1号游侠|王者荣耀体验服改动,被你们忽略的细节,百里守约遭大幅度削弱


王者荣耀体验服改动 , 被你们忽略的细节 , 百里守约遭大幅度削弱 。
大家好 , 我是游侠 。 《王者荣耀》体验服在前几天进行了改动 , 想必大家都知道了 。 但是 , 大多数人只注意到宫本武藏被改动了 , 却忽略了一些其他的细节 。 下面游侠就为大家来说一说你没注意的那些改动和细节 。
1号游侠|王者荣耀体验服改动,被你们忽略的细节,百里守约遭大幅度削弱
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《王者荣耀》体验服上次的调整不光只是重做了宫本 , 还有百里守约也被削弱了 , 而且削的还非常厉害 , 强度远不如现在正式服的强度 。 游侠先说一下百里守约都削弱了些什么吧 。
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官方削弱英雄 , 通常会有一个习惯 , 就是先削再补 。 简单来说就是先砍你一刀 , 然后再给你一些补偿 。 为方便大家理解 , 游侠分开来说 , 先说一下百里守约都削弱了什么吧 。
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百里守约被削弱的内容
首先削弱了百里守约的2技能的伤害 。 游侠亲自在训练营中测试 , 百里守约不带铭文和皮肤 , 在4级的时候 , 2技能与正式服相比差了180点伤害;到了15级再出现在流行的3无尽装备 , 伤害差了860点 。 而且 , 因为无尽装备攻击力的削弱 , 导致百里守约普通攻击和大招的伤害也跟着降低 。
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以上是对伤害上的削弱 , 还有另一个削弱 , 就是百里守约2技能标准的红线 , 这个红线不再可以通过蹲草和被动隐身来隐藏2技能瞄准的红线了 。 而且 , 还将瞄准线变得更清晰、更耀眼了 。 在实战中 , 百里守约2技能的红线更能折腾敌人 , 搞得敌人看到红线不得不躲 , 鸡飞狗跳 。
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百里守约补偿内容
说完了削弱点 , 下面游侠来讲一下补偿点 。 百里守约补偿了2技能印记伤害 , 也就是说 , 用2技能打中人了 , 10秒内 , 2技能再打中同一个人就会有一个额外伤害 。 这个削弱点和补偿点就很矛盾 , 本来已经削弱伤害了 , 然后还增加个印记来增加伤害 , 官方是要闹哪样?
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官方的解释是为了给百里守约一个持续命中的收益 , 但是 , 百里守约2技能的红线更清晰了 , 一瞄准 , 敌人就蛇皮走位 , 想要持续命中就更难了 。 而且 , 印记伤害也并不高 , 15级出3无尽也是只有500多点伤害 。
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来看下一个补偿机制 , 百里守约2技能冷却时间缩短了 , 2技能积攒也会更快 。 那么有多快呢?游侠亲自测试一下 , 现在的正式服中 , 35秒可以积攒2个2技能 , 体验服是30秒就可以积攒2个 。 到了后期就没什么差距了 。 所以 , 这次的调整 , 对百里守约来说就是一次大幅度削弱 。
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百里守约修改是否不合理
其实在排位中 , 百里守约被队友认定是演员的主要原因就是 , 在打团的时候百里守约没啥用 , 官方也很清楚百里守约这个英雄的问题 。 2技能削弱玩家可以接受 , 但是补偿机制却没什么用处 , 百里守约团战的问题就是2技能打的不准就没什么用 , 但是现在官方给出的方案 , 导致百里守约2技能命中率更低 , 这是明显没有改进百里守约团战问题的 。
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【1号游侠|王者荣耀体验服改动,被你们忽略的细节,百里守约遭大幅度削弱】游侠觉得应该降低百里守约2技能伤害 , 增加百里守约的攻击速度 , 这样才能均衡 。 只会2技能打团战 , 才是百里守约不稳定的因素 , 普通攻击才是射手最稳定的输出方式 , 我想大多数玩家都能懂游侠说的这句话的意识吧 。 玩百里守约要多用普通攻击 , 他毕竟是个射手 , 不能跟法师比对吧 。 不知道大家是不是这样认为的 。 关注游侠 , 让你更了解王者 。


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