电竞情报社|引发服务器崩溃?1回合令对手疲劳2850血!这萨满脏不死对面算我输!


本来今天想给大家推荐一套功利卡组上分的 , 但是考虑到明天就要补丁实装了 , 所以推荐了一套非常好玩的爆牌亡语萨!
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等补丁上线后再带上Box君独家天梯大数据再和大家推荐吧!
1
前言
网易大神丨最强海盗帕奇斯
大家好 , 我是最强海盗帕奇斯 , 今天我为大家带来的娱乐卡组是——爆牌亡语萨 。
思路区别:
已知 , 亡语萨最热门的时候是17年5月到8月间 , 恰当时加基森版本出现了青玉体系 , 正是从这时期开始 , 亡语萨基本锁定了青玉等手段压场 , 恩佐斯返场的思路 。
但本文要展示的卡组 , 却不同 , 我们只有一个思路 , 苟活 , 卡组携带了萨满几乎所有的范围性解牌 , 活到自己启动 , 剩下的操作有手就行 。
更本质上的区别
我们不要恩佐斯 , 而是依靠无限战吼体系做文章 。
(但是亡语才是卡组赢点 , 所以叫亡语萨)
我们携带了比过去亡语萨卡组更多的解牌 , 偏向于走防御路线 。
2
卡组解析
1)卡组展示
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2)同类辨析
我根据盒子的卡牌匹配卡组功能找到了一套与本卡组相似度高的爆牌萨(不要抄 , 作用是供大家参考)
下接卡组间比较
本卡组能 更好的处理对手场面
较盒子对应卡组 , 多携带了地震术和哈加莎阴谋 , 前者能有效处理复生场面 , 后者有较高上限 , 可以处理对手复活出/恩佐斯拉出的大场面 。
本卡组 舍弃了一些脱离版本/不必要的卡牌配合
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比如:火羽+低语的双倍战吼套路可以被新卡巡游向导完美替代 , 同时由于携带了战吼任务 , 放弃了不必要的铜须 。
本卡组 携带了更高质量和更多数目的过牌
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本卡组在对应卡组原有的视界术等卡的基础上 , 又加入了先祖知识和冒进探险者及乔巴斯等过牌 。 探险者在完成任务后如果还未摸到基本都会被崩掉 , 而前期及时打出可以说得上是一张优质过牌 。
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先祖知识是可以创造奇迹的(特别是萨满如果不碰爆牌鱼 , 基本就这张牌可以过两张了 , 讲道理 , 一般给对手过两张的负面影响肯定比自己过载两点大) 。 而说到乔巴斯 , 我们总共两张一费卡 , 只要不抽这两张 , 基本不存在打乔巴斯亏了的情况 , 再说 , 能定向过两张随从牌 , 你还有什么不满意 。
本卡组作为宇宙卡组拥有更强的存活能力
姐夫和雷诺的强度暂且不谈 , 单从卡组构筑来说 , 本也能更好的应对当前天梯环境中的铺场类快攻 , 奇利亚斯和544突袭都能很好的帮助解场 , 而携带了大量的优质生物 。
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也意味着我们可以依靠铺场在保护自己的同时 , 依靠姐夫利用多个攻击频率偷鸡斩杀 , 并不需要卡组启动 , 而对应卡组的思路是快速做完 , 但多少有点臃肿 , 而且在当前这快节奏的版本 , 你光自闭是没用的 , 除非你就是最快的马 。
本卡组拥有更高的容错率
由于 , 在亡语组合中加入了硬壳甲虫 , 我们能够尝试去打一些本来不可能胜利的对局 , 比如说打爆牌贼 , 我们能靠可能存在的高护甲坚持到自己回合 , 靠自己的爆牌手段赢得对局 。
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甚至于对由于有二王 , 疲劳都过10了还没事 , 你的护甲使你可能活过这一回合(对面二王配合57大哥也无法带走你 , 他可能就这样 , 因为你的护甲失去了胜利的机会) , 在下回合处理掉二王 , 让古尔丹饮恨 。
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由于 , 我们携带了雷诺和老司机的双重回血组合 , 我们可以解放一些回血卡位给解牌 , 我们离控制卡组近一点 , 我们就多一点胜利的希望 。
3
组件解析
过牌组件
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先祖知识:前期不打 , 可能会卡住自己的费用 , 交不了解牌 , 推荐等丛林猎人清过牌库再交 。
探险家:身材不亏 , 任务完成后不会过牌 , 不让手牌过多 。
视界术:过牌减费一气呵成 。
法力之潮图腾:过一小亏 , 过二血赚 , 还是个软嘲讽 。
女巫森林吹笛人:不会被丛林猎人清掉的稳定过牌组件 , 双倍战吼定向过二 。
乔巴斯:配合双倍战吼过四张 , 压缩牌库 , 还能大概率降低斩杀组件所需费用 。
斩杀组件
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舞动之剑:3/4/4身材不亏 , 特效给对手过牌 , 勉强接受 , 爆牌核心 。
安德提卡:战吼萨玩亡语的核心 。
沙德沃克:永远的神 。
续航组件
奇利亚斯:中慢速有卡位都能塞一张的神卡 。
老司机:2费定向奶8 。
雷诺:肉眼可见的强 。
可替换组件
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亡语选择:我个人带监工是出于纯娱乐的目的 , 但是确实不要监工更合理 , 这样吹笛人基本可以定向抽巡游导游 , 而且由于我们带了赫米特 。
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其实为了娱乐性 , 还可以带哈卡/鸽子(我们可以靠开枪不吃堕落之血 , 但是对手会吃 , 而且可以搞爆牌贼心态——如果爆牌贼真能卡到让我们启动;不过鸽子是真的可以带一下 , 搞内战时宇宙小兄弟的心态 , 不丢人) 。
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其他随从:脏鼠比较容易拉出一些奇怪的东西 , 选择性带;奇利亚斯 , 看你喜不喜欢带吧;544无面我个人挺喜欢的 , 可以解场 , 也可以避免回手一些不需要的随从 。
法术选择:可去掉几张你觉得不必要的法术 , 在卡组中加入软泥怪 , 无论是2费3/2基本卡还是3费史诗3/3软泥怪 , 他们都能让你在对局中更舒服一点 , 不仅能让你少面对几次对手的额外随从(414莱登之拳) , 还能让对手少过牌或少站场(法师和术士橙武) , 当然这里更推荐3费史诗软泥怪 , 它提供的护甲可能在后面让你可以白嫖一次武器伤害(弑君贼大刀或者422剽窃刀) 。
可替换单卡这一项 , 是把部分非关键牌列出来 , 以供各位根据自己的天梯环境带针对卡或者调整 , 希望大家能够在修改卡组后 , 能获得比笔者更高的胜率和更好的对局体验 。
4
卡组连招
小课堂开课了 , 作业是了解各职业狂野主流卡组的构筑思路和赢点 。
1)常规情况(组件未被拉出)
有爆牌
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基本 , 打到这种情况 , 对手没靠场攻把你怼死 , 你就赢了
(因为一般这个时候 , 你打出的沙德沃克都会有封魔/雷诺 , 只要你能活过本局第一次打沙导后——这一比较虚弱的回合 , 下回合你开始爆牌了 , 基本能疲劳死绝大多数卡组 , 详见后文计算)
无爆牌
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不爆牌 , 你可以叠死对面(指每回合叠甲数比对面伤害高)
但是 , 你如果带了吸血蚊 , 你就会多一个赢点 。
但是说真的 , 这玩意儿成型了比千甲德恶心人多了 , 至少千甲德不能无限封魔 。
但是确实 , 这种情况 , 遇到爆牌贼就看谁胜负心足了 。
(因为只要一回合爆不死我们 , 他就必须陪我们看动画 , 双方都要面对这种长时间动画 , 如果 , 下回合没爆死 , 我方继续放动画 , 持续到决出生死或者有一方防沉迷)
2)非常规情况(组件被拉出 , 且未回手)
拉出硬壳甲虫/舞动之剑/监工 , 且未回手
不用跑 , 还能打 , 拉甲虫玩爆牌 , 拉舞动之剑玩叠甲 , 拉监工......喔 , 没影响
拉出安德提卡/沙德沃克/魅影歹徒 , 且未回手
直接失去核心 , 建议下一把 。
拉出撼世者 , 且未回手
自行决定去留 , 形势已经不太乐观了 , 但仍存在沙德沃克封魔 , 30点场攻(5沙德沃克)踢死的可能 。
3)卡组计算内容(附计算公式及部分推导过程)
回到手牌的沙德沃克不会触发亡语 , 触发亡语的情况 , 是当沙德沃克因手牌已满回手失败 , 而消失(这里称为死亡)
假定为理想情况:已开启双倍战吼;手牌里已有1费沙德沃克;拥有10点法力值;不触发杰弗里斯战吼;每次打出沙德沃克 , 只回手一个1费沙德沃克复制体 , 其他全部死亡;每个复制体至少附加了一个送葬者安德提卡的效果 。
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这时(理想情况下)
每回合打出第一个/最后一个沙德沃克会在第一次战吼中产生2个带有1次安德提卡效果的复制体 , 撼世者战吼导致1个回手 , 1个死亡 , 在第二次战吼中产生2个带有2次安德提卡效果的复制体 , 2个都死亡 , 这时只留下1个带2次安德提卡效果本体和将触发的5次安德提卡效果(来自之前死亡的3个沙德沃克)
当前回合触发安德提卡次数(N)的计算公式:N=7n-2(n为当前回合打出沙德沃克之数量 , 最大值为10 , N最大值为75)
(推导方式:按照上文 , 根据当前回合打出的第一个打出之沙德沃克所产生的场面 , 列出对应公式;上文中 , 两次战吼 , 产生了7次可能触发的效果 , 所以n前系数为7 , 由于有2次效果无法立即触发所以减去这2次 , 得到上述公式)
当前回合累计爆牌伤害():[N1=N-n1(n1为对手牌库余牌数 , N1为爆牌数)]
(假定N1为75 , =2850;假定N1为15 , =120)
[其他回合的计算公式同理 , 不再列出]
当前回合叠甲数():=3N
可知理想情况下极限伤害为:
极大(N1=75 , 对方牌库无牌):2850
极小(N1=15 , 对方牌库全满):120[全满 , 指牌库60张牌]
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同理 , 我们来谈一下真实情况(不理想情况 , 但手牌中已有1费沙德沃克 , 开启双倍战吼 , 不触发杰弗里斯战吼 , 且手牌全满)
每回合打出的第一个/最后一个沙德沃克会在第一次战吼中产生2个带有0次安德提卡效果的复制体 , 撼世者战吼比复制体早 , 2个复制体在场 , 在第二次战吼中 , 撼世者使第一次战吼的复制体——1个回手 , 1个死亡 , 且产生2个带有1次安德提卡效果的复制体 , 2个都在场 , 这时只留下1个带两次安德提卡效果的本体和2个带有1次安德提卡效果的复制体及将触发的0次安德提卡效果(来自之前死亡的1个沙德沃克)
当前触发安德提卡次数(N)的计算公式:N=4n-4(n为当前回合打出沙德沃克之数量 , N最大值为36)
当前回合累计爆牌伤害():[N1=N-n1(n1为对手牌库余牌数 , N1为爆牌数)]
(假定N1为36 , =666;假定N1为0 , =0)
[其他回合的计算公式同理 , 不再列出]
当前回合叠甲数():=3N
可知不理想情况下极限伤害为:
极大(N1=28 , 对方牌库无牌):666
极小(N1=15 , 对方牌库全满):0
4
展望与鸣谢
这次的娱乐卡组 , 需要耐心 , 我送大家一句话:一杯茶一包烟 , 沙德沃克吼一天 。
这套亡语萨实际上延展性还不错 , 3个亡语位无限替换可以有无限的花样 。
除体验一下外 , 我不推荐照抄我的卡组 , 我更希望大家能在了解思路的基础上 , 自己再根据环境作出自己的改良 , 这样我说不定哪天还能玩到大家的优化版爆牌亡语萨 。
我未来计划对卡组进行持续更新 , 大家可以关注我的动态 。
(我会在评论区放视频链接 , 大家可以看一下爆牌实况再决定是否加入)
【电竞情报社|引发服务器崩溃?1回合令对手疲劳2850血!这萨满脏不死对面算我输!】在这里 , 我要谢谢好友有手就行丨墨阳 , 谢谢他在测试卡组中的耐心陪练 。


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