云顶|云顶之弈:金克斯,永远滴神!云顶斗枪玩法深度解析


文/风尘 。
天生爱玩 , 联盟至上!
前言:
云顶之弈 S3 赛季马上就要结束了 , S4 新赛季 , 将迎来诸多的改动 , 大部分的羁绊都将消失 , 而部分 S1、S2 的阵容即将再次回归 , 例如忍刺、卡特等我们熟悉的英雄 , 还有许多新的羁绊和英雄加入 , 想必大家都摩拳擦掌等待新赛季的来临 。
尽管金克斯与斗士组合在 S4 赛季依然存在 , 但能否成为 T1 也尚未可知 。
趁着这最后的几天 , 让我们再次回顾一下永远的神 , 斗枪金克斯 。
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文章导读:
阵容羁绊解读
核心英雄技能解读与装备推荐
前中期过渡与后期站位
决赛圈阵容优化调整
一:阵容羁绊解读
阵容英雄与羁绊总览:
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整个阵容羁绊并不复杂 , 以斗士和枪手为核心 , 下面我们来解读一下整个阵容中各个羁绊的作用 。
1.四斗士:斗士英雄获得600点生命值 , 相当于每一位斗士英雄都携带了一个无被动属性的狂徒铠甲 , 让整个阵容都变得非常肉 , 是阵容的核心前排担当 , 并且斗士英雄中纳尔有着不错团体控制 , 能够为后排创造更好的输出空间 。
2.四枪手:枪手英雄的第四次攻击能够造成6段额外伤害 , 我们可以理解为:当触发枪手BUff后 , 枪手英雄的一发普攻可以同时对7位英雄造成伤害 , 可想而知 , 这个伤害有多恐怖 , 所以枪手是整个阵容的核心输出点 。
3.星舰龙神就没啥好说的了 , 让龙王的技能释放频率更高 。
4.三奥德赛:当三位奥德赛英雄邻位而战 , 那么奥德赛英雄将会获得300点护盾和20%的伤害加成 , 让奥德赛英雄坦度有所提升 , 同时伤害的增加也能够打出更多的输出 。
5.二未来战士:双未来在前期能够给予阵容15%的攻速加成 , 让枪手的输出更高 , 同时阵容的启动速度也更快 , 而机器人的勾子往往在前中期能够打敌方一个措手不及 。
6.二战地机甲:在受到10次伤害后 , 战地英雄每隔几秒 , 会获得80点生命值回复 , 让前排更肉 , 后排徐晃能力更强 。
总体来说整套阵容有控制、有坦度 , 但续航能力较差 , 同时阵容偏向物理输出 , 在面对重装战士时会比较吃亏 。
二:核心英雄技能解读与装备推荐
工欲善其事 , 必先利其器!
在了解阵容构成后 , 我们就需要考虑两个问题:
谁是阵容的核心输出?谁是辅助输出?
输出英雄的主要伤害偏向物理还是魔法?
只要理清这个思路 , 那么在装备的选择上就非常简单了 。
纵观整个阵容 , 能够提供稳定输出的 , 仅有大嘴和金克斯 , 金克斯的伤害能力与收割能力比大嘴更加出色 , 所以主C金克斯 , 副C大嘴 。
下面我们来分析一下两个英雄的技能 , 进而为其搭配装备 。
金克斯:
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金克斯在参与2次击杀后 , 会切换武器 , 同时会获得攻速和范围伤害 , 由于有着枪手BUff的存在 , 金克斯的装备方面 , 我们只需要补出一些打坦速度较快 , 同时又攻击特效的装备即可 。
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首先便是巨人杀手了 , 这件装备能够基于目标生命值造成额外伤害 , 当触发枪手BUff后 , 同时对7人进行输出 , 这件装备的收益是非常大的 , 所以我们可以选择两件巨人杀手来强化输出 。
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由于自身身板比较脆 , 同时阵容没有保护型英雄 , 金克斯很容易被刺客切死 , 那么复活甲的收益就很可观 , 能够保证我们能够站起来再次输出 。
大嘴:
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大嘴的技能会获得额外持续三秒的攻速和无限制的攻击距离 , 同时造成目标最大生命值的伤害 , 输出非常可观 , 所以在装备端 , 我们同样为其选择附带攻击特效的装备 。
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红Buff能够持续灼烧敌方英雄 , 造成最大生命值的伤害 , 同时削弱敌方的回血 , 对于奶妈、星神等阵容和英雄 , 有着较强的克制能力 , 折剑者有几率让敌方无法动弹 , 被罚站原地 , 增强阵容的控制能力 , 而飓风则将前两件装备以及大嘴的技能伤害收益最大化 , 让其输出到更多的敌人 。
整套阵容需要比较多的攻速和大剑 , 但攻速和大剑比较热门 , 不容易拿到 , 所以在前期我们可以选择适当卖血 , 拿到合适的装备 , 装备方面优先金克斯 , 然后看装备情况考虑大嘴 。
三:前中期过渡与后期站位
【云顶|云顶之弈:金克斯,永远滴神!云顶斗枪玩法深度解析】前期:
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前期可以选择3战地+2斗士过渡 , 双斗士在前期的坦度还是非常高的 , 梦魇在前期也能够很好的突进后排造成击杀 , 但所有英雄最好都保证在2星 , 这样才有足够的坦度和输出 , 如果有红BUff , 那么可以优先给大嘴 , 金克斯的装备可以给梦魇打工 。
如果想要拿核心装备 , 那么可以适当性换一些前期较弱的英雄进行替换 。
中期:
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中期可以选择4斗士+2枪手+2未来 , 这套阵容在中期的战力非常高 , 前排坦度足够高 , 控制能力也很强 , 后排输出也不错 , 但比较害怕刺客 , 大嘴一旦被切死 , 那么整个阵容就会失去输出点 , 任人鱼肉 。
后期站位:
阵容8人口成型 。
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后期将纳尔替换成蔚 , 上男枪和金克斯 , 凑足4枪手 , 但8人口还上不了龙王 , 所以只能四斗士四枪手 , 那么大嘴和金克斯的位置非常关键了 , 要注意防范刺客的切入和灵风 。
四:决赛圈阵容优化调整
由于有着自然之力星系、金铲铲的存在 , 或者我们经济比较好 , 那么会到达9-10人口 , 下面我们以9人口对阵容进行优化 , 提升战力 。
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9人口上龙王后 , 阵容就完全成型了 , 由于奥德赛的特殊性 , 牛头、金克斯、龙王需要以三角形站位邻格而站 , 这样能够保证羁绊效果不会浪费 , 但一定要让龙王站在最角落位置 , 因为其可以免疫控制 , 防止被机器人勾到 。
另外需要注意的是英雄的星级 , 最好能保证高费卡2星 , 大嘴和触手妈可以追三 。
防御型装备给纳尔 , 保证其能够打出控制 , 为后排创造输出环境 。
结语:
斗枪也算是云顶中非常经典的阵容了 , 有高坦度的前排 , 有稳定的输出 , 但面对女团、刺客等阵容时 , 对抗性还是比较差的 , 虽然在当前版本没有诸多阵容强势 , 但吃个烂分还是没啥问题的 , 也算是比较稳定吧 。
毕竟到了赛季末了 , 咱们更多的怀念一下曾经的经典 。


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