装备|英雄联盟装备系统大更新,3件神话装备曝光,ADC或成版本之子


_本文原题:英雄联盟装备系统大更新 , 3件神话装备曝光 , ADC或成版本之子
随着《英雄联盟》S10赛季接近尾声 , 拳头官方也公布了LOL接下来的变化 , 除了新皮肤和游戏机制的更新之外 , 其中将会对游戏内的装备系统进行重点改版 。 在过去的十年里 , 《英雄联盟》的装备除了小型的重做和删改之外 , 整体装备机制一直都没有较大的变化 , 作为游戏的核心 , 装备系统也要与时俱进 , 于是官方也公开了接下来对装备系统的改版计划 。
装备|英雄联盟装备系统大更新,3件神话装备曝光,ADC或成版本之子
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在全新的版本中 , 《英雄联盟》的装备系统将会迎来彻底更新 , 商店界面将会有很大的改变 , 让玩家购买装备更加便捷 , 同时给玩家提供的推荐装备也更加智能 , 为玩家推荐的装备会随着游戏的进行、对局的变化和版本的更新而变化 , 再也不是一成不变 , 这样可以帮助玩家更好更快的选择合适的装备 。
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在全新的装备系统中 , 有三分之一的装备保持不变 , 有三分之一的装备会进行改进和调整 , 而另外三分之一的装备则会被删除 , 由新装备替代 。 其中最大的变化当属"神话装备" 。
在新版本中 , 将会推出全新的"神话装备" , 神话装备是该英雄出装的基础 , 而并非是顶级 。 选择不同的神话装备将会对每一局游戏的玩法有着重大影响 , 每件神话装备能够为英雄购买的其他成型装备提供额外的属性加成 , 或是法术强度、攻击力、防御力、生命值等 。
装备|英雄联盟装备系统大更新,3件神话装备曝光,ADC或成版本之子
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玩家在游戏中购买了不同的神话装备 , 这件神话装备对应的属性会影响后续的出装 , 每个英雄每局游戏只能选择一件神话装备 , 目前官方已经公布了3件神话装备 。
猩红盾弓(暂译名)
+50攻击力;
+15%攻击速度;
+20%暴击几率;
+12%生命偷取;
当英雄受到伤害生命值低于30%的时候 , 会获得一个持续生命值护盾 , 持续3秒 , 并额外获得额外20%的生命偷取 。
神话被动:给其他英雄装备增加8点护甲和魔法抗性 。
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这件装备可以理解为射手英雄的血手 , 能够为射手提供需要的攻击属性 , 还有额外的续航能力和防御能力 。
巨兽杀手(暂译名)
+60攻击力;
+25%攻击速度;
+20%暴击几率;
第三次普通攻击造成额外的真实伤害;
神话被动:给其他英雄装备增加额外5%的暴击几率;
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这件装备就是典型的大顺风装备 , 让射手英雄可以变得更强 , 爆发力更高 , 额外的真实伤害或许能够成为卢锡安、VN这类英雄必选的装备 。
狂风之啸(暂译名)
【装备|英雄联盟装备系统大更新,3件神话装备曝光,ADC或成版本之子】+60攻击力;
+15%攻击速度;
+20%暴击几率;
主动技能:位移一小段技能(无法穿墙) , 并且对生命值最低的敌方英雄造成额外魔法伤害 。
神话被动:给其他装备增加+2%的移动速度 。
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这件装备能够给英雄增加一个位移技能 , 还能提供持续的移速加成 , 大大增加了英雄的机动性 。
从目前公开的射手神话装备来看 , 在新赛季新版本中ADC英雄将不再弱势 , 有机会成为版本之子 。
除了神话装备之外 , 拳头还专门为法系斗士类英雄设计了专属装备:
诅咒恶魔巨盔(暂译名)
+80法术强度;
+400生命值;
技能伤害能够附加4秒的阿扎卡纳的拥抱效果;
阿扎卡纳的拥抱:目标每秒承受最大生命值2%的魔法伤害 , 当敌人受到此效果影响时 , 英雄可以获得20点护甲和魔法抗性 。
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法系斗士装备将成为一个全新系列 , 再也不是单一的冰杖、时光杖等装备 。
从目前公开的这些内容来看 , 新版本的装备系统一定会非常有趣 , 大大增加游戏的可玩性 , 大家觉得LOL新装备如何?


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