3DMGAME|XSS内存让人失望?开发者:多花时间优化好游戏没问题
微软次世代主机Xbox Series S和Xbox Series X将于11月10日正式发售 。 之前我们报道过有许多开发者对微软新主机XSS的内存表示担忧 , 他们认为XSS只有10GB的GDDR6内存 , 将为游戏行业带来“瓶颈” , 产生更多问题 , 需要开发者进一步去解决 。
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但并不是所有的游戏开发者都对XSS的内存不满 , 近日有几位开发者就发表了对XSS内存的正面看法 。 前IW元老Robert Bowling发推文表示 , 他并不赞同所谓的XSS将为游戏行业带来“瓶颈”的看法 , 开发者必须为不同的SKUs进行游戏优化 , 这不是什么新鲜之事 。 本世代中期 , 微软和索尼都推出了升级版主机 , 开发者们都不得不这么干了 。
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Remedy公关经理Thomas Puha , Flavorworks创意总监Jack Attridge也发表了类似看法 , 他们都表示这只是开发者需要选择哪个优先的问题 , 需要花费额外时间去优化好游戏而已 , 但这不是什么新鲜之事 。
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【3DMGAME|XSS内存让人失望?开发者:多花时间优化好游戏没问题】
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