炉石传说|炉石传说巨人为何这么强?这个机制太关键,不削新卡都出不了


前几天官方刚推出最新的平衡补丁 , 黑眼大削弱 , 这让原本标准狂野双开花的黑眼术瞬间去世 , 大大平衡了现在畸形的竞技环境 。 但评价到底黑眼术强在哪里? 虽然也有黑眼本身作弊机制的强悍 , 但巨人的存在 , 尤其是配合减费机制的巨人家族的存在 , 对于设计师来说 , 一直是一件很难办的事情 。

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巨人家族:熔核 , 奥术 , 血肉 , 山岭 , 法术 , 雪怒 , 月亮 , 冰霜 , 海巨人 , 这些连绵了数十个版本的巨人设计 , 共同组建出了巨人这个大家族 。 他们的共性 , 是同样的身材 , 同时拥有减费效果 。 有一说一 , 炉石的超模设计已经不是一天两天的事 , 而且是8-8的身材也算不上很强 , 但强力的减费效果 , 黑眼效果的超展开 , 却是很多慢速卡组无法抵御的噩梦 。

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从最早sol王玩尬类型的元气骑 , 到动物园 , 巨人术 , 娜迦术 , 巨人德 , 巨人贼 , 奇迹开门法等等 , 这种减费机制的滥用 , 远远超过了设计师最初的设想 。 法师有一张支线任务--龙语 , 消耗8点法力值在法术上 , 召唤一条6-6的巨龙 , 这已经算不错的展开了 , 但巨人的强度还要远远在这之上 。

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甚至伴随着越来越多巨人卡的推出 , 巨人体系成为潜在“巫妖王”的几率会越高 , 比如其实3-3-4橙卡配合熔核巨人的combo是否有挖掘的空间?雪怒巨人配合偶数萨的套路是否会在未来得到加强?还比如未来是否会有更多巨人体系卡的推出?这些都是肉眼可见的问题 , 值得设计师去思考!

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基于上面的想法 , 就像当初策划赶着给奇偶体系退环境一样 , 对于未来卡池过度的限制 , 甚至很容易就会因为减费机制而超模的巨人 , 未来策划会不会送巨人上路 , 就像当初的巴库、格雷迈恩一样 , 青木个人认为几率是很大的!

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当一个体系没有配合的时候 , 大家是看不出强度的 , 就像当初也没谁卡组里会带很多巨人一样 , 但是随着版本的更新 , 各种超模卡像印刷纸张一样被推出 , 平衡怎么做 , 到底是限制巨人体系 , 还是限制新卡的设计 , 想必设计师心里是有答案的 。
大家认为巨人会不会为了以后的卡牌让路而退出炉石标准大舞台呢?


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