英雄联盟|LOL:VN为何成为版本鬼见愁?主要因为这两点,设计师要背锅


大家好 , 我是你们的老朋友小黑君 。 说起VN , 她也算是LOL里的元老级ADC了 , 在以前VN的发育能力和对线能力还是不错的 , 尤其是她一旦装备成型的话就是敌人的噩梦 。 但是如今的VN已经无法安稳的在线上发育了 , 随着版本的更新 , 现在已经变得不再适应版本 。

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对于当前版本来说 , ADC的天梯榜上女警和寒冰占据T1ADC , 她们都有着共同的特点 , 那就是非常远的攻击距离 , EZ和烬之所以跻身T2是因为他们的技能射程也比较远 , 由此可知这个版本是拼射程的版本 。

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对于VN来说 , 无疑是致命的打击 。 VN这名ADC最大的弊病就是手短 , 不论是前期对线还是后期参团 , 都很需要大量的游戏经验和技术 。 VN的自保能力比较弱 , 她的被动既没有给她增加防御也没有给她带来输出 , 只有增加30点的移速 。
她作为远程输出英雄 , 攻击范围只有550 , 不论从生命值还是普攻伤害 , 都比其他射手要弱一些 。

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不过她也还是有些许优势的 , 她的操作性比较高 , Q技能有位移、E技能还有击退、还有以及RQ时的隐身突进效果 , 持续输出能力也还行 。 不过前期的三环伤害并不高 , 前期的伤害和其他ADC相比完全不是一个等级 , 发育节奏还是比较拖的 。

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除此之外 , VN的出装也比较死板 , 不论怎么样 , 前期肯定会出破败和鬼祟 , 因为这两件装备是VN的核心装备 , 破败的被动技能非常简单粗暴 , 让VN的普通攻击附带目标8%当前生命值的额外物理伤害 , 这样的VN点人是非常痛的 。 在触发了“鬼索之怒”之后 , 6次普通攻击能触发3次三环伤害 , 这个提升还是相当大的 。 不仅出装 , 天赋的选择也非常有局限性 。

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【英雄联盟|LOL:VN为何成为版本鬼见愁?主要因为这两点,设计师要背锅】总得来说 , VN之所以成为“鬼见愁”英雄 , 主要是因为前期装备成型慢 , 自身太脆 , 没什么自保能力 , 对于玩家的操作要求比较高 , 这都是设计师设计的 , 只能由设计师自己背锅了~小伙伴们觉得VN还会继续热下去吗?


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