DNF|打希洛克团本还要靠耳朵,BGM是关键,这个一体两面的设定真惊艳


随着希洛克团本上线的临近 , 越来越多的团本信息不断被爆料出来 , 众多玩家虽然经常嘴上挂着“游戏没意思了 , 退了退了”这样的话语 , 但是暗地里却以各种各样的方式收集团本信息、熟悉攻略 , 欲要成为“团本大佬” 。
希洛克团本在大部分情况下都是可以强杀的 , 所以对于国服的一线大佬来说问题并不会很大 。 但也并不是所有的机制都可以莽过去 , 有很多地方还是需要破解机制才能过的 。
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希洛克团本和历代团本一样共分为两个阶段 。 第一阶段名为追击希洛克 , 一共需要通关4个区域 , 分别为法则之境、知性之境、苦难之境Ⅰ和苦难之境Ⅱ 。
之前大家经历的团本基本上是随着进度提高而逐渐变难的 。 但是希洛克团本在副本的最开头就给大家设立了一只拦路虎 , 如果你只靠蛮干 , 除非你运气好 , 要不俺很难打过去 。
在一阶段的第一个小阶段中有四个一模一样的地图 , 玩家需要按照一定的顺序才能通关这个小阶段 。 但是这个顺序并不是固定的 , 而是随机变化的 , 玩家需要到地图中寻找线索确定BOSS击杀的顺序 。
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判断击杀顺序的方法有两种 。 第一种是大部分攻略中都会介绍到的 , 就是先进一遍第一小阶段的所有地图 , 到BOSS看一下在开战之前有几个能量球击中BOSS , 如果只有一个能量球的话说明这个BOSS是需要第一个击杀的 , 后面以此类推 。 需要注意的是 , 三个能量球和四个能量球有的时候不太好区分 , 需要玩家玩家看得比较仔细才行 。
第二种比较奇葩 , 很多攻略没有介绍到过 , 因为这种辨别顺序的方式需要用到玩家的耳朵 , 这也应该是团本中第一次用到听觉元素吧 。
在进图倒计时大约4分20秒左右时四张图的BGM会根据BOSS需要击杀顺序的不同而产生相应的变化 。
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第一击杀顺序为女高音 , 第二击杀顺序为钢琴音 , 第三击杀顺序为电吉他音 , 第四击杀顺序为混合音 。
我不知道大家怎么看待这个机制 。 反正我在看到这个机制的时候是真的感觉到惊艳 , 就跟当初看到普雷团本天马行空的进图方式一样 。 虽然这只是一个机制的两种解法 , 算是一体两面吧 , 但给人的感觉绝不仅仅是一种额外的选择 , 而是一种升华 。
DNF|打希洛克团本还要靠耳朵,BGM是关键,这个一体两面的设定真惊艳
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曾经我多次为DNF中的设定而惊艳过 , 但是近两年只有两次 , 前面也介绍过了 , 一是普雷的进图 , 二就是这个BGM判断顺序 。 其实我感觉策划的设计功底还是在的 , 不知道为什么游戏却没以前好玩了 。 应该不仅仅是玩家的心态变了吧 , 可能策划的心态也变得浮躁了 。


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