信条|《信条》没有把故事讲好,当然不是绝好的影片
本文作者:彼得巴甫洛夫斯克
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在看《信条》之前 , 我忍住不看预告片 , 不看影评 , 不看粉丝前瞻视频 。 努力的将自己塑造成一个“白丁” , 以最纯的心态去欣赏 , 尽量不使自己建立预设立场 。
这是在诺兰上一部大片《盗梦空间》上映时养成的条件反射 。 因为有时候 , 预告片里是会有战略欺诈的 。
但是 , 实话说 , 《信条》的观影体验并不好 。
一部成功的商业片 , 应该照顾所有观众 , 使其都能够获得良好的体验 。 注意是“良好”的体验 , 而不是“绝佳”的体验 。 就好比一顿大餐 , 众口难调 , 大家都有各自的口味 , 这没错 。 所以你应该首先让所有人吃饱 , 不至于欲求不满 , 然后再弄点优势内容保证让一部分人吃好 , 来换取口碑 。
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这点诺兰做到过 , 做的很成功的是《盗梦空间》 , 做的一般般的是《星际穿越》 。
很不巧 , 因为疫情 , 这个月成了诺兰电影保护月 , 《盗梦空间》和《星际穿越》都在近期上线 , 给观众重温了一下 , 在心理上进行了进一步强化 , 这难免会让人陷入对比 。
《信条》和这两部佳作对比 , 能得出什么结果呢?
一部让人看不懂的电影 , 绝对不是一部好电影 。
但如果你想要向观众表达一个门槛极高的主题 , 比如《星际穿越》里的整个宇宙公理 。 难免就会遇到“晦涩”这个难题 。 这个时候有两种解决方法 。 第一种是在深奥的主题上下功夫 , 不对 , 下刀子 。 把科学切割成科普 , 降低他的晦涩性 , 提高观影体验 。 但容易造成影片低龄化 , 降低科学的严肃性 , 有时候科学的晦涩难懂 , 却正是为要攻破钻研它提供了乐趣 。 就像推理小说本身诡计不是越难越好 , 引导观众去破解它 , 才是最大的乐趣 。
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为了规避这一点 , 还有第二种说法 , 就是尽可能的保证科学的完整性 , 从而吸引住关注科学的内行们 , 同时通过故事 , 去满足看不懂科学的外行 。 达到“内行看门道 , 外行看热闹”的效果 。 这样 , 两条线可以平行发展 , 偶尔相交 , 去满足各自的需求人群 , 从而获得一致的体验 。
《星际穿越》在这方面做的算比较好 。 首先请来了真正的科学家担任顾问 , 保证了科学性 。 在确保自己的科学内容具有足够深度可供挖掘后 , 又平行交叉了一个温情脉脉的家庭故事 。 这个故事说不上精彩 , 但足以满足看不懂科学的那部分观众 。 温情 , 是《星际穿越》做的最好的一点 , 加上演员出色的表演 , 能够把这种直击心灵的情感传递给观众 , 使人在严肃且枯燥的科学公式中能够得到一些感情上的慰籍 。
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《盗梦空间》相比《星际穿越》 , 那做的简直是完美 。 首先他的诡计没有那么晦涩难懂 , 并且设计的很精妙 。 而且世界观的构建十分出色 , 整个设定充满了合理的自洽 , 能够让观众迅速的理解基本运行规则 。 这点很重要 , 《星际穿越》没有做到 , 《信条》也没有 。 《星际穿越》是因为其建立在真实的严肃的物理规则中 , 所以难以逃避其本身的晦涩 。 至于《信条》 , 我觉得这是它的一大弱点 , 因为这不应该 。
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这点其实很重要 , 因为世界观构建的好 , 能够让观众即觉得它很难 , 又能够清楚理解并适应其中的规则 , 能带来极大的满足感 。 可以看到 , 观众对《盗梦空间》基本世界观的理解是没有什么争议的 , 很多人可能没搞懂多层结构的因果关系 , 有些人可能没理解最后灵薄域到底归属于谁的梦境 , 还有那个著名的结局 , 引发了无数猜想 , 莱昂纳多到底还在不在梦里是各路神仙嘴炮的话题 。 但这些都是故事细节问题 , 它们可能来自故事的各个枝干 , 但最基本的叙事规则 , 和规则后面构建的基础世界观 , 大家都是懂的 , 也是共通且没有多大争议的 。
这意味着观众心目中都认为自己弄明白了故事 , 从而提升了参与感 , 并在其中获得了极大的成就满足 。
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然后 , 盗梦空间的另一个层面-----人物心理的构建 , 也做得十分出色 。 为什么观众能为最后陀螺倒没倒战上十几页 , 因为观众对莱昂纳多的感情得到升华了啊 。 这种情感宣泄的力度是超过《星际穿越》的 。 这就是为什么在我心中《盗梦空间》的地位要高于《星际穿越》 。
《盗梦空间》真正做到了“双线出发 , 齐头并进” 。 《星际穿越》则是“两手抓 , 单边硬” 。 但另一边并没有跨 , 他的口碑是两级的 , 科学派觉得它科幻够硬 , 温情可接受 , 生活派觉得它温情感人 , 科学虽然看不懂但确实高级 。 两边都角色“硬”的是自己 。 这就是影片成功的地方 。
对比了以上两片 , 再谈这次观《信号》的感觉 , 就很微妙了 。
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《信号》首先没有好好的构建它的世界观 , 和《盗梦空间》里一开始先提供一个“迷你版”多层梦境练手不同 , 本片在这方面并没有下什么功夫 , 这使得第一场男主对决自己的机场仓库逆行战显得特别突然 , 有一种直接糊你脸上的感觉 , 虽然影片到中段揭晓答案后有一些畅快感 , 但失落感也很明显 。 因为观众已经通过视觉看到”时间钳形攻势”具体怎么操作了 , 却依然对整个世界观是懵逼的 。 对这个世界的规则是懵逼的 。 对这个游戏怎么玩依然是懵逼的 。
这就使得小白观众一直在忙于理解 , 在理解的同时又被猛灌剧情 , 丧失的 , 是参与感 , 以及参与背后获得的满足感 。
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《信号》为什么不在开头有限的片长里给观众灌输世界观和游戏规则呢?通过成片可以看到 , 本片给观众带来的 , 并不是规则 , 而是概念 。 并且导演认为这个概念十分复杂 , 所以不厌其烦的给了很大的篇幅去展现 , 这个概念就是“时空逆转” 。 其实这个说法也不准确 , 但这是诺兰导演的原话 , 我也不好修改 。
诺兰曾经不止一次的和观众强调 , 这不是“时空旅行” , 不是“时空穿越” , 而是“时空逆转” 。 但逆转这个词显然是在形容调转的一瞬间的 。 好莱坞很常用 , 比如《X战警:逆转未来》 。 而在《信条》中实际的表现 , 应该用“时空逆流”比较合适 。
《信条》里展现的基本架构类似于巴赫著名的螃蟹卡农 。 两条互为镜像的音乐 , 用同一段旋律 , 一条正向演奏 , 另一条负向演奏 , 两者交替 。
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诺兰很喜欢将这些古典音乐中的炫技元素用于电影表现 , 《记忆碎片》就是这个结构 。 但不同的地方在于 , 《记忆碎片》烧脑的方式就是将自己设成一个螃蟹卡农结构的谜题 , 让观众参与进来 , 开动马力去解密 。 只要解开谜题 , 就能够得到答案 , 得到完整的故事 。 《记忆碎片》的故事其实也不算精彩 , 它的卖点就是它这个结构 。
而《信条》不是 。 《信条》的故事结构并不是回文体的 , 他的开始和结局并不相同 。 他其实是有自己的故事的 , 而导演想要做的 , 就是将“螃蟹卡农”的结构 , 套上“时间”这个元素 , 在视觉上向观众展现出来 。 的确 , 这在视觉效果上挺酷 , 但说实话并没有多么惊艳 。 尤其是片中的打斗戏 , 这是小白观众感觉混淆的重要地方 。
笔者没有二刷过 , 只看过一遍 , 如果有问题欢迎指正 , 在我的记忆里 , 机场仓库里主角自己打自己的动作戏 , 是有问题的 。 因为按照正常的时序 , 同一场打斗 , 应该时间线是一致的 , 不会出现正向和逆向交替进行的感觉 。 但电影里确实交杂在一起的 。 这场打斗上半场的拳脚戏就没有力量感 , 感觉像是倒放 , 可又有正向的戏份在里面 , 打的非常之杂乱 。 比较明显的对比就是倒落的画架是正向的 , 但开头玻璃上的子弹是逆向的 。 随后 , 男主杀回机场 , 这场打斗又进行了一次 , 却依旧有倒放的感觉 , 尤其是里面那把飞到男主手里的手枪 , 明显是逆向的 。
同一场打斗 , 应该给观众正反两个不同的观感才对 , 但影片的表现正反都有 , 显得很乱很烧脑 。 事后出电影院 , 大家碰个头分析 , 觉得可能是器材的原因 , 就像一开始解释的 , 那把枪和子弹也许就属于正向世界 , 所以在逆向世界的男主杀到后它表现的是逆向的 。
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信条|《信条》没有把故事讲好,当然不是绝好的影片。我认为诺兰不至于在这里犯什么逻辑上的错误 , 它背后的逻辑应该是可以自洽的 。 但这么拍显得乱七八糟 , 给新手观众的观感差 , 这是可以肯定的 。 作为鲜明对比的 , 就是《盗梦空间》里的那场旋转失重打斗戏 。 导演首先交代了这个特殊场景的基本规则“旋转”和“失重” , 然后给角色几秒钟适应 , (同时也给观众一点时间去接受规则)然后就是角色利用规则开始反杀的精彩戏码 。 这场打斗戏在《盗梦空间》里有多重要大家应该还有记忆 。 这就是构建世界观和基本规则的重要性 , 观众只有懂的玩法 , 才能够沉浸进去看角色如何去玩 , 产生快感 。
而《信条》的这场戏观众始终是懵逼的 。 不少人看后都很疑惑 , 怀疑自己之前看的到底是正向还是逆向 。 这场戏的剪辑很犀利 , 镜头多且快 , 视觉信息量十分大 , 配乐也很抢戏 , 给人一种拳拳到肉的力量感 。 但观众有限的脑运算都被牵制在基本规则中 , 无暇去欣赏打斗的美了 。
这样的事情还发生在影片其他的场景里 , 比如末尾的红蓝两队“时间钳形攻势” 。 那幢大楼到底是顶层被爆破还是底层被爆破 。 观众的脑子会暂时断片去处理这个问题 。 从而造成观感不佳 。
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影片有一句台词:不要试图去理解它 , 要去感受它 。 这也许就是导演想对观众说的话 。 但观众也想说 , 为什么不能像《星际穿越》一样 , 虽然科学严肃且晦涩 , 但我们还是看懂了你的故事啊 , 我们还是感受到了男主和女儿的温柔亲情啊 。
为什么《信条》做不到这点呢?
因为《信条》好像对构建故事和人物内心并不是很上心啊 。 可以看出导演花了很多力气去描写时间逆流的绝赞视觉效果 , 但对故事和人物的处理令人一言难尽 。
从故事说 , 一开始大家就很懵逼为什么正面人物的性格如此刻板 , 近乎工具人?片中的印度军火商甚至有一段时间都有当正派的嫌疑 。 实话说在影片中段 , 我花了一点时间去考虑为什么正邪双方是两个军火商 , 一个教科书版的正派角色去哪里了?为什么主角没有名字?可以看出导演花了一点时间去刻画主角 , 从开始拆炸弹不想炸死人质 , 到后期冒险去救女主 。 导演也刻画了女主的爱子之情 。 但最后付出牺牲的男二尼尔呢?从片尾的台词可以得知他来自未来 , 并最后牺牲了自己的生命 。 但这个牺牲来的毫无征兆 , 甚至是不是他本人都做为一个悬念留到最后才用台词去揭晓 。 他的内心世界呢?他有什么故事?他的动机?他的目标?他的挣扎?哪儿去了?
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是埋藏在巨大的信息量中让人没法发现吗?昆丁塔伦蒂诺的《低俗小说》是这样 。 但可惜《信号》不是 。
这个故事 , 并不完整 。
这并不好 。 观众可以忍受你把线性的叙事弄得乱七八糟 , 这没关系 , 如果把打乱的拼图重新复原是一种乐趣 , 观众是愿意去烧脑的 。 观众也可以忍受回文结构 , 《记忆碎片》虽然晦涩 , 可是用点心去复原还是可以得到完整的故事 , 得到答案的 。 观众也可以忍受《盗梦空间》 , 留一个貌似开放的结局 , 让大家各自解读 。
但是请注意 , 以上三部作品 , 他们的故事可都是完整的啊 。 他们的逻辑也是完整的 。 而在《信条》里 , 首先观众搞不清男主到底为谁作战 。 搞不清俄国富豪要如何毁灭世界 。 搞不清主角之前有没有感情互动 。 连就想无脑看个动作戏的人 , 都会被动作戏里的正向逆向共存搞得一脸懵逼 。 是的没错 , 我同意也许多看几遍细细品味可能会捋清楚一点 。 但第一次的观感就这么不重要么?对只进场买一次票的吃瓜群众那么不共戴天?
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平时也就算了 , 这个月《星际穿越》《盗梦空间》可都在档上 , 刚补完印象很深刻啊 。
最后 , 本片视觉效果极好 , 音响效果感觉用力过猛 , 扣一分 。 故事线和人物扣2分 。 7分 。
观影建议 , 为了特效 , 值得花50元看场imax 。 如果你可以忍受故事的话 。
信条|《信条》没有把故事讲好,当然不是绝好的影片。(图片来自网络 , 版权归原作者所有)
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