刀剑神域黑衣剑士|《刀剑神域黑衣剑士:王牌》:属于你的“封弊者”故事
文丨AshuraSJ@bigfun社区
2022年 , 完全的虚拟数字世界在日新月异的科技力支持下得以实现 。 大型电子机械制造商“ARGUS”制造出完全沉浸式的VR民用终端“NERvGear” , 使得VR技术在各领域的广泛化成为可能 。 量子物理学者、游戏天才·茅场晶彦设计研发的“完全潜行”大型VR网游《SAO》——“Sword Art Online” , 吸引了多达1万位玩家进行游玩 。
在这之中 , 有一位名叫桐谷和人的年轻玩家 , 在此前曾获得过封测游玩资格 , SAO上线后便以“封弊者”的身份如鱼得水地畅游在这个VR世界中 。 但是 , 就在游戏正式上线4小时后 , 茅场晶彦对所有玩家发布了“游戏说明”:游戏无法退出 , 强制取下“NERvGear”将导致佩戴者被机器内部的微波装置抹杀 , 在游戏中生命归零也将迎来现实中的死亡;只有当玩家攻克浮游城市“艾恩葛朗特”的100层 , 击败第100层的最终BOSS、实现“完全攻略” , 才能回到现实中的世界 。
本文插图
本文插图
在对未知的恐惧和回到现实的渴望中 , 化身为黑衣剑士“桐人”的桐谷和人 , 在艾恩葛朗特展开了属于自己的独行长路 。 偶然的机缘巧合之下 , 桐人结识了名为“亚丝娜”的少女 , 在后者的强邀下与其组队 , 成为“攻略组”的一员;在结识众多友人的同时 , 二人的命运也逐渐纠缠……
作为《刀剑神域》最初、也是最为经典的篇章 , “艾恩葛朗特篇”是奠定整个《刀剑神域》系列基础和基调的基石 。 主角桐人的形象 , 乃至人们耳熟能详的亚丝娜、莉兹贝特、西莉卡、结衣等角色 , 都是在“艾恩葛朗特篇”逐一完善饱满起来的 。 此外 , 以NERvGear进行的游戏模式“VRMMO” , 也是从“艾恩葛朗特篇”的“SAO”确立下来的;之后的“ALO”(妖精之舞篇)、“GGO”(幽灵子弹篇) , 以及目前尚在连载更新的动画“Alicization篇”中的幻想虚拟世界“Underworld” , 都仍然保留了VRMMO的玩法 。 在浮游城市“艾恩葛朗特”中 , 没有魔法的存在 , 每个玩家都以各种武器和剑技进行战斗;在攻坚登顶之外 , 也可以享受锻冶炼、钓鱼、料理等多种休闲方式 , 如同一个真实的世界般让人着迷 。
从1980年诞生的《凯斯迈之岛》(Island of Kesmai)开始 , MMORPG、或是“大型多人在线角色扮演游戏”——“Massive Multiplayer Online Role-Playing Game” , 已经度过了40年的光阴;这一游戏类型在注重多人同时在线、进行联机共斗的同时 , 也保留了作为RPG游戏核心的角色扮演内容 。 大部分的MMORPG采用的是客户-服务器双端的模式 , 玩家连接网络后从客户端登录服务器端进入游戏 , 游戏中的各种数据则在玩家游玩的过程中被保存于服务器端 。 玩家扮演的角色可以在游戏虚拟空间里与其他玩家的角色实时互动 , 包括但不限于联机、决斗、展开社交活动等 。 而非玩家角色(即NPC , Non-Player Character)则在游戏中为玩家提供从游戏讲解、到道具服务供应等一系列的服务;另一边 , 游戏的开发商在幕后以服务器技术支持和管理更新的方式来运营整个游戏 , 接到玩家给出的反馈信息后完善和更新游戏 , 从而在实现玩家-开发者有机联系的同时 , 凭借良好的服务和口碑、通过已有玩家来吸引更多的潜在玩家加入——这一特点 , 在近未来的2022年 , 是以桐人等玩家通过一次买断制获得SAO游戏 , 凭借NERvGear这一VR设备进行交互、利用信号元件与脑内信号进行对接 , 从而实现完全沉浸式的游戏体验 。
本文插图
第一款MMORPG——《凯斯迈之岛》
与传统RPG不同 , MMORPG更注重“多人在网络服务器中的共同体验” , 引进了多人实时互动的玩法;同时 , 区别于侧重于动作操作体验的ACT等类型常用的线性叙事模式 , MMORPG在剧情设计方面要更开放自由 , 主支线穿插的剧情推进方式和多人同时在线的模式设定 , 经常会导致出现众多玩家为争夺同一任务目标而同时竞争的局面——也就是所谓的“世界BOSS”或“区域BOSS”;而社区型的游戏氛围建设 , 使得MMORPG在合作性和玩家社交性上有着ACT等游戏没有的优越性 。 从这一点而言 , MMORPG和沙盒游戏(Sandbox Games)有几分相似——尽管前者没有后者那么丰富的游戏类型和自由度、对世界的影响力相对较弱 , 但在“构建世界”方面和自由游玩方面 , 二者在很大程度上是有一致的;
与现实世界中的一些MMORPG不同的是 , SAO在游戏操作上加入了很多ACT游戏的要素——在这个世界里 , 没有魔法 , 全部是动作性极强的“剑技” , 这让SAO在保证其原有体验的同时 , 赋予了玩家更加丰富的操作体验 。 何时攻击、何时闪避防御 , 选择恰当的技能施放时机、制定正确的攻略方式 , 无一不考验玩家的游戏战略——这一SAO的鲜明特色 , 在即将上线的《刀剑神域黑衣剑士:王牌》中 , 得到了完美的继承 。
本文插图
作为继承《刀剑神域》原作“艾恩葛朗特篇”世界观的手游 , 《刀剑神域黑衣剑士:王牌》(下文简称《SAO:王牌》)让玩家以SAO玩家的身份加入到艾恩葛朗特的虚拟世界中 。 在战斗方面玩家可以选择太刀、直剑、弓箭等多种不同的武器 , 以不同的“职业”加入到攻略每一层的“攻略组”中 , 与其他玩家一同挑战副本、攻略全服BOSS;即时战斗系统允许玩家以各种技能和攻击交替衔接 , 实现多变的连击模式 , 让玩家能够有爽快的战斗体验 。
本文插图
剧情方面 , 《SAO:王牌》的玩家将以一位SAO玩家的身份 , 与桐人、亚丝娜等原作人物共同行动 , 以亲历者的身份加入到《刀剑神域》的庞大世界中 , 成为SAO中各个传奇的见证者;此外 , 本作在忠实还原原作剧情的同时 , 还加入了独家授权的剧情内容 , 进一步丰富刀剑世界的设定和剧情 , 让玩家能够真正“沉浸”在这个跨越虚实限制的幻想世界 , 创造属于自己在艾恩葛朗特的传奇 。
本文插图
本文插图
游戏中的抽卡系统并非是抽取角色 , 而是抽取不同武器适配的技能卡 , 每张技能卡的技能都对应了原作中的角色
艾恩葛朗特是一个全面模拟现实社会的空间 , 这意味着人们在这个世界不仅仅只有战斗这一条道路——事实上 , 玩家还可以如同原作中真正的SAO玩家一样 , 享受多种诸如钓鱼、探险、烹饪等不同的活动 。 清新风格的美术、庞大的开放世界、多种多样的NPC和娱乐活动 , 使得《SAO:王牌》带给玩家的不仅仅是一个“游戏” , 而是沉浸式的、如同原作中真正的浮游都市“艾恩葛朗特”般的体验 。 在这个世界 , 玩家们可以自由而随意地活动 , 可以选择成为攻克层数的勇士、也可以在美妙的世界中悠闲放松 , 而且还不用担心强制下线带来的一系列严重后果——这或许是《SAO:王牌》最为有趣的一点了 。
对于《刀剑神域》系列的忠实粉丝 , 《SAO:王牌》无异是对原作世界体系的一个完美还原 , 能够唤起对艾恩葛朗特篇的所有回忆;对于追求操作、战斗体验的玩家而言 , 《SAO:王牌》多样化的装备、战斗系统将能带来十分优秀的游玩体验;而那些想要在庞大丰富的游戏世界中放松自己、悠游自在地游玩的玩家 , 《SAO:王牌》也能带来丰富的娱乐方式 。 不久之后 , 本作将正式上线 , 令人惊叹的“艾恩葛朗特”、100层中多样的敌人和BOSS、以及《刀剑神域》系列中耳熟能详的经典角色 , 都将在这里等待各位玩家的到来 。 期待各位玩家能够在或熟悉或陌生的“艾恩葛朗特”中 , 找到曾经属于自己、或者焕然一新的游戏体验 。
本文插图
【刀剑神域黑衣剑士|《刀剑神域黑衣剑士:王牌》:属于你的“封弊者”故事】
推荐阅读
- 刀剑|对于刀剑来说,剑身的血槽究竟起到什么作用?
- |黑衣男摄像头下神速换车牌 十分钟后连人带车被查扣!
- 王者荣耀|镜、夏洛特史诗级削弱,跌出T0神坛,夏洛特新皮肤有望联动刀剑
- 杨超越醉酒后大喊爸妈,被黑衣男子背上车,本尊回应太心酸
- 32岁蕾哈娜一身“黑衣人”装扮,一头脏脏辫潮到爆
- 肖战代言品牌曝新物料,一席黑衣帅气逼人,文案内容别有深意
- 高晓菲|美呆了!高晓菲曝黑衣写真狂灌鸡汤
- 欧阳娜娜一身黑衣现身机场,快放弃身上的裤子吧,穿上瞬间胖十斤
- 66岁林青霞近照曝光,一身黑衣,尽显女神的优雅 网友:这是66岁?
- 深秋穿黑衣服太普通了,试试“棕色”,高级、时髦又文艺
