LOL半夜输游戏,不要再继续,否则可能连败到天亮
如果要问英雄联盟是靠什么火起来的 , 相信许多玩家的答案都是四个字:
【LOL半夜输游戏,不要再继续,否则可能连败到天亮】游戏平衡
不过个人觉得并非如此 , 英雄联盟火起来的真正原因是较低的游戏入门门槛和较高的游戏上限 , 不论大神玩家还是菜鸟萌新 , 都有一席之地 。 “游戏平衡”并非英雄联盟火起来的主要原因 , 而是英雄联盟维持火热的要素 。

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老玩家们一定对LOL早期的一个游戏CG印象深刻 , 在哪个CG当中 , 五位身着蓝色的召唤师抚弄着蓝色水晶球 , 操控这LOL英雄在召唤师峡谷里战斗 。 而在召唤师身后的一侧 , 站着一个不显眼的、神秘的黑衣人 。
英雄联盟CG中的黑衣人——游戏平衡与匹配机制
如果说召唤师是LOL玩家在游戏内的具象化角色 , 那么黑衣人就是掌控LOL游戏平衡的拳头(或设计师) 。

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拳头精准地掌控着LOL的游戏平衡 , 如果你认为英雄联盟每个版本失衡了 , 那不是因为拳头错了 , 而是你对LOL的游戏平衡有所误解 。 英雄联盟的平衡绝非:
所有角色都保持大差不差50%的胜率而很可能是:
在一个时间段内角色的相对强势度
打个比方 , 一个职业在上赛季的强势度为0.9 , 下个版本为1.1——这也是一种平衡 。
LOL匹配机制引质疑:为啥半夜经常连跪?
可以很明确地说 , LOL各个位置的平衡并没有什么问题 。 但近来 , 一个关于LOL匹配机制的平衡却成为了玩家们的热门话题 。

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不知大家有没有发现 , 英雄联盟在半夜打游戏时 , 一旦输掉一局之后 , 很容易出现战绩连跪的情况?

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而且这种连跪大概率不是凭借自己一己之力能够挽救的 , 而是因为队友太离谱了 , 不论出装思路、抗压能力、游戏理解都远不及平均水平 。 毫不怀疑地说 , 一些对局就算把Faker叫来 , 也很可能会失败!

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不信可以通过假设来演示一下对局状况 , 大家看真不真实:
Faker战绩:8-0;对局实时总战绩:8-9
Faker:上单0-4就别出输出装了 , 你应该出点血量
队友A:我爱怎么出装就怎么出装 , 要你管?
队友B:不就是局匹配吗?输不起?
队友C:游戏而已 , 别太当真
这些话玩家们应该耳熟能详了 , 看起来似乎并没有什么问题 , 但对于一个PVP的竞技游戏而言 , 似乎总有些不搭嘎 。

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如果你是以这种情况在较晚的时候输掉了游戏 , 继续游戏的话 , 可能会一直连败到天亮!有玩家认为 , 这可能是为了让玩家不要退游戏的缘故 , 因为一些玩家就有这么一股较真劲儿 , 不赢一局就不睡觉 。 不过这只是玩家们的脑洞而已 , 对此 , 大家有何看法?
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