王者荣耀|王者荣耀:砍就是了?想要成为“铠皇”,光知道“砍”可不够


一说起单名字的英雄 , 很多玩家最先想到的就是铠 , 因为 , 铠实在太出名了 , “8秒真男人”这个称呼至今都是非常正确的 。 所以 , 绝大部分玩家对铠的认识还停留在“砍”的层面上——看到敌人 , 砍就是了!
砍就是了?其实真没那么简单 。 很多新手的铠表现起来就跟脆皮一样 , 这还不足以说明问题吗?所以 , 要练习铠 , 还是要扎扎实实的 。
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一、技能总结
铠的技能不难 , 要点也不多 , 但是 , 很多新手玩家并不关心铠的技能 , 他们只是非常直观地从技能效果上理解他的技能 , 从而就会漏掉很多细节 。 比方说 , 新手只认为二技能是冲上去砍 , 而一技能只是减个速而已 , 甚至 , 连大招为什么能让铠变厉害的原因都不清楚 。
为了便于理解 , 铠的技能可以总结成如下的几个要点 。
1.天生战士
铠是一个天生的战士 , 原因就藏在他的被动里 。 当铠的普攻或者挥砍(后面会说明)命中单个敌人时 , 铠就能对敌人造成额外的50%伤害 。 基于这一点 , 铠在和敌人单挑的时候会更有优势;在团战的时候 , 铠注意走位 , 不要分散自己的攻击 , 就能打出更多的伤害 。
2.回血
铠拥有两项回血的能力 , 一个是主动回血 , 另一个是被动回血 。
当一技能刀刃命中敌人后 , 铠可以直接回复10%最大生命值的血量 , 这是铠的主要回血技能 。
铠在使用了二技能后 , 只要脱离了战斗状态 , 每秒就能回复1%的最大生命值 。 所以 , 当铠残血的时候不要着急回家 , 如果环境相对安全 , 可以使用一下二技能 , 就能慢慢回复大量血量 。
3.减速
铠的一技能是向前丢出刀刃 , 当这个刀刃打中敌人的时候 , 敌人就会被减速 。 不要小看这个减速 , 碰到的第一个敌人会被减速80%!所以 , 一技能是一个非常强大的留人技能 。 而且 , 一技能的刀刃可以弹射多次 , 被弹中的敌人也会被减速 , 只不过会变成30%的减速 。 弹射是有次数限制的 , 最多4次 。
4.挥砍
挥砍是二技能的专有名词 。 当铠使用二技能后 , 铠一边向前移动 , 一边拿起刀刃挥砍敌人 , 总共要挥砍敌人两次 。
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第一次是从左边往右边砍 , 由于比较顺手 , 可以造成额外的物理伤害;第二次是接着第一次的 , 从右下角往左上角“挑砍” , 由于有个“挑”的动作 , 所以 , 第二次的挥砍可以击飞敌人 。
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由于第二次挥砍能砍出刀锋 , 攻击距离比第一次挥砍要远 , 所以 , 第二次的挥砍可以隔墙击飞敌人 。 这一点很重要 , 也很实用 。
5.冲砍
很多新手不看铠的技能介绍 , 只知道二技能的砍 , 并不知道二技能可以强化铠的下一次普攻 , 让铠的下一次普攻变成冲砍 。
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什么是冲砍呢?就是瞬间冲到敌人面前进行普攻 , 相当于一个小段位移了 。 所以 , 冲砍是可以穿墙的 , 只不过 , 只能穿透那些比较薄的墙体 。
6.加速
一技能在命中敌人后 , 不仅仅可以减速敌人 , 还能为铠加速——移速和攻速都要增加 。 也就是说 , 铠在减速敌人的同时 , 还能增加自己的移动速度 。 这也是为什么 , 大部分铠的连招都是一技能起手的 。
7.大招
铠的大招很厉害 , 可以持续8秒钟的时间 , 这也是“8秒真男人”的由来 。 铠开启大招后 , 并没有增加双抗 , 为什么敌人打不动他呢?主要是因为大招让铠拥有了峡谷少有的伤害格挡能力 , 可以直接减免敌人的伤害 。
伤害格挡的计算是在最终伤害数据之前的 , 也就是说 , 敌人的伤害在经过护盾、抗性、免伤等等削弱之后 , 最后再计算伤害格挡 。 所以 , 60点或者130点的伤害格挡已经非常多了 。 比方说马可波罗 , 他是一个典型的多段伤害英雄 , 但是 , 马可波罗在面对铠的时候会比较乏力 , 因为 , 马可波罗的每一段伤害都会被铠格挡掉大部分 。
而且 , 铠在使用大招后 , 可以正常使用其他技能 , 所以 , 不要傻傻地开大往前冲 。 开大后 , 要配合一、二技能来和敌人进行战斗 。 大招有8秒的时长 , 只要玩家技能衔接得快 , 在大招期间 , 玩家可以使用两次一、二技能的组合 。
二、铭文与出装
由于技能的特性 , 铠最好选择战士路线 , 所以 , 铭文和出装都要偏向于战士流的打法 。
虽然铠可以减速敌人 , 但依旧无法改变他腿不够长的问题 , 敌人依旧可以很容易地风筝铠 。 所以 , 铠需要一些移速 。
铠是一个天生的战士 , 伤害是很不错的 , 如果铠在开大的期间打不出什么伤害 , 大招不就白用了吗?为了增加铠的伤害 , 他也需要暴击率 。
基于此 , 我们很容易搭配出铠的铭文和出装 。
1.铭文
祸源增加的暴击率最多 , 狩猎增加的移速最多 , 所以 , 铠的铭文很简单:祸源、狩猎和鹰眼各10个 。
2.出装
铠要分三步来出装 。
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第一步 , 是前期:
铠是一个需要近身的战士 , 非常怕控制 , 自己又没有解控的能力 , 所以 , 出个抵抗鞋最稳妥;
作为一个近身战斗的英雄 , 暗影战斧是标配 。
第二步 , 中期:
有了鞋子后 , 移速已经够了 , 所以 , 铠要主堆暴击率 。 再者 , 铠是一个用普攻打伤害的英雄 , 推荐先出宗师之力 , 再出无尽战刃 。 需要注意的是 , 如果铠前期逆风了 , 可以优先补充一个物理防御装 , 比方说极寒风暴 。
第三步 , 装备调整期:
中期之后 , 铠的装备已经成型 , 打出的伤害也够了 , 但是 , 这样的装备不可能一直用到后期乃至大后期 , 一定要根据形势进行调整 。
如果是正常的平局 , 铠就要补充防御装 , 推荐极寒风暴(为了CD和减速)、不祥征兆(减速敌人)或者暴烈之甲(增加伤害和移速) 。 玩家选择一个就行 , 不要出太多 , 会影响输出 。
如果铠顺风了 , 可以考虑再出个破军增加伤害 。
铠最好不要逆风 , 否则会非常难受 , 出再多肉装都没用 。
三、实战要点
一般来说 , 技能简单的英雄实战起来是不容易的 , 不过铠是个特例 , 他在实战中也不难 , 只要掌握以下5个要点就可以了 。
1.常规单挑思路
铠厉害在单挑上面 , 所以 , 铠要想办法找敌人单挑 , 或者利用技巧把团战也打成单挑 。 具体来说 , 铠要使用一、二技能的组合 , 想办法打得敌人没有还手之力 。 二技能可以击飞敌人 , 一技能可以减速敌人 , 两者不冲突 , 可以一起使用 。
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在实战中 , 既可以按照12这样的顺序用技能 , 也可以21这样的顺序用技能 , 记住 , 中途不要使用普攻 , 这两个技能使用后再普攻一次 , 确保可以打出强化普攻 。
一般来说 , 这样打中敌人后 , 脆皮的敌人就要开始逃跑了 , 偏肉的英雄也会半血 , 接下来 , 就是看局势使用一技能或者二技能了 。
由于是常规单挑的思路 , 以不用大招为前提 。
2.防止团战被集火
玩铠的时候很容易上头 , 尤其是开大之后 , 玩家会觉得自己无敌了 , 然后直接二技能挥砍上去 。 如果敌人少 , 铠还能占据主动 , 如果是打团战的话 , 铠会被瞬间集火 , 连普攻都用不出就阵亡了 。
解决方法也很简单 , 只要保持冷静 , 不要二技能主动开团就行 。 时刻记住——你是个单挑英雄 , 打团其实不在行 。
这需要玩家长期的坚持 , 才能养成“冷静”的习惯 。
3.卡墙追击
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铠的挥砍可以把敌人击飞到墙体上 , 虽然没有额外的效果 , 但是 , 被撞到墙体上的敌人移动会受限 , 非常有利于铠进行追击 。 为了达到这个效果 , 铠要主动选择周围有墙体的地方进行单挑 。 特别注意的是 , 防御塔被拆掉后 , 防御塔残体也是一个墙体 。
4.大招后摇
技能描述中写得明明白白 , 魔铠会在1秒钟后降临 , 也就是说 , 铠的大招拥有1秒钟的后摇 。 所以 , 大部分玩家都是先开启大招 , 再上去打架的 。
不过 , 实战中并不是每一次都能如此理想化的 , 在打架的中途开启大招也是常有的事情 。 如果敌人很了解铠 , 就会利用这1秒的后摇来对付铠 , 铠就很被动了 。 有一个很简单的方法可以取消这个后摇 , 就是大招开启后秒接二技能 。 不一定要远处的敌人 , 用二技能攻击近在咫尺的敌人也行 。
5.用意识来抓人
正面和敌人对打的时候 , 铠并没有什么优势 , 因为铠是个近战英雄 , 和那些拥有位移的英雄比起来 , 劣势还是蛮大的 。 所以 , 铠一定要用游戏意识来抓人 , 这样才能一直玩到高端局 。
某些玩家说 , 自己的游戏意识本就不好 , 要怎么办?
这里 , 我提供一个简化版的游戏意识速成方法:不要管什么兵线、防御塔、野怪和大小龙 , 铠全程就只针对对面的射手 , 时刻思考射手的位置 , 然后 , 提前去埋伏射手 。
刚开始 , 玩家思考的结果可能不对 , 也可能抓了个空 , 但是 , 随着游戏经验的慢慢积累 , 你的预测会越来越准确 。
当你能很好地针对单一的敌人后 , 你对游戏的理解就会上升一个档次 , 然后 , 再去提高游戏意识就简单多了 。
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结束语
铠很简单 , 也很强 , 但并不是很好驾驭 。 作为一个新手 , 一定要把基础打牢 , 如果用你的“自以为是”把“铠爹”玩成了“铠弟” , 是不是很尴尬?


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