984G内有乾坤|魔兽世界怀旧服:火法是强,但冰法一定是混子?点强反的该怎么说


魔兽世界怀旧服TAQ的故事会开启了 , 自从野团的通关时间进入3小时左右 , 很多奇奇怪怪的说法和故事便开始进入G哥的耳朵 , 不少朋友也提供了不少素材 , 比如接下来这件事 。 火法和冰法之争在TAQ一直存在 , 虽然火法是强 , 但冰法一定是混子?或者G哥准确一点说 , 点强反的冰法是混子?
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故事的起因 某TAQ奥罗克苏恩团 , DPS不到同职业60%不分金 , 于是某强反双盾冰法在灭了4次克苏恩之后 , 就算打断了46次 , 还是被分了半金 。 由此便引出了接下来的话题 , 冰法目前被默认是混子了?那点强反的该怎么说 , G哥一向不喜欢卖关子 , 先说结论吧 , 建议有这类想法的团长和玩家少玩火法 , 多看强力团配置 。
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数据有时候会骗人 大部分情况下 , 算DPS数据是有好处的 , 比如开荒克苏恩时 , 最初大家会因为远处的触须造成减员 , 尤其是读寒冰箭或者火球术的法师 , 进P2的大眼球触须如果没及时断就会灭团 。 有的团长会设定小怪伤害如果在同职业60%以下就只能分金 , 能打断的职业如果少于某些打断数量也是半金 , 红光绿光倒地扣金 , 内场到处走倒地扣金 。 这样的规则下 , 进去的时候大家都会认真一点 , 但P1的触须连线依旧会减员 , 到了P2法师会闪现去抢 , 不去管大触须 , 都会留蓝上去火铳和奥爆小触须 , 如果爆不到就选择灼烧 , 甚至还会扔雷 。
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眼球触须一现身 , 所有战士冲过去一次就可以过 , 有些G团设置分金线既是要求也是激励 , 但有的团长却只会看数据 , 甚至靠这个借口去毛散人玩家的金 。 比如毛小怪 , 火法能够毛的飞起 , 这类数据有时候真的会骗人 。 而TAQ的火法并不是完全凭借小怪 , 而是凭借BOSS把冰法的DPS甩开的 。 G哥这个CD用冰法 , 前5个BOSS还可以追上前几名火法的尾气 , 但是到了最后2个BOSS完全无力反抗 , 考核DPS有时候对冰法真的不公平 。
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是时候聊聊天赋了 G哥的固定团要求火法必须点强沉 , 个人感觉强沉还是比较重要的 , 虽然火冲灼烧暴击可以秒掉眼球 , 但打到克苏恩的时候buff基本上也丢的差不多了 , 不可能每一次都出暴击 , 而且一个强沉可以让近战去针对眼球 , 手长的可以有时间去处理远一点的触须 , 这样能够大幅缓解治疗压力 。 并且带赞达拉的项链也有奇效 , 遇到反制CD转不过来的时候 , 只要好了就得用 , 带赞达拉项链会少一点DPS , 但一轮反制可以节省两秒 。
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P5阶段的装备并不足以让火法起飞 , 冰法的伤害也不低 , 比如深冰的深冬之寒效果就很明显 , 暴击率和2.5秒施法 , 加上本身二元法术不存在抵抗伤害的波动 , 所以冰法DPS相对比较稳定 , 脱了3T2开思维加速也能去抢仇恨并且还不慢 。 对于强反 , 很多团会强制要求洗 , 强反的法师怎么就成了混子呢?难道那些团长开团专门喊混子?强反点满的情况下是可以在触须没放电前就实施反制 , 让触须无法伤人的 , 强反法师在很多高端队伍中是必须的存在 , 都知道克苏恩越减员越难 , 减员的原因是什么 , 为什么就不仔细思考一下?
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