正式服|正式服|诸葛亮调整,花木兰免伤、伤害上调,将要扭转边路格局!
正式服进行了一波英雄调整 , 蒙恬、司马懿、诸葛亮等英雄均作出调整;当然 , 最重要的还是老牌明星边路“花木兰”的调整 , 这次增强后 , 花木兰能否逆袭呢?一、诸葛亮二技能:冷却时间:固定1.5→1.5(-0.1/Lv)
二技能:蓝耗:50(+5/Lv)→40(+5/Lv)
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分析:二技能的冷却时间、蓝耗下调 , 很明显是在弥补诸葛亮没有控制 , 只能依靠双重二技能的减速效果留人的缺陷 , 同时略微增强了其前期的作战能力 , 并且提高了其在后期团战中的可操作性 , 更容易打出高光时刻;总体来说 , 增强的不是十分明显 , 并不会影响到目前中路的格局二、司马懿被动增加效果:击杀英雄或野怪时会回复10点能量
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分析:对于前期的司马懿来讲 , 能量的使用是略微有些不足的 , 而新增加的被动效果 , 提高了其能量获取的方式 , 也就意味着 , 司马懿在前期的作战能力大大提升 , 尤其是前期的小团战中 , 能力的获取更为快捷 , 而不是和之前版本一样需要时间来恢复;简单来讲就是加强了司马懿的前期作战能力 , 并大幅提高了打野“司马懿”能量获取的方式 , 更加像是一个“大魔王”三、花木兰轻剑形态二技能:旋转伤害:72(+8/Lv)(+0.36Ad) → 100(+8/Lv)(+0.36Ad)
重剑形态被动技能:免伤比例:40% → 45%
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对于花木兰 , 一直以来都是边路的常客;不论版本的怎样变动 , 都可以看到他的影子 , 但在当前版本看来 , 木兰渐渐的淡出了召唤师的视野 , 边路马超、李信、猪八戒等英雄站了出来 , 替代了“木兰”的位置 , 不知是旧王的更替还是新星的崛起分析:轻剑二技能伤害的增加 , 加强了花木兰前期的过渡能力 , 比之前更加容易度过四级前的“危险期”;同时增强了花木兰四级前的博弈能力 , 当然一般是不推荐四级前刚的最重要的是免伤的上调!重剑期间的花木兰是最能抗、最能打的 , 依靠被动的减伤效果 , 打团“七进七出”也不是很大难度;简单来说 , 提高了花木兰的团战抗伤能力 , 便于其自身打出更多伤害
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这次调整后 , 花木兰的出场一定会大幅升温;而多出的5%免伤 , 会使其在对抗路更容易与敌方英雄进行抗衡;究竟能不能扭转当前对抗路梯度 , 让我们一起期待花木兰的表现吧!四、蒙恬蓄力猛击:蓄力时会增加兵势 , 1.5秒内可以蓄满兵势蓄力伤害:40(+25%兵势)(+1.0Ad) → 40(+20%兵势)(+1.0Ad)
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分析:主动获取兵势的方式 , 无疑是一个增强 , 这样一来兵势的获取更加稳定 , 而伤害打出的也就更高;蓄力猛击的兵势加成下调 , 很明显是在平衡其伤害的爆发性 , 避免其一枪一脆皮的尴尬 , 而一二技能的伤害调整 , 对蒙恬的影响不是非常大 , 毕竟蒙恬的伤害主要来源于“蓄力猛击”;总体来说 , 蒙恬伤害平衡调整 , 兵势获取更为主动五、阿古朵本体普攻加成比例:0.7 → 0.6
三技能:冷却时间:固定26 → 40(-7/Lv)
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分析:大幅调整了阿古朵的“回复能力” , 由于大招开启时会给到自身与球球不俗的回复量 , 而大招冷却时间的增加 , 意味着其推塔压塔能力与“脏回复”效果都有了一定的制裁;本体普攻伤害的下降 , 也就降低了“攻击流”阿古朵玩法的伤害输出 , 对于“肉装流”阿古朵英雄不是很大
【正式服|正式服|诸葛亮调整,花木兰免伤、伤害上调,将要扭转边路格局!】本期的分享就到这里了 , 比起其他英雄的调整 , 小编还是更加期待花木兰的后续表现
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