崩坏3|同样是嚷着罢氪,崩坏3勉强做到了,阴阳师为啥还是氪金第一
八月可谓是二次元手游圈近年来最“魔幻”的一个月 , 多款二次元手游的策划似乎像是约定好了一样 , 集体“犯病” , 都相继推出了“恶心”玩家的游戏内容 。 很多二次元手游的玩家都对策划表示强力的不满 , 并且宣称“八月罢氪”以此来抵制策划们的“犯病”行为 , 其中阴阳师和崩坏3尤为典型 , 现在八月氪金流水榜单已经出来了 , 事情却和大家预想的不太一样 。
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从榜单中可以看到 , 阴阳师已经高歌猛进 , 以4亿多的流水登顶第一 , 而崩坏3的流水则是从7月的2.2亿左右降到了7700万左右 。 崩坏3似乎是做到了 , 但喊得最凶(当时频频上热搜)的阴阳师却没有 , 为啥是这样的情况?
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【崩坏3|同样是嚷着罢氪,崩坏3勉强做到了,阴阳师为啥还是氪金第一】
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对比策划们在“犯病”后的操作可以看到一些原因 , 阴阳师策划虽然是新来的 , 但是在出问题并且知道问题的严重性和阴阳师玩家的态度后 , 对于游戏中的问题进行了及时止损 。 当时被吐槽得最厉害的活动 , 在一次更新后进行了修改;而后面原本要推出抽奖活动赚流水的典藏皮肤 , 也几乎半卖半送的形式上架 。
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而反观崩坏3策划这边 , ACG次元饭君作为两家游戏的老玩家 , 真的很不解崩坏3策划的操作 。 4.2版本在测试服时就已经被怼得矛盾重重 , 最后策划们却执意上线 , 最后就成了官方的“道歉秀” , 一个游戏版本 , 半个月不到道歉了十几次 , 玩了这么多游戏 , 真没见过这样“壮观”的场景 。
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从策划的后续操作上就能看出一些差距 , 接着我们再看看两款游戏氪金方面的差别 。 阴阳师在八月活动中依旧是上架了花合战这个几乎每月必备的卖皮肤的氪金玩法 , 再加上辉夜姬典藏皮肤半卖半送的福利只有七夕那一天 , 所以从此依旧是赚到了不少 。
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而且阴阳师日常的氪金点并不是大家想象中的648、328礼包为主力 , 反倒是那些几块、十几块、几十块的礼包为主力 。 像辉夜姬典藏皮肤当时打折就降到了50多块钱 , 对于上班族或者学生党玩家来说都不贵 , 所以 , 虽然口里喊着“八月罢氪” , 但是看到这些小礼包和打折福利 , 很多人依旧会去点 , 毕竟也不贵 , 福利也还不错 。
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而崩坏3这边虽然也有打折或者一些小礼包 , 但是礼包的数量和满足度上跟阴阳师的比还是差了一点 , 氪几个啥也没出后 , 就只能氪上百的礼包了 。 同时 , 崩坏3这个版本也是福利版本 , 很多新东西是可以靠刷获得的 , 所以很多不急的玩家也忍住没有选择强氪 。
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能看到 , 两款“罢氪”游戏最后结局的不同 , 有一定的原因在策划方面 , 但是更多的也在游戏性质和版本计划方面 。 崩坏3七月流水2.2亿是因为上线了新的版本角色雷律 , 若是雷律在八月上线 , 这个流水估计也会跟阴阳师一样 , 最后“罢氪失败”了 。
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不过崩坏3数据下跌也不是因为4.2版本的雷律版本差距过大的问题 , 崩坏3在上半年的平均月流水都是过亿的 , 掉到7700万相当于下降了两到三成 , 影响不小 。 其实要稳住流水也不是没有办法 , 比如像阴阳师一样推出典藏皮肤或者新的高人气皮肤 , 崩坏3的美工组一直都是玩家最推崇的 , 美工组出来救场也不是一次两次了 , 完全可以靠皮肤来救流水 , 只是崩坏3策划没有计划这么做 , 可能他们也没想到4.2版本会这么失败 。
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现在二次元手游是做得越来越好了 , ACG次元饭君真心希望会有更多优秀的新游戏出现 , 而这些老游戏也已经表现稳定 。 特别是像阴阳师和崩坏3这种马上就要迎来四周年庆的老手游 , 二次元手游都是有“厨力”的 , 很大一部分玩家是因为喜欢游戏的某个角儿才留下来的 , 要是游戏本身一直“犯病” , 真的很让人痛心 。
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对于二次元手游圈这“迷惑”的一个月 , 大家有被影响到吗?你觉得问题出在哪里 , 该怎么改进呢?
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