卡蒂娅|VR冒险游戏《最后的迷宫》正式登陆 Pico Neo 2


【卡蒂娅|VR冒险游戏《最后的迷宫》正式登陆 Pico Neo 2】_本文原题:VR冒险游戏《最后的迷宫》正式登陆 Pico Neo 2
来源:映维网 作者 梦秋
这是一场通过VR体验的奇妙之旅 。 作为被困在神秘宅邸中的玩家 , 你需要与神秘少女卡蒂娅齐心协力 , 通过解决各种谜题来尝试逃脱迷宫 。 名为《最后的迷宫(Last Labyrinth)》的全新冒险游戏已于日前正式登陆Pico应用商店 。
它是一款以“VR时代的全新冒险类游戏”为设计理念而开发出的VR密室逃脱冒险游戏 , 玩家可在游戏中享受到只有VR才能带来的世界观架构 , 以及与虚拟角色互动的全新体验 。
开发商AMATA K.K.游戏策划/监制高桥宏典表示:“《最后的迷宫》包含三个支柱:通过VR游戏获得全新体验;与虚构人物进行交流;最后是曾负责过《古堡迷踪(ICO)》及《汪达与巨像》的福山敦子所提供的逼真角色动画 。 这三者贯穿了整个开发过程 , 同时依然是最终作品不可或缺的组成要素 。 ”
游戏的开发团队包含大量的资深从业者 , 如高桥宏典曾负责过《随身玩伴多罗猫》;策划渡边者是《食人的大鹫》和《剪刀王子》;环境主美则是曾在《GT赛车3》及《GT赛车4》中负责景观设计的草場美智子……
卡蒂娅|VR冒险游戏《最后的迷宫》正式登陆 Pico Neo 2
本文插图

高桥宏典表示:“如果说有什么是我希望玩家体验的最重要之事 , 那会是他们与卡蒂娅交流互动后所产生的信任感 , 以及逃生过程中的恐惧 , 失落和遗憾感 , 所有这一切都将构成体验的一部分 。 ”
高桥宏典最喜欢什么地方?他指出:“通过与卡蒂娅互动所产生的情感纽带 , 以及随后与失去卡蒂娅时所产生的失落感和愧疚感 , 这是其他VR游戏所没有的独特体验 , 同时是我们团队所努力实现的目标 。 我们为此感到自豪 。 ”


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