魔兽世界|魔兽世界:怀旧服狂暴T强无敌?一旦开放TBC版本狂暴T将再无立足之地
魔兽世界60年代最强MT是防战 , 而到了怀旧服中玩家们发现无论是仇恨能力 , 还是伤害制造能力 , 狂暴T都优于防战 , 抗性也不比防战差 , 所以狂暴T已经成为了公认的最强MT , 不仅是固定团 , 就连野团也经常可以看到狂暴T的身影 。 随着TBC怀旧服的消息越来越多 , 一部分玩家便开始议论狂暴T是否适合在TBC版本中生存 。
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魔兽世界TBC版本中防战的地位一直非常低 , 在2.4版本之前不如熊德 , 在2.4版本之后又被防骑超越 , 一度从最强MT变成了倒数第一 。 若不是伊利丹给防战保留了最后的颜面 , 那么整个TBC版本防战都抬不起头 。 那么到了TBC版本怀旧服中狂暴T还能再次发挥巨大作用 , 甚至是拯救战士吗?下面我们来分析一下 。
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在魔兽世界万年TBC(3.13)版本中曾经出现过手持双蛋刀 , 点防御天赋 , 穿输出装的战士 , 如此配装的目的是为了在基尔加丹那里刷榜 。 不过即便如此 , 也只是群拉镜像 , 和MT没有任何关系 。 怀旧服没有任何可能开放3.13版本 , 因此我们这里只讨论2.4版本的狂暴T 。
伤害和仇恨是否有优势
【魔兽世界|魔兽世界:怀旧服狂暴T强无敌?一旦开放TBC版本狂暴T将再无立足之地】
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现阶段怀旧服中狂暴T之所以盛行 , 最大的原因就是伤害和仇恨的优势 , 一名狂暴T的伤害可以超过团队中大部分成员的伤害 , 甚至是常年排在第一 。 狂暴T的伤害高的主要原因就是狂暴战的强大 , 然而在TBC版本中狂暴战却并不强大 。
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60级版本中的战士从MC阶段就无人能敌 , 并且一直延续到NAXX阶段 , 而在70级版本中狂暴战直到3.13版本卡重伤之后才崛起 , 2.4版本的双刀狂暴战都打不过兽王猎、牺牲毁以及双爪贼 。 常规狂暴战伤害都没有优势的情况下 , 再穿防装打怪显然就更没有优势了 , 伤害不行 , 仇恨就不行 , 仇恨不行更别提拉怪了 。
抗性是否有优势
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60级版本的战士可以在一定程度上无视格挡 , 闪避以及招架属性 , 只堆护甲和血量都可以 , 然而到了70级版本 , 坦克就开始追求“三维属性”了 , 单纯的护甲和血量也变得没有意义了 , 就连传统防战拉怪都难度大增 , 更别提没有三维属性的狂暴T了 。 更何况2.4版本还有“太阳井光辉”这个DEBUFF , NPC增加5%命中 , 所有玩家降低20%躲闪, 因此在抗性方面狂暴T同样没有任何胜算 。
天赋改动的影响
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60级版本中防战天赋在四层以下就没有增加抗性的了 , 唯一的缩短盾墙时间的天赋还属于可点可不点的 , 这才能够让狂暴T把更多的天赋点数投入到狂暴系中 。 而70级的防战深层天赋却包含了大量的抗性和仇恨向天赋 , 甚至还有了毁灭打击这个把英勇打击和破甲融为一体的技能 , 就连“死亡之愿”这个技能都被移到了武器天赋中 。 防御深层全部是必点天赋 , 狂暴天赋又没有太好的改动 , 也就限制了狂暴T的天赋点法 。
世界BUFF的影响
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现阶段怀旧服狂暴T能够崛起 , 除了有自身的机制问题之外 , 最重要的因素还是强大的世界BUFF , 一个满BUFF的狂暴T无论在抗性上还是在伤害上都远超其他职业 , 而到了TBC版本中就没有世界BUFF了 , 只有职业BUFF , 狂暴T失去了最大的保障 , 这也是TBC版本怀旧服不适合狂暴T的最重要原因之一 。
综上所述 , 一个天赋缺失 , 伤害不足 , 抗性极低的狂暴T , 在TBC版本怀旧服中是无法生存的 。 如果强行使用狂暴T的话 , 不仅会让自己非常痛苦 , 甚至还会把治疗职业们气得直接走人 。
以上就是怀旧服TBC版本是否适合狂暴T生存的分析了 , 不足之处 , 欢迎大家在评论区交流补充 。
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