巅峰战队|看完人类的玩机史,我只发现一个真理:颜值即正义( 二 )


至于壁纸的话 , 获取的门槛较低 , 免版权的图片很容易找 , 壁纸 App 的作用就是帮助筛选和轻度调整 。 「息屏美学」的时候流行黑色壁纸 , 挖孔屏的时候流行一些和前置开孔能 match 上的创意壁纸 。 我自己喜欢线条图案类壁纸 , 有一类 App 能根据算法自动生成 , Android 端推荐 Tapet , iOS 端有一个 The Wallpaper App 。
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科技以「换壳」为本这几年由于手机的正面已经相差无几 , 厂商把心思更多放在了后盖上 。 早期流行过聚碳酸酯 , 诺基亚是玩这个的专家 , 苹果第一款「低价」手机 iPhone 5c 也是这种材质的多彩后盖 。 不过聚碳酸酯的后盖塑料感比较强 , 耐磨性、防晒能力也不足 , 后来被金属后盖取代 。
巅峰战队|看完人类的玩机史,我只发现一个真理:颜值即正义现在的后盖类型就比较多了 , AG 玻璃、陶瓷、素皮、透明 , 综合了重量、美观度、手感等因素考虑 。 颜色和花纹上也是足够丰富 , 为了增加品牌认同感 , 有的手机还会在后盖上放大 logo , 至于好不好看就见仁见智了 。
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vivo 最近展示了一种可变色的手机后盖 , 可以自定义颜色 , 未来要是能量产的话 , 和壁纸、主题联动应该也不难 。 话说类似的做法之前坚果手机就有过 , 换上不同后盖自动切换对应主题 , 不过那个时候还是可拆卸后盖 , 是通过识别金属触点来切换 。 更早还有诺基亚 N79 , 也是类似的效果 。
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现在给手机换外观最省钱的方法 , 就是换一个手机壳 。 坚果手机一直坚持的足迹系列主要是增加文化认同 , 一加手机早期的一些砂岩、凯夫拉、木质手机壳主要是追求手感、质感 , 后面三星在手机壳上加过 LED , 谷歌给 Pixel 做了环保、手感又好的布料手机壳 , 至于第三方手机壳选择就更多了 。
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从工具到「文化橱窗」手机作为一个实体玩物 , 对于美观性的追求一定是伴随始终的 。 科幻电影里为了体现未来感 , 喜欢把手机(或者说其它形态的手持设备)描绘成全透明、无感情的设计 , 我觉得真实情况不太可能是那样 , 就算是全透明或者可折叠 , 它也会有其它方式来展示个性 , 比如赛博朋克里的投影、霓虹灯 。
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现在的手机长得越来越像 , 不过玩机乐趣其实没有变少 , 反而更丰富了 。 你可能没法像之前那样看到一个手机快速认出品牌 , 但手机壳、铃声、主题、壁纸这些东西足够你展现自己的个性 , 手机已经从一个单纯的工具变成了展示个性的「文化橱窗」 。
本文作者:刘丢丢
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