天覆乾坤,云垂万里!盾兵&攻城车阵法实测分析

伴随着阵法系统的上线 ,
很多输出兵种都变得更加暴力 ,
那么作为最强辅助的攻城车
和最强承伤兵种的盾兵
又通过阵法有了哪些加强呢?
快跟着奇门大师诸小葛
了解一下天覆阵和云垂阵吧!
天覆乾坤,云垂万里!盾兵&攻城车阵法实测分析
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01
阵法解读
与输出兵种不同的是 , 天覆阵、云垂阵的主阵增加的并不是攻击加成 , 而是更实用的生命加成 。
4个辅阵效果与其他6个阵法相同 , 分别增加单兵种防御加成和双兵种的攻击、防御、生命加成 , 双阵法满可以为盾兵、攻城车增加40点攻击加成、120点防御加成和120点生命加成 , 还能通过洗炼继续提升属性 。
当然 , 大家最感兴趣的还是两个阵法的助阵效果 。
天覆阵:
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天覆阵的【激励】:
10阶助阵效果是拥有一定比例的攻击加成可以提升防御加成 。 基础提升数值是总攻击加成的75% , 队伍中多个天覆阵和鸿蒙兵可以提升上限 , 最高可以再提升19.5%到总攻击加成的94.5% 。
上限范围内 , 盾兵每有20%攻击加成可以增加一定的防御加成 , 增加的数值受到主阵法等级影响 , 40阶主阵可以加2.5%防御 。
举一个简单的例子 , 如果有1000%的盾兵攻击加成 , 最高可以用其中的945%用来提升防御加成 , 提升数值受主阵法等级影响 , 最高可以提升至118.13%的防御加成 , 双40主阵可提升236.25%的防御加成 。
20阶的助阵效果 , 是攻击加成可以同步增加生命加成 。 攻击加成可以用来提升生命的比例是相同的 , 75%的基础攻击加成 , 可以通过多个天覆阵和鸿蒙兵将这个上限提升至94.5% 。
20阶助阵效果同样受到主阵品阶的影响 , 不同的是提升生命的数值 。 每20%盾兵攻击在40阶主阵时可以提升2%的生命加成 。
如前面的例子 , 如果有1000%的盾兵攻击加成 , 满足最高一档效果时 , 在用945%攻击提升118.13%防御的同时 , 还可以同步提升94.5%的生命加成 , 双40阶阵法可提升189%生命加成 。
云垂阵:
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云垂阵的助阵效果【武装】:
10阶助阵可以在每次受到攻击时减少攻击者防御 。 每次减少的数值受到主阵影响 , 40阶主阵每次可以减少目标1.5%的防御加成 。
助阵效果的上限受到敌军目标总防御加成的影响 , 基础为目标总防御的10% , 多个云垂阵和鸿蒙兵可以提升这个上限 , 最高提升至目标总防御的12.61% 。
假设敌军目标总防御是1000% , 我方双40阶主阵的攻城车每次受到该目标攻击时可以减少他3%的防御加成 , 最高可以减少其126.1%的防御加成 , 被攻击42次可以叠到126% , 第43次可以叠满 。
20阶的助阵效果 , 是在攻城车每次受到攻击时减少攻击者的攻击加成 。 每次减少的数值受到主阵品阶影响 , 40阶主阵每次可以减少1% 。
助阵效果的上限受到敌军目标攻击加成的影响 , 基础为目标总攻击加成的5% , 多个云垂阵和鸿蒙兵可以提升上限 , 最高可以提升至6.29% 。
假设敌军目标的总攻击加成为1500% , 我方双40主阵的攻城车每次受到该目标攻击时可以减少其2%的攻击加成 , 最高可以减少94.35% , 叠满需要被攻击48次 。
除了10阶助阵和20阶助阵 , 云垂阵还有一点与其他兵种不同的是 , 30阶的【武装】加到盟友身上的效果与自身的助阵效果是不同的 。 盟友身上的【武装】可以在被攻击时提升自身伤害 , 最高可以将自身伤害提升25.19% 。
小结:
两个阵法都按照各自兵种的特色对盾兵、攻城车进行了提升 。
天覆阵简单直接的提升了盾兵的血、防加成 。 具体数值受到自身攻击加成的影响 , 以后主盾打架吃攻击加成道具也可以提升血防属性了 。
云垂阵对攻城车的提升 , 10阶、20阶助阵效果都是给敌军目标造成DEBUFF , 由于攻城车都会采用多排配兵 , 还可以为盟友承伤 , DEBUFF效果叠起来还是非常快的 , 而云垂阵助阵到盟友身上 , 效果则变成了有利于输出兵种的提升伤害 , 可以说是比较全面阵法效果 。
当然 , 具体效果怎么样 , 我们还是通过实战测试来了解一下吧~
02
实战测试
天覆阵测试:
这里为了让大家直观的感受到天覆阵的效果 , 我们采取了集结测试的方式 , 分别使用投石车、弓兵这两个触发技能可以全面覆盖敌军的兵种来攻击两排盾 。 两排盾兵的基础攻血防属性无限接近 , 阵法盾由于主阵比普通盾高80%的生命加成 , 先看投石组的属性:
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战报如下:
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投石组的普通盾战损16143 , 阵法盾战损10765 , 战损差距是49% 。 这里需要注意的是两排盾受到的AOE伤害是平摊 , 但普攻是随机的 , 数值同样存在一定的误差 。 同时盾兵自身1000左右的血防加成 , 受到直接提升血防的阵法影响较大 。
为了减小误差 , 我们又测试了弓兵组 , 下面是弓兵属性:
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战报如下:
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弓兵组的战报 , 普通盾战损10095 , 阵法盾为7124 , 战损差距为41% 。 和上一组相比有了一些波动 , 但可以看出提升效果比较明显 。
当然 , 这里也需要注意一个规律 , 那就是对于天覆阵来说 , 攻击加成越高加的血防越多 , 同时单纯增加血防的提升方式 , 在自身血防属性越低的情况下提升越明显 。 这两组战报都是基于500+的攻击加成和1000左右的血防加成进行的测试 , 实际效果当以自身属性为准 。
云垂测试:
云垂阵的效果 , 需要攻城车受到攻击才能减少敌军的攻击、防御加成 。 所以我们这次选择了周瑜弓和骑射来做工具人 , 测试攻城车的助阵效果 。 下面是属性:
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本次测试 , 对阵双方均选取了属性接近的周瑜弓和骑射手 , 不同的是进攻方的攻城车携带了阵法 。
战报如下:
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通过战报 , 不难看出被蓝色标注的普通攻城车一方 , 骑射手战损37927、杀敌74042;弓兵战损49728、杀敌35896.
红色标注的阵法攻城车一方 , 骑射战损29254 , 杀敌88136;弓兵战损45786、杀敌39496 。 在属性相同的情况下 , 两个兵种无论是战损还是杀敌都明显比对手更好看 。 这就是攻城车被攻击时同时削弱了防守方的攻击、防御加成而其到的作用 。
这里由于骑射手的输出冲锋在哪个单位上不稳定 , 所以不方面计算百分比 。 所以我们安排了第二场测试 。
第二场测试 , 选取了属性接近的两队骑射手做进攻方 , 两队属性接近的弓兵作为防守方 , 防守方配备2人4排攻城车 。 然后在攻击兵种不变的前提下打两次 , 对比有无攻城车助阵的效果 。 下面先放作为工具人的输出兵种属性:
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然后是奶车 , 两队不同的奶车有助阵和无助阵的战报属性:
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对比战报如下:
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小贴士
两次骑射手都是站位靠后的骑射输出更高 , 有波动的因素但也是因为前面的骑射手先冲锋杀敌会被攻城车庇护 , 为后排的骑射创造了机会 。 下面数据只统计更有价值的弓兵战损和杀敌数字 。
左侧的战报 , 攻城车没有触发助阵效果 。 两排弓兵杀敌为65091和68091 , 共计133182 , 战损分别为83547和62438 , 共计145985 。
右侧的战报 , 攻城车自带助阵效果 , 还将助阵效果加到了两排弓兵身上 , 弓兵伤害增加 。 两排弓兵杀敌为73681和76037 , 共计149781 , 提升了12%左右 。 两排弓兵的战损分别为67274和68032 , 共计135306 , 比无助阵效果低了8%左右 。
在输出兵种完全不变的前提下 , 只是通过攻城车的助阵效果就让战损有了明显的变化 。
天覆乾坤承载万物
云垂万里庇佑苍生
天覆阵和云垂阵 , 一个简单直接 , 一个为盟友提供了更为贴心和全面的保护 , 对各自兵种来说 , 都是非常实用的加强 。
主公们对这两套阵法
产生了哪些新的搭配思路呢?
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