中关村在线|美梦成真?PS5有意大降价全民4K游戏真的来了
微软已经大方的公布了Xbox Series S和Xbox Series X这两款主机的激进定价 , 前者和后者的价格是299.99和499 美元 , 约合人民币2044和3411元 , 这给索尼很大的压力 。 对于微软来说是在赔本卖新主机 , 不过为了赢得市场 , 这么做也是必然的 , 尽管新主机的升级成本大幅增加 。
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微软Xbox负责人菲尔·斯宾塞最近在参与一档谈话节目时 , 再次提到微软次世代的战略 , 并表示其实并不会过度关注索尼和任天堂的销量:“去关注我们的主机和其他公司的销量对比 , 比如索尼、任天堂等等 , 并不是我们的策略 。 如果真要这样 , 我们就不会把游戏再放到PC、Xbox One、xCloud这些平台上了 。 ”
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索尼对微软新主机的定价设想 , 较当前的300/500美元要“高得多” 。 从目前汇总的各方面信息来看 , 两家大厂明显在玩一场“胆小鬼游戏” , 就等着对方先公布一个“不利”的价格 , 然后再标榜自己更具竞争力 。 如果两家开始在新主机上打起价格战(至少微软已经开始了) , 那么两家公司都是舍得在初期亏本销售的 。
从Xbox One时代开始 , 微软就已经开始将Xbox逐渐平台化运营 , 这也正是玩家表示不解的地方 , “如果PC上能够直接游玩Xbox的独占游戏 , 那我们为什么要卖一台Xbox呢?”
而事实上 , 这样运作的后果 , 就是XBOX游戏主机的销量急速下滑 , 这样的状况一直延续到了Xbox One X身上 , 尽管机体性能完全超越PS4 Pro但是销量成绩有多惨淡 , 相信关注游戏机的玩家都“略有耳闻” 。
对于微软的策略来说 , 索尼或许将有很大可能将新机的价格再下探一些 , 届时全民4K的愿望似乎就能够实现了 。
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但是 , 事实上玩家们的关注点一直都不是机体性能 , 甚至大部分玩家也不在乎索尼还是微软的死活 , 游戏机的本质是为了玩游戏 , 尤其是各方平台的独占游戏大作 , 这一点上来看 , 从PS4的问世开始 , 索尼平台就一直在独占作品上堪称碾压XBOX , 我们当然希望XBOX能够回归“360时代”重整旗鼓 , 玩家的愿望非常简单 , 无非就是优秀的游戏作品而已 。
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