魔兽世界|《魔兽世界》怀旧服开启一年来的七宗最( 二 )
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另外 , 犹豫暴雪早年游戏设计的思维方面尚未成熟 , 不同职业在各种情况下的不平衡、游戏体验的起起伏伏、经济系统的脆弱等缺陷有目共睹 。已经接受了十多年便利和人性化设计的玩家 , 很难再去反复接受早年网游的不足还甘之如饴——毕竟忆苦思甜饭不能顿顿吃对吧?
于是不少人发现怀旧服现状并不如想象中那么美好 , 现金交易、速成小号、快餐副本、浮躁社交等等 , 让他们愤而退出并且加入差评大军 。但对于另一群依旧坚持玩怀旧服的普通玩家来说 , 它的确给玩家提供了弥补遗憾、回味经典的空间 。因此在不同人眼中的怀旧服 , 它或许是最好的 , 也或许是最坏的 。
| 最低的难度
怀旧服的难度曾经在老玩家的记忆加成下 , 被描述得非常难、非常硬核 。
但《魔兽世界》怀旧服的正式内容 , 并不是2005年刚开服时的那样 。各种技能天赋、怪物数据、装备属性等等 , 都已经是2007年的最终版本 。所以这和老玩家灭得死去活来的记忆差别巨大 , 而在一次次证明怀旧服“其实很简单”之后 , 还坚称十多年前60级版本比现在正式服难的人 , 被冠以“老玩具”这样一个嘲讽式的称呼 。
个人认为 , 怀旧服一开服已经优化得比较成熟 , 玩家的攻略经验和辅助工具也非常普及 。再加上暴雪本身就对一些早年过于不合理的数值进行了修复 , 导致玩家“历尽千难万险终于凑齐一身紫装”的史诗感大幅降低 。
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开服5天 , 40人团本终极BOSS就倒下了
不得不承认的是 , 怀旧服的难度相比老版本60级降低了一两成 , 同时玩家的软硬件也变强了不止一两倍 。这就好比中学生用二元一次方程可以轻松解开“鸡兔同笼”这样的题 , 小学生却只能依靠拐弯抹角的口诀公式来硬解 。
这种反差着实有点尴尬 , 至少现在很少再见到老玩家在论坛上厚古薄今了 。但值得庆幸的是 , 降低难度后的怀旧服让我这样的普通水准 , 也能够打败上古之神克苏恩 , 换得一身以前梦寐以求而不得的装备 。在这方面 , 我是非常感谢暴雪开启怀旧服的 。
| 最老的玩家
关于《魔兽世界》怀旧服的年龄结构 , 国内并没有一个较为权威的调查 , 而外服在beta测试期间公布的数据是“绝大部分30岁以上” 。另据国内贴吧、虎扑等社区的部分投票来看 , 25-35岁这个年龄段占绝对主力 。可以说 , 在95后、00后作为各类热门网游生力军的今天 , 魔兽怀旧服的年龄结构绝对属于异类 。
“孩子”这个关键词 , 在玩家聊天群和游戏内聊天频道出现的频率之高 , 已经让怀旧服里的玩家们习以为常 。曾经突然退队离线的理由是“我妈叫我回家吃饭”、“女朋友打电话来了” , 如今变成了“去给孩子冲牛奶”、“给孩子辅导功课”、“再不睡老婆要狂暴了” 。
于是我们常常在游戏公会中 , 能轻易发现几个年纪和网瘾都瘾特别大的玩家 , 这类人普遍还有一个称号——老板 。曾经运气和实力缺一不可的稀罕事物 , 如风剑、黑色甲虫、祖格老虎、高阶督军/大元帅等等 , 现在被工作室拿来明码标价服务于老板们 。
以前有时间没钱 , 现在是有钱没时间 , 对于人到中年的魔兽玩家来说 , 游戏难度的降低和工作室的泛滥其实给他们提供了很大的便捷 。虽然口头上表示怀旧服是最后的一片净土 , 但面对航空拉人、带刷升级、现金交易等可以节省大量时间的服务 , 大部分人的身体还是很老实的 。我一位前同事就是最典型的转变案例 , 他少年时是禁止金团和代练的会长 , 打团更是不许团员使用BUG打法 , 而到了怀旧服该干嘛就干嘛 。用他的话来说就是:我每天还要想着项目进度和怎么拉投资 , 哪来时间扮演正义的伙伴?当英雄也是有保质期的!
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