白天当个三好学生,晚上爬塔拯救世界——《女神异闻录3》

"《女神异闻录5》天下第一!"这个口号从游戏发售至今一直能够看到 , 甚至一度被粉丝们奉为"日式RPG"的巅峰 。 其实说起来"女神"这一系列在国内的认可度并不高 , 主要原因大概是因为对于大部分玩家来说 , 这个系列游戏引用各国神话的世界观和情节太过晦涩难懂 。 直到作为外传的"女神异闻录5"出世 , 酷炫的UI以及各种设定带动了一波热度 , 一群新粉丝的加入 , 这个系列才变得更加广为人知 。 不过在此之前 , 三代就已经为五代的爆火打下了基础 。
作为外传作品的本系列在最开始的前两作中也运用了具有象征意义的心理学概念 , 不过就P3开始的主角来说 , 以正统学校生活为主要舞台整体情节和世界观还是比较简单明快的 , 相信没有接触过"女神"系列的玩家也能比较轻松地上手 。
白天当个三好学生,晚上爬塔拯救世界——《女神异闻录3》
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白天学习 , 晚上摸鱼
作为从FC时代就诞生的《女神转生》系列的外传作品 , Persona3距离上一作发售已经相隔了6年之久 。
在那个《勇者斗恶龙》所构架起来的欧洲中世纪RPG体系已经崩溃的时代 , 区别于大多数原创架空世界观的作品 , 这一系列选取的背景一直都是现代社会 。 虽然本作从整体上来看也可以说是少年创造奇迹拯救世界的老套故事 , 但是故事的舞台却不是什么异世界也不是什么遥远的未来 , 而是2009年日本的一座普通城市 , 而且比起前两作动辄翘课翘到无影无踪的主角 , 这次的主角可算是一个无迟到 , 无早退 , 无事假 , 无旷课而且是学力、魅力、勇气全面发展的"四无三好少年"(病假还是有的 , 谁让剧情需要) , 每天的生活基本就是白天"好好学习" , 晚上"天天向上"(真正意义上的天天"向上") , 同时从同学到网友再到有点关系的叔叔阿姨爷爷奶奶 , 小心翼翼地通过对话处理好和周围每一个人的关系 , 加上不时出现的"约会"和"爆弹"事件 , 更多时候让人感觉玩的并不是一款RPG游戏 , 而是一个标准的恋爱养成游戏 。
【白天当个三好学生,晚上爬塔拯救世界——《女神异闻录3》】或许P5能玩到"八艘跳" , 也是历代作品的优良传统?
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迷宫让你刷个够
不过这并不是说战斗部分的存在感弱 , 二百多层的随机迷宫 , 21个系统总计上百种Persona的合成培养 , 一旦进入了"塔"里面也能让人很投入 。 只是主要的战斗舞台和整个故事之间的距离感觉有点太大了 , 迷宫中要做的就是不停地向上爬 , 不停地战斗 , 不停地练级 , 总是不断地重复再重复 , 除了和群众处好关系可以让生成的Persona取得更高的等级 , 实在让人感觉不到恋爱养成要素和战斗之间有什么太大联系 , 在这一点上《樱花大战》可算一个典范 , 不光是队员的情绪影响战斗能力 , 更重要的是战斗本身也是推进情节的一种手段 , 是整个游戏的一部分 。
本作中当然也有剧情战斗 , 但是作为战斗那只占了非常非常小的一部分 , 主要的战斗舞台还是那个近乎于无穷无尽的随机迷宫中 , 把"练级"这一非常枯燥的东西再强制放到一个和主线剧情无关的枯燥环境中 , 这么做实在很难让人赞同 。 不过游戏类型的模糊化毕竟是将来大的走向 , 而在"现代"这个不怎么常用的世界观中用这种手法把传统RPG和恋爱养成游戏做一个结合也不失为一种尝试 。
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讴歌青春
抛开有些程式化的游戏方式 , 单说人物和情节 , 在细节上很多地方都是很用心的 。 20张塔罗牌所代表的人物和他们背后的一个个小故事 , 很多时候都不禁让人动容 。 虽然前半程由于游戏方式本身情节展开的节奏确实有点慢 , 但是从第一学期结束 , 前面一连串的伏笔一转换为悬念开始 , 故事也渐渐走上了正轨 , 人物间的矛盾冲突也都突现出来 , 虽说发展到终盘时情节又回到用人类的"爱"、"友情"、"勇气"拯救世界这条俗到一定程度的路线上 , 不过整体来说在情节和人物这条线上依然很出色 。
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比3D更出众的2D效果
说到画面的话 , 虽然穿插在里面风格独特的动画素质的确不俗 , 但是"2D的动画有多漂亮、多精致"这样的言论在这个高素质3DCG横行的时代已经很难起到什么决定性的作用了 。 游戏中的3D的背景和2D渲染的角色都显得很干净很利落 , 虽然谈不上华丽但至少让人看起来很舒服 , 众多Persona的表演也是各具特色一比如那对通过说相声讲冷笑话的让敌人进入Down状态的活宝 , 不过在敌入造型上实在有些偷懒的嫌疑 , 杂兵和各层守门的小BOSS经常是换个颜色就再出来转一圈 , 本来就有些乏味的264层迷宫如此来越到后期也就越让人提不起什么兴趣了 。
至于音乐的话 , 也许是为了突现年轻人的热情和激情绝大多数音乐都是节奏感极强的说唱音乐 , 虽然特色很鲜明 , 下来的OST也经常在播放器里转来转去 , 但是个人感觉很多时候对于游戏本身来说音乐配得并不太合适 , 毕竟学校生活并不代表着音乐也必须全都要加入如此浓重的流行因素 。
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作为一款传统的日式RPG,本作整体节奏偏慢 , 游戏方式偏单调 , 画面效果偏平庸 , 在直接刺激玩家的方面上有所欠缺 , 很难让新玩家一玩起来就说"好玩" , 但是相对的 , 在慢慢体会游戏的情节 , 挖掘培养的乐趣这一点上本作还是有很大空间的 。 不过由于加入了恋爱要素 , 游戏的阅读量相对比较大 , 语言障碍算是一个比较大问题 。 总体来说本作虽然算不上是一个一线大作 , 但却是一个系列支持者和喜欢传统RPG游戏的玩家不应错过的好游戏 。
之前本系列的最新作《女神异闻录5》又出了皇家版 , 但是由于独占的原因 , 也不知道何时才能登录PC , 没有PS4的玩家们不妨尝试一下《女神异闻录3》 , 找个模拟器下载体验一番 , 感受一下ATLUS厂商为玩家们打造的"校园生活"也是不错的选择 。
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