侠客|《新射雕群侠传》五大职业介绍 活用侠客属性搭配阵容 攻略
初入《新射雕群侠传之铁血丹心》江湖 , 想必会苦恼于不太知道侠客属性 , 导致不好搭配 , 在PK时因为武力值不够而负于对方 。本文就将介绍江湖中侠客的五大职业 , 帮助少侠了解侠客属性 , 更好地搭配队伍阵容!
五大侠客职业介绍 攻防辅助全都有
江湖里5种职业分别是:掌、剑、力、气、技 。掌作为为数不多的前排输出 , 掌属性的侠客一般都是攻防兼备 , 既有不错的防御 , 也能造成不俗的输出 , 同时还会有自我回血和辅助队友的作用 。
剑是一个多样化的职业 , 大多数是作为后排输出来使用 , 偶尔也可以充当前排 , 拥有强力的输出技能 , 连击反伤无敌沉默等控制效果 , 让对方毫无招架之力 。
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【侠客|《新射雕群侠传》五大职业介绍 活用侠客属性搭配阵容 攻略】力作为首当其冲的前排职业 , 防御能力恢复能力是江湖里最高的职业之一 , 同时适当的先手打出控制技能 , 方便后排侠客给予对方致命打击 , 防御爆表还能自奶 , 这样的侠客给刘奶奶来一打!
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气是辅助职业 , 在战斗中不可或缺 , 当同队状态不佳或者阵亡时 , 一个及时的复活治疗能够逆转战局 , 同时能给队友提供防御加成 , 免疫控制等 。
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技这一职业的侠客依靠技能输出 , 造成成吨的群体伤害 , 让敌方治疗无计可施 , 最终败在技职业的可怕群攻下 。
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五大职业相互克制 活用属性克敌制胜
同时每个职业之间也有相互的克制关系 , 在阵容搭配时 , 少侠们可以多多关注属性之间的配合 。在常规克制下 , 普通伤害会增加50% 。特殊剑或气 , 既可以对(力/技/掌)普攻伤害增加25% , 同时在受(力/技/掌)的普通伤害也会增加50% 。可以说是有利有弊 。
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侠客界面下方的武穆遗书则是大侠们通过升级侠客提升战力后 , 同时可以升级武穆遗书 , 来给所拥有的全体侠客提供属性加成 , 提升战力 。提供加成的属性分别是:攻击、护甲、血量 。加成的数值则是根据大侠们的武穆遗书的等级相对应 。
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