鸿图|我敢说,你绝对没有玩过《鸿图之下》这种品质的SLG手游

三国几乎是大家最熟悉的时代,而这个群雄辈出、逐鹿中原的时代也成为了各种类型游戏青睐的故事舞台 , 尤其是对于SLG类型的游戏而言 , 尔虞我诈 , 波诡云谲的三国提供了足够丰富的背景世界 。
虽然三国题材受众广 , 反响大,但对于越来越挑剔的三国玩家来说 , 对于游戏体验和要求也越来越高 。随着《率土之滨》与《三国志·战略版》在市场掀起热度 , 玩家们在开疆拓土得不亦乐乎之时 , 也对沙盘类的SLG抱有更大的期待 。
正是这样的契机 , 由腾讯代理 , 祖龙工作室启用UE4引擎研发的旗舰级大世界沙盘战略手游《鸿图之下》登陆市场 , 开启了SLG的革新之旅 。
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从来没有使用过UE4引擎技术的SLG类游戏 , 虽然有诸多策略玩法吸引玩家 , 但对于更希望能沉浸于三国世界、获取角色代入感和参与感的玩家 , 似乎总差那么一口气 。而祖龙工作室将US4引擎技术的引入 , 为打造一个具有沉浸式体验的三国世界打下了基础 。
在《鸿图之下》中,不仅将山川地脉、江河峡谷都做了史诗级的升级 , 让画面的品质得到了大幅度提升——这一番操作 , 一下就让游戏的真实感成倍提升 , 在这样的环境里行军、安寨、攻城、夺地就好像真的穿越回了三国,而玩家自己也真的成为了“天时、地利、人和”都必须掌握的战场指挥官;《鸿图之下》还通过UE4引擎实现了PBR渲染、全局光照、自然风场、模拟HDR、四季和全天候环境模拟等技术 。更多世界中的元素 , 例如城池 , 木材、石块的纹理、水流等材质写实呈现 , 还将配合实际的声效 , 营造实时地点环境渲染的感官世界 。
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不仅如此 , 《鸿图之下》还运用UE4技术打造了连接400万地格的超大地图 , 也正是拥有了这样广阔、宏伟的大世界地图 , 才让越来越多原本难以实现的玩法内容出现在游戏中:玩家可以自由地拉近拉远战场视角 , 清晰地观察到天气地变化:雨天箭雨地飞行会受到阻碍 , 采用火攻会受到风向的影响 , 地形不再只是制约战场的唯一因素了 。
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而战场的扩大带来的战斗可视化也进一步得到了实现:除了武将之外 , 小卒们也拥有了自己进入战场、撤离、逃跑的动作 , 而武将的斗阵和士兵们的大规模战斗也可以同时在战场上被捕捉到——这样的真实感 , 就好像不仅仅是在打游戏 , 而是真实地回到了那个战场之中 。
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除此之外 , 在运用UE4打造超大地格世界之后 , 玩家对于领土的扩张也不再局限于相邻地块 , 而是可以在一定范围内自由扩张——这一改动,大大增强了游戏的可玩度 , “假途灭虢”、“暗度陈仓”这样历史上著名的谋略计策可以使用 , 可以利用地形进行伏击战 , 可以故意阻截其他玩家的长途行军 , 原谅小编计谋有限 , 更多计策 , 还得绞尽脑汁再去谋划 , 但是有了这种游戏的自由度和开放度 , 相信会有更多的套路 , 不是 , 谋略呈现在战场上 。


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