青年|我的世界:不种小麦就饿死,来自史蒂夫的灵魂发问,Bug太多了


在我的世界中有非常多种模组 , 而且每种模组给玩家带来的欢乐都是不一样的 。 而这些模组的背后总是程序员脑洞大开的想法 。 我们知道传统的我的世界中是生存模式 , 创造模式 , 困难模式 。 基本上常用的总是生存和创造 , 一般大神玩家会开启一些难度比较高的模式 。 还有一部分玩家就是喜欢下载模组进行游戏 。 而在模组当中也可以开三种模式 。
但是有些模组是接近现实生活的设定的 。 而这种接近真实世界的设定的某种玩法比困难模式还要难 。 因为你需要完全自给自足的在我的世界中自己去打猎 , 种植食物 。 否则你在这个游戏设定中很难活下去 。
青年|我的世界:不种小麦就饿死,来自史蒂夫的灵魂发问,Bug太多了
本文插图
【青年|我的世界:不种小麦就饿死,来自史蒂夫的灵魂发问,Bug太多了】

所以史蒂夫也非常的无奈 , 首先在空旷地带开辟了一片土地 , 用来种植小麦 。 开辟土地也非常的真实 , 需要用到工具才可以 , 当然你还要在有限的时间内制造出工具 。 否则你可能会生存不下去 , 因为随着时间的推移 , 身上的饥饿值和耐力值都会被消耗掉 。 所以你得快速的制作完工具 , 不能有片刻的拖沓 。
青年|我的世界:不种小麦就饿死,来自史蒂夫的灵魂发问,Bug太多了
本文插图


播下小麦种子之后 , 就等待它的成长 , 等待小麦种子成熟 , 也是一件非常煎熬的事情 。 当然在小麦还未成熟之际 , 你可以干一些其他的事情来补充能量 。 比如说你可以先去狩猎打一点小动物之后 , 你就可以间接地获得一些能量 , 防止在这段时间让自己死亡 。
青年|我的世界:不种小麦就饿死,来自史蒂夫的灵魂发问,Bug太多了
本文插图

等待一段时间之后 , 到了收获期 , 小麦变成了金黄色 。 金黄色的小麦直接可以看到希望 , 因为秋天就是收获的季节 , 来到了8月份 。 赶快收获小麦 , 并且留下一点种子 , 为下一阶段的种植做好准备 。 当然种植小麦只是整个游戏中的其中一个玩法 , 还有其他非常多的玩法可以展现出来 。 当然在我的世界中 , 需要变得有些智慧 , 才可以玩好这块模组 。
青年|我的世界:不种小麦就饿死,来自史蒂夫的灵魂发问,Bug太多了
本文插图

这个模组为什么那么的真实 , 是因为你收获了小麦之后 , 并不是马上就能使用 , 你需要对小麦进行一系列的加工 , 这一系列的加工和现实生活中的步骤是一样的 , 你需要对小麦进行晒干 , 然后需要用工具边打小麦 , 把小麦粒给留出来 。 小麦粒流出来了之后 , 你就需要下一步关键的工作 。
青年|我的世界:不种小麦就饿死,来自史蒂夫的灵魂发问,Bug太多了
本文插图


这个关键的工作就是需要把小麦粒磨成面粉 。 磨成面粉之后 , 你才可以进行使用 。 这个步骤是不是和现实生活中的一模一样?但是还是有一点点区别 , 磨成了面粉之后 , 如果说你想使用的话 , 必须要把它制作成包子 , 面条 , 年糕等等一些面食食物 。 但是在我的世界当中 , 这一步却省略掉了 , 但在前面的大部分的过程中 , 也让你了解了小麦如何一步步变成实物的过程 。
青年|我的世界:不种小麦就饿死,来自史蒂夫的灵魂发问,Bug太多了
本文插图

最后史蒂夫只获得了30斤的小麦 , 并不能维持他多长时间的生活 , 所以还得不断地种植小麦 。 我想这个模组的设定就是让玩家了解小麦的生长和收获过程 。 让我们知道小麦就是粮食 。 嗯整个过程都是来之不易的 , 所以我们需要珍惜粮食 。
青年|我的世界:不种小麦就饿死,来自史蒂夫的灵魂发问,Bug太多了
本文插图

在我的世界中 , 这个模组的变化是非常的不同的 , 让我了解到游戏也是具有教育意义的 。 教育你的游戏并不多 , 需要变得非常的不同 , 而且游戏的设定需要有非常多的玩法 , 才能让游戏没有那么枯燥 。


    推荐阅读