击败英特尔后,谁来挑战英伟达的时代?


新款显卡「新鲜出炉」
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当「皮衣教主」黄仁勋走进厨房 , 站定在灶台前 , 开始面对镜头侃侃而谈时 , 你就知道 , 事情不简单 。
这不 , 北京时间今天凌晨 , 老黄又来催你换「煤气灶」了 。
和 3 个月前 GTC 2020 演讲一样的套路 , 英伟达创始人兼 CEO 黄仁勋从烤箱里端出了「冒着热气」的新款 GPU——Geforce RTX 30 系列 , 首发包括三个型号 RTX 3090、RTX 3080、RTX 3070 。
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毫不意外 , 这又是一个将各方面性能「压榨」到极限的系列:对比 Turing 图灵架构的上一代性能提升 2 倍 , 能效比提升 1.9 倍;可让玩家享受前所未有的实时光线追踪、AI 游戏体验;是世界上第一个能玩 8K、60fps 游戏的 GPU…
其中 , 「巨无霸」RTX 3090 更是刷新多项 GPU 界的新纪录 , 用黄仁勋的话说 , 这是一款「BF (Big Ferocious)」 GPU , 形容它的性能「像野兽一样凶猛」 。
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这款强大的 GPU , 采用的正是今年 5 月刚推出的第八代 GPU 架构安培(Ampere) , 其中包含一些针对 AI 计算特有的机制 。
这三款显卡的发布 , 算是给 5 月的 GTC 2020「填了个坑」 。 当时 , 备受期待的 RTX 3080 显卡从大会上缺席 , 取而代之的 , 是面向数据中心的产品 A100 计算卡 。
不过 , 就在 RTX 3080 迟到的三个月里 , 英伟达已经不再是原来的英伟达了 。
对外 , 英伟达市值超越英特尔 , 一跃成为美国第一大芯片公司 。 有人将其与 iPhone 颠覆诺基亚进行类比 , 称这象征着一个新时代的大幕升起 。
对内 , 数据中心业务首次超越游戏业务 , 成为主要营收来源 。 摘掉了「游戏公司」的帽子 , 老黄终于可以理直气壮地说英伟达是「AI 公司」 。
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过去几年 , 在半导体行业 , 英伟达如同开了挂一般的存在 , 游戏、自动驾驶、挖矿、数据中心 , 每一步都踩在 AI 时代的风口浪尖 , 销量和市值突飞猛进 。
而就在八年前 , 黄仁勋绝对想不到 , 这家一度「离停业只有 30 天」的公司 , 有一天挑落行业巨龙 。
21年 , 英伟达终于熬出头了…
今天的发布会 , 有个细节颇值得注意——在发布会的预热阶段 , 英伟达在官网也打出了全新标语「 21 天 , 21 年」 。
【击败英特尔后,谁来挑战英伟达的时代?】
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正是在 21 年前的 1999 年 , 英伟达首次提出了 GPU 这个概念 , 并于同年发布了第一款以 Geforce 为名的显示核心 Geforce 256 。 在此之前 , 计算机中处理影像输出的显示芯片很少被视为是一个独立的运算单元 。 可以说 , 英伟达重新定义了计算机显卡 。
但技术上的突破 , 并没有给当时的英伟达带来商业上的成功 。 身处 Wintel 联盟称霸的巅峰时代 , 再加上产品「难产」 , 英伟达只能在游戏市场中求生存 。
由于对图形处理有着极高要求 , PC 游戏成为英伟达 GPU 的第一批大客户 。 并在此后很长一段时间内 , 为公司贡献着多半营收 。
在那段时间里 , 英伟达虽贵为「全球芯片三巨头」 , 却远不具备与英特尔、AMD 平起平坐的实力 。
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