近年来这些给力的游戏大厂,你爱了么?

上期文章 , 大锤给大家盘点了部分老牌的游戏大厂 , 这一期就和大家谈谈近年来开始发力的新老游戏厂家 。
卡普空
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它既是万人敬仰的动作天尊 , 它也是炒饭大王的“卡婊” , 它就是让我们痛并快乐着的卡普空 。
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只要说到ACT(动作类游戏) , 哪一个玩家不知道《鬼泣》、《怪物猎人》?
卡普空在游戏动作设计和打击感的营造上 , 就算放眼全球 , 能和它过上几招的人都屈指可数 。
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卡普空不仅有明显的技术优势 , 还手握备受玩家追捧的经典IP:《生化危机系列》、《街头霸王系列》等 。
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这些经典IP就像长期食堂饭票一样 , 让卡普空虽然不能每餐都是山珍海味 , 但却管饱 。
这几年 , 卡普空的发力 , 玩家是看得到的 。 投入资金 , 开发了自己专属的RE游戏引擎 , 给玩家带来了更真实的视觉享受 。
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【近年来这些给力的游戏大厂,你爱了么?】《生化危机7》、《鬼泣5》等新作都是该引擎打造的 , 但卡婊毕竟是卡婊 , 永远忘不了炒冷饭这件事 , 不过这次通过新引擎炒的冷饭是真的香~
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《生化危机2:重制版》的王阿姨、《生化危机3:重制版》的吉尔小姐姐 , 那是真的得劲儿!
因此 , 卡普空就凭借技术优势+全新引擎支持+经典IP重制 , 在近年来混的风生水起(话说卡婊多久考虑重制一波《鬼武者》) 。
CDPR
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这是来自一家波兰国宝级的良心游戏厂家(一般的厂家 , 我都不会用良心二字去形容) 。
CDPR与其说在制作游戏 , 不如说在把游戏界引向通往第九艺术的大道上 。
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CDPR的得意之作《巫师3》是大部分玩家们如数家珍的艺术品 , 而CDPR更难得的地方便是对于游戏作品的定价与对玩家的信赖 。
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先说定价 , CDPR旗下大部分的作品的价格都低于同时代的游戏大作 , 而且经常还要打折 , 所以有了玩家们的这一句调侃:“限时原价 , 长期打折 , 蠢驴良心” 。
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再说CDPR对玩家信赖的问题 , 该厂家所有作品均未采用加密的方式来防止盗版 , 因为CDPR坚信游戏的感动应该分享给每一位玩家 , 而好的作品 , 玩家自然而然的会购买支持 。
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不得不说 , CDPR这一份纯真的坚持是对所有玩家真挚的坦诚(波兰蠢驴 , 天下第一) 。
言归正传 , 《赛博朋克2077》千万不要再跳票了!
任天堂
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这是一家抛开杂念、单纯做游戏的公司 , 将游戏性发挥到极致的厂家 。
任天堂的游戏 , 在视听效果上可能不如其他大厂 , 但却把握住了游戏的精髓:好玩 。
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精心设计的关卡 , 富有想象的创意、老少皆宜的作品 , 让任天堂在游戏界夺得了属于自己的地盘 。
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更重要的是:根据现代年轻人的状况 , 近年发售的Switch 。
这款掌机丰富了年轻人碎片化的时间 , 也满足了年轻人的部分社交需求 。
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任天堂的存在 , 让玩家明白了游戏玩起来不应该有跑腿做任务的疲惫感 , 游戏还是要给玩家带来快乐 , 达到身心愉悦的目的 。
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很显然 , 这一点 , 任天堂做到了而且做得很好(微软XBOX、索尼PS面对Switch占领的掌机市场面带苦笑) 。
FromSoftware
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当抖M看到FromSoftware时 , 脸上露出了比过年还兴奋的表情 , 这是一家喜欢让玩家“受苦”的厂家 。
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近年来发售的《黑暗之魂系列》、《血源诅咒》、《只狼》等作品 , 都是该厂家旗下的 。
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大多玩家玩此类游戏的心理历程:谨慎战斗—花样死亡—摸清套路—搞定BOSS—迷之自信—花样死亡—谨慎战斗(以此循环) 。
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就这种类似“西天取经”的艰苦游戏 , 在玩家中很有市场 。
这和FromSoftware误导性套路设计与玩家的兴奋阈值有关 。
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大量的误导性套路设计增加游戏的难度 , 同时也提高了玩家的专注度 , 因此玩家在千辛万苦搞定套路后的成就感爆棚 , 提高了自己的兴奋阈值 。
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所以玩这类游戏 , 很精神 , 因为不精神的话 , 心态会爆炸 。
宫崎老贼 , 哪里走?我们的《血源2》在做了没有?
讨论时间
以上盘点都是近年来相对给力的游戏厂商 , 针对这些厂商 , 屏幕前的你有什么想说的?
或者在你心中还有哪些厂商能与上面的大厂一争高低?
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