黑暗与光明|不一样的爆料:地狱岩魂与无尽征程,是廉颇黑暗与光明的对决


最近几天关于廉颇新款皮肤“无尽征程”的相关文章视频接踵而来 。 其中绝大部分都是介绍新皮肤发布时间、获取方式、获取价格以及皮肤特效 。 但是大家有没有注意到 , 廉颇的第二款皮肤与第一款皮肤有着鲜明的对比 , 就好像圣化与黑化 , 现代与远古的两个极端 。 第一款叫地狱岩魂 , 背景充斥着火焰与杀伐 , 周边是残兵断戟 , 人物好似远古炎魔一样 , 整体感觉比较压抑 。 第二款叫无尽征程 , 背景应该是风沙很多的一处战场 , 身边是自己的队友和无尽的风沙 , 人物的表情很舒服 , 更像远征的圣战士 , 整体感觉很明亮 。

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而且从视频里显示 , 新皮肤海报是动态的 , 就是不知道发布后会不会保留动态效果 。 从海报封面上看 , 我还是比较倾心于“无尽征程” 。
欣赏一下入场动画的对比效果
地狱岩魂

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无尽征程

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入场的动画效果做的都很棒 , 没有高下之分 。 岩魂给人的感觉是爆裂 , 而征程则是干脆 。 但背景特效吧 , 额 ,,, 没有可比性好么 , 毕竟岩魂是888呀 。
再来看看人物对比图

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心细的小伙伴们 , 有没有注意到 , 无尽征程的手盾上有一排英文“world peace” , 翻译过来就是“世界和平” 。 这就是我说新皮肤像圣战士的原因 。 其他的么 , 岩魂是人物大于武器 , 而征程是武器大于人物 。
最后看看大家都关注的技能效果
【黑暗与光明|不一样的爆料:地狱岩魂与无尽征程,是廉颇黑暗与光明的对决】被动·勇士之魂(地狱岩魂胜出)

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大家都知道当廉颇爆管后 , 攻速会提升 , 同时普通攻击会有特效 , 给玩家带来更强烈的打击感 。 但是通过视频对比 , 我还是比较倾心于岩魂的打击感 , 在廉颇爆管时 , 岩魂手盾的周围会亮起金光 , 第三次普通攻击会伴随火焰冲击效果 , 给玩家一种炸裂感 。 而征程则是整个手盾金光闪闪的 , 同时尾部喷射器会喷射火焰(说到这里 , 大家有没有觉得和某个英雄很像) , 第三次普通攻击伴随透明冲击波的效果 。 硬要做对比的话 , 我个人觉得冲击波的打击效果有点软 。
一技能·爆裂冲撞(无尽征程胜出)

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一技能的打击效果我喜欢新皮肤无尽征程 。
第一 技能释放舒服 。
第二 冲撞过程特别干脆 , 不像岩魂那样有一种与地面摩擦的阻力感 。
第三 再仔细看 , 被击飞的敌人身上会出现一道类似十字交叉斩的光波 , 这个特效非常细节 , 打击感强烈 , 值得炫耀 。
二技能·熔岩重击(无尽征程胜出)

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喜欢无尽征程的原因有三点
第一无尽征程释放时 , 地面会出现“world peace”的字样 , 有新鲜感 , 看着很漂亮 。
第二 不知道是不是视觉效果的原因 , 我总感觉无尽征程要比岩魂炸的快 。 仔细看光圈移动速度好像真的快上那么一点 。
第三 无尽的技能释放透明度要高于地狱岩魂 , 不容易被敌人识别 。 还有就是 , 在光圈爆炸的时候 , 地狱岩魂是向外辐射 , 而无尽征程是向内聚拢 。
三技能·天崩地裂(我说平局可以么)

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之所以说平局一是因为 , 两款皮肤的大招前两次锤击地面的效果不分伯仲 , 都很炸!二是因为 , 地狱岩魂第三次锤击地面的效果略高于无尽征程 , 特别是铁链崩飞的特效 , 很爽!而无尽征程第三次锤击地面时产生的那个光罩 , 让我感觉技能没释放完全 。 但是无尽征程的细节做的非常到位 , 大招在第二次锤击地面时 , 会出现“KEEP OUT”的字样和一颗手雷图标 , 第三锤击地面时会出现两颗手雷图标 。 这是我非常喜欢的一点 , 所以真没法分个高下 。
好了 , 全篇就讲到这里吧 , 上述内容均是个人观点 , 不代表大众和官方 。 每个人看待事物的角度不同 , 所以对于新皮肤的看法也各不相同 。 但从整体来说 , 我还是很喜欢这款即将发布的无尽征程 , 期待更新快快到来 。 我肯定是会出手的 , 毕竟才6元 , 合适的不要不要的 。
文章中关于新皮肤无尽征程的所有数据与图样属非正式服版本 , 不代表最终上线数值与设计 。


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