游戏三两事|街机里一直被叫错的道具,得益于厂商偷懒,却让币爷吵得面红耳赤
对于80、90后玩家来说 , 总是会偷偷攒下爸妈偶尔给的五毛一块零花钱 , 然后在周五放学后 , 去街机厅爽上一两个小时 , 这也就让我们倍感珍惜这些游戏币 。 当大家都在为这关boss怎么过 , 这个道具怎么拿而孜孜不倦的时候 , 我们那里的乡村青年却有所不同 , 他们纠结起了这款画成这样的道具到底是啥?
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那还是个游戏"只可远观不可亵玩"的时代 , 近看只会让人满脸马赛克 , 这也就让玩家分不清这到底是哪跟哪?
《恐龙快打》中会有各种各样的道具 , 给我们加分加血 , 同时也是各种妖娆 , 比如薯条经常会被玩家们误认为是香烟或者油条 , 而金砂就经常会被玩家们误以为是鱿鱼 , 因此在不少盗版中 , 拿了金砂能够有护体的作用 。 还有最离谱的就是长着"夜壶"模样的手套 , 被嫌弃的好惨 。
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还有就是经常被误以为是菜板的菊石 , 其实是鹦鹉螺化石 , 我们在石头上面勉强还可以看到螺纹等等 , 成为了当时最容易让人叫错的道具之一 。
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还有像《名将》中的"香蕉" , 实际上是来自于日本的特产天妇罗盖饭 , 但是样子看起来真的像香蕉 , 毕竟在当时国内很多地区 , 人们根本没有日料这种概念 。
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《变身忍者》中的"特饮MELON" , 在游戏中它的恢复效果极佳 , 一个能够顶上半管血量 , 一直以为是日本忍者某种特殊的回复方式 , 后来才发现这是一种甜瓜 , 从英文就能看出来了 , 不过话说 , 忍者身上带着几个甜瓜不重吗?
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同样让人分不清的还有来自于《三国志》里的各种食物名字 , 游戏中的食物分别有鲜肉包子、鸡腿、烤肉、鲜肉盘包、龙虾、鱼、烤全猪、北京烤鸭等 。
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其中北京烤鸭和烤全猪的补血效果是最好的 , 只要再加一个包子就能完全补满了 , 但是这北京烤鸭一直都是备受争议的 , 来自于美食爱好者和鸡肉界的争议 。
无论是从光泽上、外表上还是分量上 , 都是完完整整的烤鸡嘛 , 更离谱的是 , 在《异形大战铁血战士》中有长得一模一样的道具 , 而且名字就叫做火鸡 。
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能把一只鸭做到备受争议 , 以前的街机厂商也是相当厉害了 , 估计是直接偷懒就照搬了 , 这种偷懒的事情在街机年代可谓是"百花齐放" 。 同样是《三国志2》的"肥肥"4人组:孟、宋、肥肥和铁针 , 除了衣服之外 , 看不出差异 , 虽说只有4个人 , 却硬生生凭借着气势 , 让他们看起来有七八个人 。
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还有三美组:美美、美玲、美伢 , 基本上没有啥差距 , 不过最离谱的还是游戏里面的剑 , 如果不看名字你可能完全分辨不出来 。
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不得不说 , 对于当时的街机游戏来说 , 厂商们不会像现如今一样 , 过多在意形象的设计 , 随便搞就上线了 , 如果要搁到"人均985"的时代 , 分分钟能吵到面红耳赤 , 还不得个个成币爷砸钱实践出真理?
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不过他们的这份"偷懒"也让后来者添加了不少乐趣 , 因为外观设计省下来的钱和精力 , 让厂商能够是注重内在设计 , 道具的加成、获取、使用都是一门学问 , 其中最典型的就是《三国战纪》的四剑系统 。
就比如火剑 , 不仅要指定角色马超和诸葛亮 , 还要走许多隐藏路线 , 还得用隐身衣 , 各种精美的设计 , 总是会给玩家们带来各种各样的游戏体验 , 同时这些游戏经历 , 没玩上十几局是没有办法完整体验到的 。
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到了现在 , 随着街机游戏的没落 , 各种街机厅也随之倒闭 , 很难再找到当时一群人围在街机前欢呼的场面 , 但是这种"金絮其中"的传统也被不少现代游戏继承了下来 , 比如雷霆游戏即将在9月17日发行的暗黑元素Roguelike游戏《魔渊之刃》 , 就是一款很好的写照 。
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可能很多人第一眼看上去会觉得 , 这游戏建模是不是有点糙了?连华丽华丽的特效都没有?但是等到了接触之后 , 你会发现 , 建模啥的都无所谓了 , 就跟当年街机给你的体验一样 , 好玩才是王道!
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首先是在玩法上 , 充分的Roguelike元素 , 让玩家们总能欲罢不能 。 地图怪物随机、装备加成随机 , 每一次开局就是一次全新体验 , 而最重要的是加入了开创性的法盘系统 , 这可以说是支撑整个游戏随机乐趣的关键点 , 玩家们能够在法盘上镶嵌红黑黄蓝四种不同颜色钻石 , 来搭配出超百种的buff加成 。
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有时候会是强行征收亡灵作为宠物的亡灵大师 , 有时候召唤火魔一起战斗 , 这一切都要看你到底是想成为怎么样的职业!
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有时候为了凑齐一个神技 , 能够重开无数把 , 也让不少玩家体会到了当年玩街机时砸币的感觉 。
其次是在装备上 , 数不清的装备让你探索中光是搭配这一动作 , 就能研究许久 , 就拿弓箭手来说 , 虽然万箭套技能很炫酷 , 但是总体伤害并不高 , 远不如各种散搭 , 后期毕业装巨弩 , 弓箭唯一的神 , 被动减少大量攻速 , 提升50%伤害同时穿透能力加击退效果 , 能够有效清兵 。
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最主要的是 , 它并不需要搭配其他高级装 , 像妄念腰带和骑士锋芒这种比较"捞"的装备 , 也能打出爆炸伤害 , 几乎能在困难模式中秒杀所有小怪 。
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《魔渊之刃》这款游戏虽说有着武器之别 , 但是却没有职业之分 , 捡起什么武器 , 就是什么职业 , 面对怪多的时候 , 就拿出弓箭来风筝对面;面对伤害高倒是攻击频率慢的 , 直接拿出斧头长剑上去砍就完事了 。
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像极了当年在《三国战纪》里最阴的弓箭手 , 第二关最先出现 , 却能够凭借一个弓斩打掉玩家半条血的存在!
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不得不说 , 《魔渊之刃》无论是在玩法设计上 , 还是在技能搭配上 , 都有着非常高的可玩性 , 这也是制作团队对于玩家的负责 , 可能在许多年后 , 你会像现在讨论街机游戏一样 , 验证着《魔渊之刃》的随机性到底有多强呢?
这就是游戏的力量!
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【游戏三两事|街机里一直被叫错的道具,得益于厂商偷懒,却让币爷吵得面红耳赤】
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