魔兽世界|炉石传说:变速卡组构筑讨论之猎人篇


作者:NGA-这名起了两年
首先这个“变速”标题起的不知道是否准确 , 对这个游戏理解还是浅薄 , 如果有不妥之处请各位大佬莫怪 , 欢迎理性讨论 。 思路和构筑并非我原创 , 写这个贴的目的是想分享自己对博学者核心的变速猎人构筑的一点想法 , 并且也期待看到能在当前版本或者后几个新版本中出现更多具有实际操作性的类似卡组 。
前言:解释一下我对变速的理解:一个卡组带多种组件 , 抽到什么就按什么打 。 比如历史上出现过介于t7和中速猎之间的猎人 , 前期靠t7组件抢节奏 , 后期用狮子等打质量 。 但是变速卡组自始至终会出现一个问题 , 就是被牌库倒抽天克 。 博学者的出现一定程度上缓解了这个问题 。 在新卡发布的时候 , 我就有过预想:是不是可以把现有的GK贼和宇宙法这样的卡组变薄 , 减少卡手几率的同时 , 博学者下场后还能有质量补足 。 (当时已经存在一种快攻形态的宇宙法) 。 在8月新版本初期楼主还满怀期待的去尝试 , 结果被各路神仙乱杀 。 直到看到了周报里提到一套快攻宇宙猎 。 我认为这应该算是一种变速卡组 , 前期依靠快攻组件 , 中后期靠质量组件去创造价值 。
我也是猎人爱好玩家 , 最早接触送葬亡语猎 。 近两个版本 , 在5、6月全程用龙猎以超过70%胜率打上传说 , 7月一直在用宇宙猎打天梯 。 本帖讨论的变速宇宙猎思路来源于周报 。
其实一开始对这种思路是排斥的 , 因为在上版本尝试过类似构筑 , 十分不理想 。 我认为宇宙猎的本质是按费拍怪的控场型中速卡组 , 这与快攻猎人大相径庭 , 不过在博学者加入后 , 却意想不到的较好融合了两种本身矛盾的形态 。
正文:
卡组思路:变速宇宙猎融合了快攻猎组件和偏中速宇宙猎组件 , 前期找快攻组件铺场杂毛蹭血 , 中速组件用于过牌和控场 , 最后暴龙王一锤定音 。 快攻控制两者并不冲突 , 因为卡组的厚度降低了很多 , 卡手的几率也近乎降到了最低 。 其次新版本的t7猎也不是无脑莽脸型的快攻 , 而是也会在前期关注些场面 。 下面是卡组和战绩(刚上C在7K多 , 现在在4K , 玩的时间太少 。 所以分段比较低 。。 对局并非主要) 。
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构筑思路:构筑的中心是围绕着姐夫和暴龙王这两张极具价值的单卡来的 , 代价就是一种卡只能带一张 , 所以其中的过牌手段就及其重要 。 这里的过牌体系如下:
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一共选择了有9张 , 单卡之间环环相扣 , 是整个卡组最重要的部分 , 除了奥秘可以根据环境选择以外 , 其他单卡都不可代替 。
具体的比如:拾荒者智慧-相位追猎者-奥秘;拾荒者智慧-俯冲狮鹫-终极/无面;俯冲狮鹫-终极送掉-拾荒者智慧-866终极等 。
其次由于整个卡组曲线很低 , 经常会出现手牌跟不上的情况 , 所以带书虫防止资源打空 。 但是如果面对的是快攻或者偏快的节奏卡组 , 书虫可以视情况当作2费占场随从 。 如果是牧师这种解多的偏控制卡组 , 在确定要跟对方打资源的情况下 , 书虫可保留 。
快攻组件:这套卡组的快攻组件参考t7猎 , 其中有19张(算上不同种类奥秘两张)是与t7重合的 , 曲线压得很低 , 所以一般情况下 , 前期可以当快攻去打 , 卡位也不固定 , 可以根据喜好更换 。
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中速组件:除去过牌体系和快攻体系 , 剩下的中速体系有9个卡位 , 其中姐夫、暴龙王和博学者是卡组核心不能替代 , 其他6张卡都可以按照自己的思考构筑 。 这里我带了一张小软作为环境卡 , 其他是在玩宇宙猎时候喜欢携带的单卡 , 致射龙由于没有龙来配合了 , 换成了致射 , 主要用来打吸血以及各种墙 , 当然这些卡位也都是可以根据环境来调整的 。
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经过以上考虑 , 得出了我现在用的这一套卡组 , 并且实战也证明 , 卡组确实具有一定强度 。
对战中的一些截图:猎人任务和引月长弓的重要性 。
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相对t7猎有着更高的质量压制 。
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姐夫的加入可以使获胜手段多样化 。
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对局情况:
变速宇宙猎不好打的对局有t7 , 快攻瞎这样的高频率快攻形态;GK术 , 残片术这种高频率外加回血的偏控制形态;天湖黑眼和德鲁伊;以上除外 , 其他对局几乎都是优势到5/5 。 相比t7猎 , 变速宇宙猎对局情况更加均衡 , 泛用性更好 , 更适合复杂多变的环境 。
附加几张特定职业对局情况:
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可以看到变速宇宙猎相对t7对局情况会更均衡 , 更加万金油一些!
写这个贴的重点在于构筑思路的讨论 , 在变速猎人体系中 , 核心强度单卡我认为这套里有姐夫 , 铜须 , 博学者和弩炮 , 然后是曲线填充 , 由于博学者的存在 , 卡组可以变得很薄来减少卡手的概率 。 目前在我心目中可以被当作核心的强度单卡有:盗贼的GK、国王、龙蹄;法师的雷诺 , 卡雷苟斯 , 创世之力、龟龟;
战士的王砰砰等 , 其实我还想再整理一下之前出现过的类似构筑思路 , 不过一时间不能理顺 。 不过并不是所有高强度核心卡都适合博学者的思路 , 现在组合拳卡组比如标准龟龟法 , 狂野58牧也有的带博学者去上手组件 。 总之定向排序这个设定是很有趣的 , 不得不感叹 , 新元素的加入 , 让一些以前看起来很low的想法得到实现 , 构筑思路也被拓宽 , 也期待更多相关的卡组出现 。
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