虚拟现实|都是AR地图,华为河图有什么不一样?


随着5G加速落地和AR(增强现实)技术逐渐为人们所熟悉 , AR的应用也不再局限于游戏 , 在更多领域有施展空间 , 地图就被视为AR最为实用、场景最广泛的应用之一 , 大型科技公司都在该领域有不同程度的布局 , 如Google为自家地图接入AR导航功能 , 苹果也在积极探索AR室内导航的方案 , 而华为的脑洞开得更大 , 交出了"华为河图"(Cyberverse)这样华丽的黑科技 。

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把华为河图简单归于"AR地图"行列并不准确 , 它不仅是AR , 也不仅是地图 , 这是一个技术平台 , 融合3D高精地图能力、空间计算能力、强环境理解能力和超逼真的虚实融合渲染能力 , 其全场景空间计算能力让用户的手机可实现精确到厘米级的定位 , 1:1还原真实世界 , 打造出一个与现实完美融合的全新数字世界 。

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如果觉得这一长串概念还是太抽象 , 只要看看华为与敦煌研究院的合作项目 , 你就能体会到华为河图带来的革命性交互模式和颠覆性的视觉体验 。
通过对莫高窟的高精度扫描、数据采集和高精度空间计算 , 华为河图得以将精美绝伦的壁画、彩塑"搬"出洞窟 。 具体来讲 , 就是你在洞窟外面排队时 , 就能在手机上360度欣赏到这些艺术瑰宝 , 既充分利用了碎片时间 , 弥补因限流或时间不够无法进入太多洞窟的遗憾 , 提前了解参观要点也可缩短在洞窟滞留的时间 , 减轻了洞窟长时间开放对文物保护的压力 , 特殊时期还能减少封闭空间内人群的聚集 。

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不过华为河图所做的不止是将洞窟内的场景复制到室外 , 而且实现了将AR效果与真实场景的无缝叠加 , 借助5G高速低时延的特性和手机端强大的图形处理功能 , 为游客营造立体沉浸式的游览体验 , 如参观区域的AR引导、根据参观线路展示的九色鹿、飞天等栩栩如生的元素等 , 正是这些无处不在的细节构成了震撼的参观体验 。

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今年4月华为河图在敦煌投入应用时 , 仅支持莫高窟一个洞窟 , 而在9月11日华为年度开发者大会上 , 华为消费者业务与敦煌研究院签约了联合实验室和战略合作框架两大协议 , 华为河图与莫高窟的合作将扩大到榆林窟和西千佛洞等更多洞窟 , 将沉睡千年的艺术用技术手段呈现给世人 。

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可见华为河图带来的不仅是游览参观形式的革新 , 还给文物保护提供了新的思路 , 这也是它区别于普通AR地图的地方 , 从技术角度来看 , 集云、AI、5G等技术于一体的华为河图 , 可以说是AR地图中完成度最高者之一 。 非要说有什么缺点的话 , 那就是支持的场景和终端设备还不够多 , 我们也期待早日在其他景区和手机甚至智能眼镜等设备上体验一个虚实融合的世界 。


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