小礼游戏|和《彩虹六号》一样硬核,却因太硬核的缘故,玩家不及它的零头
要说一款硬核射击游戏的话 , 想必很多人第一时间会把《彩虹六号》拿出来说事吧!这款游戏可以说是很多玩家的硬核游戏启蒙 , 尽管育碧近些年骚操作不断 , 但是 , 游戏的质量摆在那里 , 自然也有很多玩家玩 , 但今天我们要聊这么一款游戏 , 它比《彩虹六号》还要硬核 , 却因过于硬核导致玩家少得可怜 。
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这款游戏便是《叛乱:沙漠风暴》 , 当然 , 国服这个翻译其实是玩家翻译出来的 , 真实的这款游戏名字叫做《叛乱:沙尘暴》 , 但两者其实也没啥太大的区别 , 但是 , 说起这款游戏比《彩虹六号》还要硬核了 , 那恐怕还真的不是说说那么简单 , 如果你是新玩家 , 很容易被游戏给劝退了 。
【小礼游戏|和《彩虹六号》一样硬核,却因太硬核的缘故,玩家不及它的零头】
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游戏里面是有兵种区分的 , 比如什么指挥官、观察手、狙击手等等 , 不同的兵种 , 所使用的武器和功能都不一样 , 但要说我最想吐槽的地方 , 恐怕就是指挥官和观察手这对欢喜冤家了 , 表面上看是指挥官指挥观察手跟着一起 , 可实际上每次都是观察手不知道跑哪里去了 , 指挥官只能在那里喊“需要观察手” 。
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还有你携带的装备也一定要齐全点 , 比如防毒面具 , 这玩意是最容易被玩家给忽略掉的 , 因为恐怖分子经常性会用毒气来偷袭你 , 如果你不带防毒面具 , 很容易就会被对面的人给偷了 , 当然 , 如果你玩久了这款游戏 , 你就能体验到这款游戏真正的魅力了 , 但是 , 这款游戏似乎有点尴尬 , 玩家少得可怜 。
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这不是我瞎说的 , 我们可以看看游戏界面上面的玩家人数 , 在我写稿子的时候 , 才有不到1800多的人 , 而且作为一个时长300+的玩家 , 我就从来没见到过这款游戏的在线玩家数突破3000的 , 哪怕是国外的节假日里面 , 这款游戏的玩家日活也少得可怜 , 这就让人十分迷惑了 , 为何玩家活跃度那么低呢?
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首先 , 就是开发商不像《彩虹六号》育碧 , 他们就是一个小厂 , 一个小厂哪里有什么宣传经费呢?因此 , 宣传不到位的结果就很明显了 , 就是这款游戏的知名度非常低 , 游戏完全就是靠着玩家与玩家之间的口口相传 , 才使得游戏能有一定的玩家基础 , 说白点 , 这款游戏的玩家都TM的是真爱粉 。
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抛开宣传不谈 , 要说真正让玩家被劝退的原因 , 恐怕是这款游戏那过于硬核的玩法了 , 游戏中指挥官呼叫支援 , 你真的得等他们的飞机起飞过来 , 如果观察手离得太远 , 你甭想呼叫 , 你呼叫了 , 观察手说话的过程中被击毙了 , 也无法得到支援 , 再加上游戏里面大佬遍地走 , 普通玩家上手成本太高了 。
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玩家在这款游戏里面简直是无双割草 , 菜鸟在这款游戏大多数的命运都是还没开两枪 , 就已经成功领盒饭了 , 导致新手在这款游戏里面找不到什么存在感 , 只有不停地被虐的份 , 除此之外 , 几乎你是甭想看到像穿越火线那样的菜鸟逆袭大神的情况了 , 这是基本上不可能的事情 , 老玩家虐菜的同时 。
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再者就是这款游戏的节奏问题 , 游戏非常适合那些喜欢慢节奏的玩家 , 如果你玩惯了《使命召唤》或者《战地》这种快节奏 , 打击感爽快的游戏 , 在这款游戏里面 , 你一定会这款游戏超慢的节奏所劝退 , 比如占领一个房子 , 人家就要等几分钟的时间 , 要放在《使命召唤》里面 , 一局爆破都打完了 , 你说节奏有多慢 。
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国内玩家想玩这款游戏的话 , 还得学会科学上网 , 每个月固定交那么30块钱的科学上网费 , 所以 , 一款节奏慢、上手难度大 , 而且还十分硬核的游戏 , 你说玩家数量会高吗?不过 , 这款游戏 , 如果你能玩下去 , 一定能体验到游戏的乐趣 , 但大多数玩家都坚持不住 , 不过 , 这款游戏有个好处 , 就是外挂少 , 几乎见不到外挂玩家 。
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