英雄联盟|英雄联盟:探险家 伊泽瑞尔ez大型攻略及心得
【英雄联盟|英雄联盟:探险家 伊泽瑞尔ez大型攻略及心得】 作者:NGA-红初雨
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本来这个攻略我想10月份再出的 , 结果泥潭天天讨论ez , 我傻了 。 此攻略会详细讲解关于ez的大部分思路 , 还有最近的女神泪875选择 。
感慨
首先先感慨一下我和ez这个英雄的羁绊 。 2013年 , 还是个初中生的我入坑了lol , 入坑不久我就发现了ez这个英雄 , 灵活飘逸高机动性 , 非常帅 。 在lol的第一个氪金就是点券买ez , 小时候在充话费的地方买Q币点卡至今让我印象深刻 。
7年前我就开始思考出装了 , 最后搞了一套科技枪三相中单套路 。 只是可惜我现在ez再也没出过科技枪了 。
AFK了很长一段时间 , 待到回坑的时候ez已经重做了 。 回坑后的第一件事情就是买了个睡衣守护者的皮肤——哪怕不知道过了多久 , 我还依然喜欢这个英雄 。
标签
首先我们要对ez有一个认识 , 先加几个标签吧:
高机动性 , 强poke能力 , 强单体输出 , 弱aoe输出 , 全图大招 , 中爆发 , 中生存能力(但在ad里为顶尖) , 强持续作战能力 , 前期弱 , 中期极强 , 后期一般……等等
由标签可得出简单的结论:ez , 定位射手/法师 , 因为前期弱所以不能打野、上路和辅助(目前版本) , 清兵能力差所以不能打中路 。 所以是个吃发育打下路的半技能半平A的adc 。
操作和连招
ez的操作难度:高
之前有个朋友问我厄斐琉斯是不是最难的ad , 我说厄斐琉斯真的不难 , 最难的ad是艾希 。 如果不考虑艾希 , 那最难的就是ez 。
ez是很吃熟练度的 , 熟练度低一定是qdc , 而很多人喜欢用ez补位或者混 。 这也是为什么ez讨一部分人厌的原因 。
ez这个英雄上限很高 , 打了那么多年ez , 我认为的ez的境界是这样的:
qdc——qadc——qwadc——az——wez——ez
不知道你们看懂了吗 , 可以好好想想uzi jkl deft等人的对线和团战表现 。
菜鸟ez用q输出 , 普通ez用q和a输出 , 高手ez用e触发w还有q和a输出 。 (但是请不要e别人脸上暴毙!)
连招:weaqra(对线常用)
weqaaeaqaeaqaeaqaea...(团战满cd后 , 请自行加入w)
因为ez的技能cd要靠q刷新 , 你的q命中率越高 , 你的机动性就越高 , 输出也会越高 。 所以q的命中率至关重要 , 请多练习准度 。 (但是你要注意 , 你是adc不是qdc!!!)
还有 , 除了普通ez会平A输出以外 , 高手ez也会用e打输出 。
技能符文出装皮肤
加点、符文
主q副e没有异议 , q刷新其他技能cd , e提高机动性 。
一级一般点q , 二级看情况 , 但是一般点e 。
符文一般带征服者 , 可选致命节奏(致命节奏ez是真的好玩!) , 然后气定神闲 血统 致命一击/砍倒 。
征服者主中后期持续输出能力 , 配合冰拳死舞使用更佳;致命节奏主前期压制 , 一般给更有自信的人用 。 副系一般有两种带法:饼干 星界洞悉 或者 法力流系带 超然 。 更推荐饼干星界洞悉那一套 , 因为ez对线比较弱 , 饼干星界洞悉更方便混线 。
出装
经过不知道多少年 , ez的核心装备变成了魔切+耀光 , 并沿用至今 。
核心装备:魔切+三相/冰拳
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一定是ez的第一件和第二件 。 魔切问题等会儿再说 , 三相还是冰拳?请看情况出 , 增加物理生存能力或者快速成型就冰拳 , 增加输出就三相 。 鞋子一般选择cd鞋 , 如果生存压力大可以考虑水银布甲鞋 。 可选装备:死舞(非常推荐!) , 破败 , 幕刃 , 锋刃 , 复活甲 , 水银 , 轻语系 , 科技枪(理论上可出但是没试过) , 饮魔刀 , 饮血剑 , 金身(不推荐)等等 。 可选出装很自由 , 在ap ez被削之前还可以出ap , 现在基本上很少出了 。
皮肤
我最喜欢战斗学院和星之守护者 , 睡衣守护者也很棒(乌兹最喜欢的皮肤) 。 未来战士手感偏重 , 战斗学院手感偏锐利 , 星之/睡衣偏平滑 , 灵能特工门票买了但是没肝完 , 电玩勇者没有买 。 其他t5皮肤手感感觉差不多 。
辅助 , counter和思路
搭配辅助:
强游走辅助≥强消耗软法辅>硬辅>保护型硬辅>保护型软辅 。 卡尔玛巴德最优 , 猫咪赛娜不错(不过现在谁玩猫咪!!)因为ez生存能力强不是很吃保护;线上爆发能力中偏弱不如其他ad不是很搭打一套的硬辅(但是也可以用) 。 最不搭ez的辅助?当然是露露!
counter思路:
记得ban女警 , 同水平下女警可以把ez按在地上摩擦 。 ez这英雄老油子了 , 锤不扁抓不到手还长 , 对线混住不爆线 , 发育又快 , 偷偷发育一会儿团战又是一条好汉(欧内的手 , 好汉) 。 除了女警能把ez塔推掉让他无处可混以外不存在绝对的counter关系 , 只有相对的思考 。 (我的发育跟对面ad比怎么样?多多少钱差多少钱?假设到了中期 , 我团战作用大一些还是他作用大一些?我在线上混的时候队友能不能打开节奏?该叫辅助跟我一起对线还是让他游走找节奏?)
对线思路 , 如何叠加被动?
对线思路:
ez是个前期对线很弱的英雄 , 所以发育是第一位的 。
我们经常说ez线上多么多么弱 , 但是ez依然有一定的对拼能力 , 只是时机要求更苛刻 。 你可以想想假如你和对面对拼起来了 , 你的对拼依据是什么?是e?不完全对 。 是q的准?还不完全对 。 是平a?也只说了一部分 。
ez对拼真正依赖的 , 一部分是征服者或是致命节奏的符文加持 , 还有一部分是被动的攻速加成 。
咒能高涨:ez的技能每命中一次会叠加一层被动 , 每层被动提供10%攻速 , 最多叠加5层 , 持续6秒 , 每次叠加被动都会刷新持续时间 。 这才是ez对拼的核心 , 被动攻速加成 。 我看到好多病友包括以前的我说这个被动没用 , 建议重做 。 现在回过头一想真的觉得有这种想法的人太天真了 。
ez是adc!不是qdc!攻速是一定会增强ad的输出能力的!
如何获得更多的被动:
1.q的准
不多说了 , 请多练 。
2.利用r来叠加被动
团战很好用 , 可以让你被动一下子叠满 。
3.w和e
重点内容 , 老手ez是经常会用e跳脸的 。 除了增加被动以外 , 还有什么?
e有这样一条规则:优先选取范围内w中的目标 。 所以 , 在w命中敌人之后接e , 再qa , 可以瞬间叠加三层被动和7层征服者 , 这样对拼就比较好打得过了 。
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女神泪还是875?
875压制 , 女神泪发育
这是结论 。
首先我给出一点个人看法 , 除了ez和瑞兹还有蛇女 , 裸女神泪的都是不好的打法 。 瑞兹是因为技能伤害和法力值有关 , ez则是因为可以放更多的技能叠被动 , 蛇女是缺蓝 。 ez裸出女神泪是很正常的 , 女神泪可以加快成型 , 中期更强 , 适合劣势发育;而且可以多点蓝多放几个q消耗 , 但是伤害略显疲软 。 875伤害更高 , 适合优势滚雪球;q会非常疼 , 但是发育会慢一点 。 所以别说裸女神泪就怎么怎么样 。 假如你是辅助看到ez裸女神泪的话 , 我建议多做视野保护他 , 然后游走带节奏 。 团战就按照普通ad打法打 , 利用ez的机动性 , 拉扯敌人 。
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