技要击成为了一个能够快速灭敌的神技 。
其次 , 道具加成 。 赫连勃勃出门便自带大夏龙雀 , 而大夏龙雀除了可以增加武将的2点武力值之外还有掠夺这个特技配合 。 掠夺在玩家手中可以说是早期坚守破局的关键特技之一 , 因为掠夺击破的部队可以获得此部队剩余的全部钱粮 。 不过此前也说过掠夺有一个让玩家觉得心痛的地方就是在战法或普攻的时候能够触发被攻击部队减少1000粮食的效果 , 对于早期缺兵少粮的玩家来说凭空消失的粮食实在是让人痛心不已 。

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基于以上两点 , 当赫连勃勃在玩家对面的时候 , 就会是一个让玩家非常头疼的对手 。 要击触发的重创状态 , 以及大夏龙雀触发的掠夺效果 , 使得玩家在一个回合之内 , 不仅大量的损兵还痛失1000粮食 。 这让原本输出能力并不出色赫连勃勃 , 成为玩家首要集火目标 , 尤其是早期一旦不能进行软硬控制 , 或被集火秒掉 , 他将对玩家的资源造成严重的损失 。 铁木真

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《血色逐鹿》当中添加的元、清等势力 , 都是从《逐鹿天地》游戏中移植过来 , 这让很多希望《血色衣冠》当中加入这些华夏顶级王朝的玩家翘首以盼 , 而现在也是终究在《血色逐鹿》中终于实现了这一愿望 。
铁木真作为游戏中元势力的君主 , 一出现想必就吸引了很大一部分玩家将目光聚焦到这个打遍欧亚的铁骑之师主将身上 , 而铁木真的设定也没有让人失望 , 统率105不说武力也有90 , 再加上骑兵的圣适性 , 弩兵的神适性和暴力的输出特技战神 , 都使得铁木真成为了超越卫青、岳飞和白起等的新一代“万人斩”武将 。
而且铁木真自带道具天驹 , 在本身技术骑射已研发的状态下更能够远射2格距离 , 使得铁木真即便使用骑射的伤害都有4000左右 , 此外势力中还有特技为攻心的武将 , 在铁木真高输出能力和攻心的保驾续航之下 , 一个人就可以在辽和清的大军来回游走捡漏 。

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不过当玩家在战场遇到铁木真的时候 , 那可真就是噩梦一般的存在 , 因为铁木真除了以上的设定优势之外 , 作为君主的他还可以直接拥兵17000人 , 不论是最强输出的骑兵部队还是神级的弩兵部队都能够给早期的玩家部队造成几乎秒杀的效果 。 吴起

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但凡历史类的MOD中只要有吴起 , 都是玩家们绕不开的一个坎 。 因为吴起的特技兵神设定 , 不仅在《血色衣冠》中淋漓体现且已深入人心 。 虽然早期没有良将配合能够让吴起打出爆炸的伤害能力 , 但是凭借统率108带来的防御能力和戟兵的神适性 , 依然可以造成你打他 , 自伤的兵力比他损失的更多 。
所以对于这种软硬控几乎不吃的“坦克”武将来说 , 玩家们用以对付的方法就只有两种了 。
一、用威风和扫讨一类的减气特技尽快将他的气力消耗干净 , 然后放任不理 , 直到收拾完其他敌军之后再来对付他 。
二、如果阵中有犄角特技的武将 , 用带有犄角特技的武将带领两支部队 , 对于吴起进行不断的齐攻 。
但是不论以上哪种方案 , 都非常耗时费力 , 而且还得有特定的特技武将配合才能够行得通 , 否则只能让吴起任逍遥了 。
现在《血色逐鹿》中对于这个绕不开的吴起更是在强者的地位上又提升了些许 。 统率值略微提升1点 , 来到109不说 , 适性上也是有了枪戟双神适性 , 兵神也是没有什么改动 , 关键的就在于这个道具吴子兵法 。

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吴子兵法表面看起来对于吴起的额外附加就是一个智力的+3 , 但是布阵特技的效果改动 , 则让吴起有了在本回合之外不再降低气力的设定 , 使得原本对付吴起的两个方法之一 , 只有犄角这一个方案可行了 。
如此一来气力不会被消耗的吴起 , 能够使用更多的战法来消灭玩家的部队了 。 想要抵御住吴起 , 更加让玩家头疼了 。 秦琼

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秦琼作为《血色衣冠》中名气大于实力的一位武将 , 在游戏中的亮点就是颇高的武力和金刚这个好用的防御性特技存在 , 使得他能够胜任先头部队或防御主力的副将人选 。
在《血色逐鹿》中为何要将这个只有副将水平的人选拿出来说呢?还是得说作者对于秦琼道具的修改 。
原《血色衣冠》中秦琼自带道具熟铜简 , 但是和诸多附加能力和特技的道具相比 , 这个熟铜简的作用实在是有限 , 因为它不附加任何东西 。 《血色逐鹿》中则为这个道具添加了防御类可与金刚相提并论的另一特技不屈 。

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金刚+不屈双重保护 , 这样的组合想想就让人不寒而栗 。 当秦琼所在的部队士兵数量低于3000且攻击方武力不能超高800的时候 , 这个部队被战法和普攻攻击到的概率只有25% 。 这25%的概率几乎等同于玩家面对吴起发动战法时的成功概率 , 非常的低 。 当秦琼的部队出现在玩家面前的时候 , 还是好好考虑一下怎么用计略将他哄回家才是正道 , 想要打碎这支部队 , 那太折磨人了 。
秦琼所在的唐势力顶级武将众多 , 随便一支先锋部队都可以携带秦琼作为副将出战 , 可惜的是没有游侠这个与不屈最搭的特技武将与他们配合 。 试想一下 , 一个高统率武将X带队 , 加上金刚和不屈双保护的秦琼 , 再配合上游侠低兵量对高兵量的暴击伤害和挑衅状态 , 不仅能够打出高伤害的同时还能依靠挑衅状态让敌军只能进行普通攻击 。 使用资源少 , 输出伤害高 , 还有“闪避”能力 , 这样的组合有点厉害的 。
除了以上几位难对付的武将之外 , 大家在游戏过程中最讨厌遇到的武将是谁呢?
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