任天堂Switch游戏|《MO stray》评测:国产精品!小巧精致、打动人心!

雷亚游戏一直在挑战他们没有接触过的新类型 。 而每一次新的尝试 , 总能为我们带来不一样的惊喜 。
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优点 - 阴暗、致郁的故事情节- 触动人心的配乐和配音- 简单易上手的玩法- 有趣的解密和隐藏要素设计任天堂Switch游戏|《MO stray》评测:国产精品!小巧精致、打动人心!
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缺点
- 中后期难度曲线稍有些陡峭
- 虽然有四级难度选项 , 但对游戏整体的影响不大- 一些即死陷阱让生命值的概念失去了意义- 部分场景下的判定可能存在失误
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建议购买的玩家 喜欢解谜游戏的玩家喜欢体验优秀故事剧情的玩家雷亚游戏的粉丝流程长度一周目约10-15小时
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阴暗的故事剧情 拥有特殊能力的主角MO , 是“一坨”像史莱姆一样的果冻状生物 。
在险恶的实验室里诞生 , 绿色果冻般的MO意识到自己身负一项伟大的任务 , 跟随着在耳边指引的神秘低语 , 它通过跳跃、黏着和各种特异能力穿过重重阻碍 , 却丝毫没有察觉迎面而来的惊人真相……
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游戏中充斥着各种丧尸和奇怪的生物 , 通过让MO附着在这些生物的头部 , 可以简单操控这些生物 , 并读取他们脑中的信息 。 通过他们的记忆碎片 , 和流程中的回忆 , 拼凑出曾经发生的事件 , 代入感极强 。 游戏拥有两个结局可供体验 , 并且由于完全碎片化的叙事 , 通过二周目来游玩不同结局 , 以及补完世界观和剧情 , 是非常有必要的 。 任天堂Switch游戏|《MO stray》评测:国产精品!小巧精致、打动人心!
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配乐动听 , “买音乐送游戏” 说起雷亚游戏 , 相信许多玩家的第一反应便是《DEEMO》《CYTUS》等音游 。 而他们其他类型的游戏 , 包括本作《细胞迷途》 , 也同样继承了他们优秀的音乐基因 。 也因此被许多玩家调侃为“买音乐送游戏” 。
游戏中的配乐在加强游戏氛围的同时 , 还和剧情相辅相成 , 触动玩家的情感 , 带来了极强的代入感和临场感 。
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操作手感见仁见智 本作的操作非常简单 。 左摇杆移动 , 右摇杆控制角度 , L/ZL跳跃 , 简洁明了 , 一看就会 。
但由于需要右摇杆精确调整角度 , 因此如果是和我一样不太擅长微操右摇杆的玩家 , 上手时可能会感到有些不太适应 。 并且如果你的摇杆存在轻微漂移 , 其他游戏可能感受不到 , 但在这款游戏中就会对手感产生一点微妙的影响 。
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难度把控上的缺失 本作渲染出的风格和氛围 , 有些类似于《Limbo》和《Inside》 , 而在关卡和地图设计上 , 却偶尔能看到一丝《空洞骑士》《精灵与森林》的影子 。 游戏提供了【简单】【一般】【冒险】【灾难】四级难度选项 , 可以在游戏中随时更改 , 游戏的剧情不会因难度而发生改变 。 但是这四个难度选项的差距其实不算非常大 , 这一点在探索过程中尤为明显 。 任天堂Switch游戏|《MO stray》评测:国产精品!小巧精致、打动人心!
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但游戏在后期的探索流程中 , 一些比较恶意的关卡和地图设计 , 很容易让玩家变得焦躁和恼火 。 而在Boss战中 , 虽然能感受到不同难度之间的差距 , 但事实上 , 本作的Boss在难度曲线的设计上有些太高了 。 刚才还是比较轻松的探索过程 , 到了Boss战难度就陡然提升 , 这在游戏末期尤为明显 。 虽然这么做确实非常有Boss的那种压迫感 , 但不论在哪个难度下都会有些让人措手不及 。
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总结:并不适合所有人的精品佳作 本作虽然在剧情、玩法、关卡设计以及配乐上 , 都称得上是精品 , 尤其对于国产游戏来说更是难得 , 但其(后期)颇高的难度 , 以及比较阴暗致郁的剧情氛围 , 让他并不适合所有人 。
但如果你喜欢《Limbo》《Inside》 , 喜欢探索和解密 , 喜欢雷亚的配乐 , 那么在这个没什么新作发售的9月 , 绝对可以尝试一下这部小巧精致、打动人心的作品 。
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