体验服鲁班大师“窜天猴”式加强,推兵回归,夏洛特手感优化
大家好我是指尖 , 9.16日王者荣耀kpl秋季赛开赛 , 很多玩家在关注赛事的时候 , 体验服却在默默的进行更新 , 这次涉及到的一些调整内容 , 和指尖一起来看看吧 。

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首先是鲁班大师再一次的调整 , 大招从最开始的2.5秒降至2秒 , 这次直接降至1.5秒 , 被诟病拉不到人的问题解决了 , 经过测试 , 现在可以很容易的拉到更多的人 , 虽然比之前的瞬拉差了很多 , 但别忘了这是个aoe瞬发群控 。
当把目标拉回来之后 , 可以就解锁第二段技能 , 大招会立即拥有和正式服一样的1技能机制 , 只不过没有蓄力的条件 。

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技能说明中说到的是把英雄推出去 , 但是经过测试 , 兵线、英雄都可以推 , 也包括自家的兵线 , 那么这个机制上线之后 , 对鲁班大师而言意味着什么呢?
首先 , 开团能力得到了全面的提升 , 1技能落地击飞目标 , 大招瞬发 , 因为大招命中的目标还有减速效果 , 没有位移的英雄不可能在1.5秒内逃出鲁班大师的范围 , 且无法被解控技能解掉 , 因此只能乖乖被拉走 , 而第二段的推人则可以如此前一样 , 把拉到的目标推给身后的队友 , 经过测试 , 这次的第二段大招 , 推人可以推到自身靠后位置的英雄 , 所以原地不动可轻松推走 。

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联控能力大幅提升 , 那么这个调整会让鲁班大师的玩法有什么新的改变呢?我觉得是晕眩吧 , 因为自身带一段位移 , 且无法瞬拉敌人 , 闪现的重要性就低了很多 , 如果是带晕眩 , 1技能落地开启大招 , 直接晕眩 , 目标基本来不及使用其他技能逃走就被拉回来 , 开团英雄成了团战型英雄 。

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夏洛特的这次调整其实改动挺大的 , 所以我这里简单的解释一下 。
首先 , 被动的伤害和减速比例降低 , 肯定是下调向的属性 。
1技能的追加技移除了回复生命值的机制 , 2技能移除了减速的机制 。
这些调整是实打实的弱化 , 然而并不用着急 , 1技能的前摇降低 , 2技能的前瑶和后摇互换位置 , 从调整内容来看 , 夏洛特应该是弱化 , 然而我觉得这是一次非常有意义的手感优化 。

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1技能的前摇降低 , 那么远处敌人的命中率就更高 , 追加技增加了0.1秒其实直观上并没有感受 , 还是瞬发的状态 , 而2技能的前摇也很低很低 , 最重要的是没有了后摇 , 那么夏洛特的整体连招会变得非常的流畅 , 我刻意等到了体验服更新后去试了一下 , 此前我说夏洛特弱 , 其实就是因为手感太过笨重的原因 , 如今优化完 , 我觉得即便伤害低了点也不会觉得很弱 , 反而很灵动 , 自身的免伤配合超快的技能冷却 , 缠斗能力非常强 。

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另外对新的打野刀进行了调整 , 将对野怪的真实伤害进行了基础和成长的降低 , 我觉得这么做的意义就是因为惩击的伤害被增加了太多了 , 总伤害都超过了传统的惩击 , 另外对新版打野刀附带的惩击也设置成了和寒冰惩击一致 , 攻击低血量的目标 , 附近有敌人 , 会对野怪和敌人分别造成一次伤害 。
【体验服鲁班大师“窜天猴”式加强,推兵回归,夏洛特手感优化】这次的调整重头戏是鲁班大师和夏洛特 , 我觉得夏洛特不能说单纯的强 , 算是平调吧 , 而鲁班大师则是实打实的加强 , 我觉得这个数据很难走出体验服 , 大家拭目以待吧 。
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