游戏|腾讯PUBG Mobile两个月疯狂吸金5亿美元 印度禁令对游戏收入影响有限?

财联社(上海 编辑 刘蕊)讯 , 根据知名数据分析平台Sensor Tower数据显示 , 腾讯从“吃鸡”手游《PUBGMobile》和及其中国版本《和平精英》获得的总收入已经突破了35亿美元大关 。
由于全球新冠疫情爆发 , 经济遭到封锁 , 7月底 , 《PUBGMobile》和《和平精英》总收入已经突破30亿美元大关 。 而在之后的不到两个半月内 , 游戏收入又激增了5亿美元 。 光是2020年至今 , 这款游戏已经为腾讯创造了1.98亿下载量和18亿美元的收入 , 在同类游戏中遥遥领先 。
值得注意的是 , 在印度9月初将《PUBGMobile》列入封禁名单后 , 可能在短期内对该游戏海外下载量造成影响 。 《PUBGMobile》海外下载量中近三成来源于印度 , 不过印度仅贡献了该款游戏全球收入的1.2% 。 近日韩国蓝洞公司已经声明将《PUBGMobile》印度运营权从腾讯手中收回 , 这意味着该款游戏可能很快重返印度市场 。
中国仍是全球最大市场
中国依旧是该游戏的最大市场 。 从苹果商店数据来看 , 迄今为止 , 中国玩家已经为《和平精英》贡献了接近19亿美元收入 , 相当于其总收入的53%(不包括第三方安卓市场数据) 。 美国是该款游戏除中国外的第二大市场 , 《PUBG Moble》在美收入占总收入的13.6% 。 其次是日本 , 贡献了总收入的5.5% 。
《PUBGMobile》和《和平精英》的收入80%都来源于苹果商店 , 仅20%来源于谷歌商店 。
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(PUBG每月全球收入变动)
下载量方面 , 《PUBG Mobile》和《和平精英》在全球所有国家的下载量迄今为止已经达到了7.7亿次 。 其中 , 印度以1.855亿的安装量排名第一 , 占下载总量的24% 。 中国以16.4%的比例排名第二 , 美国以6.3%的比例排名第三 。 谷歌商店下载量占了65.3%的份额 , 而苹果商店则占34.7%的份额 。
在中国以外的地区 , 《PUBG Mobile》总下载量为6.44亿次 , 其中印度排名第一 , 占比28.8% 。 美国是PUBG Mobile海外地区第二大下载量来源市场 , 提供了海外市场总下载量的7.6% 。 土耳其排名第三 , 下载量占海外总下载量的6.5% 。
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(大逃杀类手游年初至今全球收入排名)印度封禁令或短期内影响《PUBG Mobile》下载量
9月2日 , 印度政府宣布禁用《PUBG Mobile》等118款中国App , 因此近期《PUBG Mobile》的海外下载量预计会受到一定影响 。 截止目前 , 《PUBG Mobile》海外下载量为6.44亿次 , 其中印度排名第一 , 占比28.8% 。
值得一提的是 , 腾讯特地为适应印度市场而推出的《PUBG Mobile》低配版《PUBG Mobile Lite》此前占当地下载量的一半 。 这款低配版手游安装包仅有400MB大小 , 更加适合内存较小的低端入门款手机 , 此款低配版游戏此次也在被封禁名单之中 。
不过 , 尽管印度为《PUBG Mobile》提供了巨大的下载量 , 不过印度玩家们在这款游戏上的支出并不算大方 , 仅贡献了该游戏全球总收入的1.2% 。
9月7日 , 《PUBG Mobile》的开发商——韩国蓝洞公司子公司PUBG Corporation就发表声明 , 将《PUBG Mobile》在印度的特许经营权从腾讯游戏手中收回 , 自己负责发行 。 这意味着如果协商顺利 , 可能很快《PUBG Mobile》就可以重返印度市场 。
值得注意的是 , 早在2018年 , 腾讯便持有蓝洞公司10%的股份 , 成为该公司第二大股东 。
(责任编辑:张洋 HN080)


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