网络游戏|LOL死亡之舞遭到设计师点名“批评”:用的英雄太多,或将削弱
在LOL中 , 有许多事情一直在变化 , 玩法在变 , 地图在变 , 游戏中的装备更是经常改变 。对于LOL中的装备 , 大家的出装理解是不同的 , 然而有些却是共通的 , 比如绝大部分的EZ玩家都会出魔宗利刃 , 这件装备可以说是标准出装了 。对于装备 , 设计师提出了自己的看法 , 这个消息对于ADC玩家来说或许是一个坏消息 。
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设计师的看法
设计师谈到了自己对于装备的看法 , 总的来说可以概括为下面的意思:
英雄都有自己的核心装备 , 但是如果这个“核心装”适用的英雄数量太多的话 , 那么就太厉害了 。有玩家回复了死亡之舞 , 得到了设计师的肯定答复 。
点评:作为LOL的设计师 , 手上有着装备和英雄的“生杀大权” , 所以 , 设计师是不会胡乱说话的 。也就是说 , 既然设计师点名了死亡之舞这件装备 , 放出了这个消息 , 就必然是有计划对其进行改动 。从设计师的话语来看 , 显然是在批评死舞 , 因为把它当作核心装备的英雄太多了 , 用途太广泛 , 争议最大 。
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既然死亡之舞被设计师认为太厉害了 , 那么它必然会被改动 , 最大的可能是削弱 。既然是削弱 , 那么方式就有很多种了 , 或许是降低属性 , 最差的结果其实就是完全删除 , 在LOL的历史上 , 不乏那些被完全删除的装备 。是否应该削弱?
从游戏中英雄的出装来看 , 死亡之舞的适用范围确实太广了 , 只要是上单的AD英雄 , 几乎是人手一件的存在 , 出其他的装备或许还有争议 , 但是出死舞的话绝对错不了 。而且 , 不仅仅是上单英雄出 , 对于ADC玩家来说 , 它也是一件不可以多得的神器装备 , AD搭配吸血 , 双抗搭配缓慢扣血的设定 , 让艰难的ADC获得了宝贵的生存能力 。
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除了适合的英雄太多之外 , 死舞还有一个非常突出的地方 , 就是太过于均衡 。作为一件AD类英雄出的装备 , 死物的属性可以说是非常完美 , 要什么有什么 , 唯一能够和它抗衡的 , 只有三相之力 , 而后者的适用英雄数量是不如死舞的 。
既然要削弱的话 , 这件装备到底会怎么改呢?
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如何改?
其实 , 这个答案可以从设计师说的话里面得到 。设计师之所以提到它 , 就是因为死舞成了太多英雄的核心装备 。所以 , 从问题的本质入手 , 死舞如果要改动的话 , 很可能会进行两步操作 。
一步就是加一个限制 , 仅限于近战英雄使用 。这样一来的话 , ADC就彻底失去了使用它的资格 。对于ADC来说 , 确实是一个坏消息 , 好用的保命装备没了 , 但是这样的改动却达到了设计师的目标 。另外一步就是调整属性 , 死舞缓慢扣血的设定 , 就是很多上单选择它的理由 , 因为上单需要突脸 , 必须保证一定的生存能力 。
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正是这个特性吸引了大家的选择 , 不过如果改了的话 , 死舞立马就失去了自己的风格 , 不知道会如何调整 。
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