魔兽世界法师点燃天赋叠加吗
点燃在第一个法师造成爆击后0.8S左右即产生 , 我们可以将点燃作为一个单独的技能 , 由该法师打出 。 其实际伤害会受到该法师当时的易伤加成 。 在这个点燃没有断掉之前 , 其后续的全部伤害都按照最开始的加成算 。
【魔兽世界法师点燃天赋叠加吗】
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详细答案:
点燃在第一个法师造成爆击后0.8S左右即产生 , 我们可以将点燃作为一个单独的技能 , 由该法师打出 。 其实际伤害会受到该法师当时的易伤加成 。 在这个点燃没有断掉之前 , 其后续的全部伤害都按照最开始的加成算 。
其中一个重要的实例就是能量灌注 。 假设第一个点燃是有能量灌注的法师打出的 。 并且迅速叠满5层 。 而后续能量灌注消失后 , 该灌注保持到最后 。 那么这个点燃就相当于保持了全程20%的易伤 。
何施法者本身以及BOSS身上的易伤DEBUFF , 作用在点燃的具体效果都是平方效应 。
比如说 , 马戏团提升所有伤害10% , 对点燃的提升就是1.1*1.1-1=21% 。
能量灌注提升所有伤害20% , 对点燃的提升就是1.2*1.2-1=44% 。
夜幕斧提升是所有伤害15% , 对点燃的提升就是1.15*1.15-1=22.5% 。
且上述所有易伤 , 都是乘法关系 。 (注意天赋中10%火焰加成这一易伤并不会平方收益加在点燃上)
不考虑夜幕 , 仅考虑一般高端团队的点燃配置 , 在马戏团周点燃造成的实际伤害可以达到0.4*1.1*1.1*1.15*1.2=0.67的暴击伤害 。
所以在有灌注和马戏团的加持下 , 火法的实际暴击收益已经达到了250% 。 在没有马戏团和灌注的加持下 , 火法的暴击收益为226% 。

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