icon|经典复古游戏Icon演绎夜间潮流体育文化,全球首个吃豆人主题跑诞生!
【icon|经典复古游戏Icon演绎夜间潮流体育文化,全球首个吃豆人主题跑诞生!】北京联盟_原题是:经典复古游戏Icon演绎夜间潮流体育文化 , 全球首个吃豆人主题跑诞生!
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9月4日晚 , 上海酷和体育文化有限公司联手All-D , 与万代南梦宫(上海)互动娱乐有限公司携手宣布全球首个以“吃豆人”为主题 , 融合游戏、社交、音乐派对、美食、集市潮流元素的沉浸式都市夜跑 “吃豆人趣跑”(PAC-MAN RUN)诞生了 。
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作为一款风靡全球四十载的殿堂级经典街机类游戏 ,“吃豆人”(PAC-MAN)自诞生以来 , 就成为了各项纪录的 “收割机” , 并且还拥有7项吉尼斯纪录 , 包括“最成功的街机游戏” , “首个打造自身周边产品的游戏”等等 。陪伴数代人成长的“吃豆人” 早已成为了大众文化的代表与符号 。
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就在“吃豆人” 40周年之际, 这个“最著名的游戏角色”再次掀起一股新的年轻潮流文化 。本次“吃豆人趣跑”的全球首发新闻发布会别出心裁的选择在上海时尚潮人圈内颇负盛名的Linx Club举行 , 主办方酷和体育文化CEO郑玉鸿先生联合“吃豆人趣跑“项目总监兼All-D CEO夏智斌 , 与万代南梦宫(上海)互动娱乐董事兼总经理山田大辅先生以及“吃豆人趣跑” 合作伙伴成都乐动信息技术有限公司(咕咚)代表王磊先生共同投下了一枚巨型“街机游戏币” , 宣告了“吃豆人趣跑”项目的正式开启 。
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(从左至右:王磊、山田大辅、郑玉鸿、夏智斌)
“吃豆人趣跑”首站计划于今年秋季在上海举行 , 发布会现场更以3D动画的形式展现了整个主题跑活动的全貌:霓虹初上 , 跑者们穿越“电子屏” , 一路跑过熟悉的游戏场景 , 在迷宫中化身“吃豆人”和“幽灵”们开启一番追逐 。和吃豆人游戏不同的是 , 抵达吃豆人趣跑的终点之后 , Game Not Over , 因为还有一场融合游戏、社交、音乐、美食、集市的派对等待着大家 。
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酷和体育文化CEO郑玉鸿先生在发布会现场向嘉宾和采访人员们介绍了“吃豆人趣跑“诞生的缘由:“我们公司酷和的关注点是从潮流体育内容去造新 , 造节 ,造文化来激发年轻的中国体育粉丝 。这次和万代南梦宫(上海)互动娱乐合作 , 我们把最经典的街机游戏“吃豆人”跟体育和潮流文化结合 。希望能把国际复古的ICON转变成一个夜间潮流体育的文化 。把在屏幕后的世界带到我们的现实环境里 。让我们可以真实体验和游戏中的世界互动 。
从2020年开始 ,我们会把这创新的夜间体育活动的潮流带到国内个大城市 。希望更多人可以体验到一个联合体育的创新夜间生活 。“
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ALL-D CEO夏智斌先生表示:“作为All-D , 我们把自己叫做all-digital maker , 把digital融入一切场景 。于是有了这样一个命题:是否可以通过多媒体的体验 , 尝试一种全新的跑步体验?这种体验我们希望是能产生多种类型的快乐、多种类型的多巴胺 。我们希望这些体验包括视觉的、听觉的、触觉的愉悦 。于是我们开始和酷和体育文化一起构思 , 我们有了这样一个公式: (IP+跑步+派对)*科技=PAC-MAN RUN.”
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