英雄联盟|【英雄联盟】设计师分享莎弥拉详细打法,暴击和吸血是最重要属性


文丨RebelXayah@bigfun社区
英雄联盟的第151个角色“沙漠玫瑰 莎弥拉” , 很快就要在正式服中上线了 , 这是一个ADC英雄 , 但她的手比较短 , 大招还需要被动来解锁 。 英雄联盟的分析人员Brad , 今天在推特上分享了莎弥拉的详细攻略 , 并且积极回答了玩家的各种问题 。 “这里分享一些莎弥拉的游戏技巧 , 是我在这个英雄开发期间作出的官方报告汇总 , 如果大家还有疑惑的话 , 我会在下方进行解答 。 ”
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首先是莎弥拉的技能加点 , 设计师分推荐主Q副W , Q技能是她的主要输出手段 , 可以迅速叠被动 。 W技能本身是AOE可以清线 , 还具备了风墙的特效 。 E技能自带击杀后的刷新机制 , 位移手段本身就不会轻易交出 。
然后是莎弥拉的出装思路 , 出门装选择多兰系列 , 如果对阵消耗能力强的就多兰之盾 。 鞋子一般选择抗性鞋或者三速鞋 , 莎弥拉自带攻速加成 , 对攻速的需求没有那么大 , 她技能组有加速效果 , 搭配轻灵之靴收益更大 。 核心装备是无尽之刃、死亡之舞和夺萃之镰 。 莎弥拉的技能有暴击加成 , 而且本身也比较依赖普攻输出 , AD加成更是非常高 , 因此 , 她优先考虑攻击力+暴击装备 。 莎弥拉的R技能可以触发吸血效果 , 所以第二件选择死亡之舞 , 她本身需要肉身进场收割 , 死亡之舞可以提高生存能力 。 夺萃之镰提供了攻击力、暴击和冷却缩减 , 回蓝效果也很实用 , 莎弥拉的R技能蓝耗还是蛮高的 。
在三件套出装后 , 如果想继续补伤害的话 , 就选择最后的轻语提高穿甲 , 饮血剑提高吸血效果 , 岚切则是进一步堆暴击和攻击力 。 防御型的装备可以选择守护天使或者水银弯刀 , 其次幻影之舞和黑色切割者也可以考虑 。 总体来说 , 莎弥拉的出装还是比较宽松的 , 只有无尽之刃和死亡之舞的必出的 。
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至于莎弥拉的符文搭配 , 推荐精密系+巫术系 , 征服者的持续作战能力较强 , 迅捷步法适合对线回复 。 气定神闲可以加强回蓝效果 , 但想要护盾就带过量治疗 , 精密系余下的符文选择传说血统和坚毅不倒 , 因为莎弥拉对吸血效果需求很大 , 坚毅不倒给予你残血反杀的机会 。 如果带巫术系的话 , 就考虑灵光披风和迅捷 , 提高自己的移动速度 。 如果是主宰系的话 , 考虑血之滋味和贪欲猎手加强回复 。 如果是启迪系的话 , 神奇之鞋和饼干配送也不错 。 属性符文比较固定 , 攻速、攻击力和抗性 , 视对线的角色而定 。
最后则是莎弥拉的技能连招 , 这个英雄最重要的玩法 , 就是如何打出S级别的评分 。 这里推荐AQAEAWR的连招 , 简单来说 , 就是技能穿插普攻 。 而莎弥拉适合搭配的辅助英雄 , 都是有硬控的坦克辅助角色 , 如潘森、锤石、瑟提、蕾欧娜、诺提勒斯和阿利斯塔 。
有玩家询问 , 为什么要带迅捷符文而不是双吸 , Brad表示莎弥拉的技能组有加速效果 , 尤其出了轻灵之靴的话 , 迅捷收益更大 , 在一定程度上解决了短手的问题 , 让莎弥拉可以更容易调整站位 。 双吸符文主要是面对坦克阵容 , 对手无法迅速秒掉你 , 就可以靠吸血来打 。
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有玩家询问为什么第三件才出夺萃之镰而不是第一件 , Brad表示莎弥拉对于减冷却的需求不大 , 因为Q技能冷却时间很短 , R技能近乎没有冷却时间 , E技能自带冷却时间 。 第三件出夺萃之镰为了法力值、攻击力和暴击 , 而第一件出无尽之刃可以最大化输出能力 , 她的每一下R技能都能触发暴击 , Q技能也有暴击加成 。
有职业选手询问为什么不第一件出死亡之舞 , Brad表示第一件出死亡之舞比较浪费 , 那个时候没有输出和较高的生命值 , 而无尽之刃可以提供最大的输出 , 配合死亡之舞有续航能力 , 而夺萃之镰则是第二高伤害的装备 。 Brad强调了这英雄只需要伤害和吸血 , 没有吸血的话就会暴毙 , 但伤害是最优先的 。 如果第二件出夺萃之镰而不是死亡之舞 , 就会不断送人头 。
有职业教练提出了暴风大剑转死亡之舞的打法 , Brad认为只有大剑的伤害是不够的 , Q和R的伤害吃暴击 , 莎弥拉就不是基于现有的装备系统设计的 , 和其他ADC相比 , Brad的攻速收益很低 , 只有普攻而已 , 这个英雄还是要最大化她的输出能力 。
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众所周知 , S11季前赛会迎来装备改动 , 有玩家询问神话装备Crimson hieldbow是不是她的优先考虑 。 Brad表示确实是这样 , 这件装备有护盾、暴击和吸血效果 , 而且有攻击力和双抗 , 能够提高莎弥拉的生存能力 。 在某些情况下 , 莎弥拉可能会选择Galeforce , 这件装备有攻击力、暴击和移速加成 , 主动技能是一个无法穿墙的火箭腰带 , 但实际上没上一件神话装备好用 。
Brad谈到了为什么副W而不是副E技能的原因 , 他认为W技能的伤害更高 , 而且减冷却的收益更大 , E技能本身冷却时间不算长 , 还有刷新机制 。 除非你在团战放出3个以上的E技能 , 副E技能的收益才高 , 但如果你能打出3个E技能 , 说明己方已经赢下团战 , 所以没有什么关系 。
在聊到什么英雄可以克制莎弥拉时 , Brad表示非弹道类型的控制技能 , 比如阿利斯塔、瑟提和蕾欧娜都克星 。 设计师也确认了莎弥拉不适合打上路 , 而且他们会进行各种改动 , 确保莎弥拉有95%的情况都是打下路位置 。 莎弥拉的R技能不能附带普攻特效是有意而为 , 他们在测试期间 , 魔宗曾经是最合适的装备 , 但设计师还是希望莎弥拉走暴击路线 。


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