手机游戏,英雄联盟|「灌篮高手手游」一代版本一代神,是测试不足,还是有意为之

手机游戏,英雄联盟|「灌篮高手手游」一代版本一代神,是测试不足,还是有意为之
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哈喽 , 大家好 , 我是你们的肥田哥 。我从未离开 , 只是因为工作忙碌而暂停了一段时间的创作 , 各位观众老爷 , 见谅啦 。
今天想跟大家聊一个一直以来争议不断的话题 。那就是为什么一代版本一代神的情况从未改变 。
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众所周知 , 英雄联盟和王者荣耀也经常出现英雄上线之后过强的情况 。作为一名骨灰级的LOL玩家 , 我拿LOL来给大家举例子 。比如刀妹:裸个三项输出就无敌了 , 只要切入时机好 , 轻松就能把对面打崩 。但熟悉的玩家都知道 , 刀妹的强大一定意义上并不是官方有意为之 , 而是因为刀妹被设计的太过于完美了 , 有突进 , 有续航 , 有收割 , 英雄机制和高操作性决定了她的强大 。
而灌篮是否也是如此呢?我们来逐条分析 。
一、够“新”就够“强”
不管是进阶还是新上线 , 只要能够突出一个“新”字的球员 , 那就一定会强大一段时间 。最良心的应该要属阿牧了 , 一直强大了7 , 8个月的时间 , 得以让绝大多数的玩家都能够有一段与阿牧相处的快乐时光 。而阿牧之后 , 所有的球员就都变了模样 , 福田、高砂、宫益、光头樱木、全国大赛版本流川枫、进阶三井等球员 , 只要一上线 , 至少统治灌篮两周的时间 , 然后在接下来的几周时间里 , 迅速削弱 。这几乎已经成为了一个必然的规律 。
二、上线之前先来波资源消耗活动
细心地玩家可能会发现一个有趣的规律 , 如果新上线的球员是消耗钻石的 , 那么就会在球员上线之前一到两周的时间专门设置一个消耗钻石的活动 , 并且活动一定会极具诱惑力 。如果你不小心被这些活动所诱惑 , 那么不好意思 , 想要白嫖一名新上线的球员 , 对你来说已经是不可能了 。
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三、充值活动总与新球员想伴而生
新球员的诱惑力再加上充值活动的诱惑力双管齐下 , 只要你有一定的经济实力 , 想必一定经受不住这样的诱惑 。而在此背景之下 , 官方的真实目的也就不言而喻了 。靠新球员猛赚一把 , 的确就是如此 。
四、与新球员相伴而生的特质和潜能
比如近期上线的终结者、秘密武器、王牌使命等等 , 没有一个不是跟随球员一起上线的 。并且属性都非常出色 , 非常契合新上线球员特点 。新特质带来的收益太大 , 想要短时间内享受到这个收益 , 就必须花费大量的金钱 。想要把一个特质升满 , 那可是相当考验钱包和运气的 。
上述四条分析下来 , 题目中的问题自然就有了答案 。新球员的强大并不是由于测试不足或者策划脑残 , 而是因为一个字“钱” 。你会发现官方对诱导消费这件事情上 , 有一套完整的模式(消耗活动--充值活动--球员削弱) 。
好了 , 今天就到这里了 , 如果你们有什么疑问需要我来解答或者分析的话 , 可以私信我哦 。


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