王者荣耀|王者荣耀“守卫峡谷”pve玩法拓荒,耗时太长,或成第二日之塔( 二 )


王者荣耀|王者荣耀“守卫峡谷”pve玩法拓荒,耗时太长,或成第二日之塔
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这样在不断的刷图来获得天赋点 , 增强自身的基础属性 , 就能一次次挑战更高的难度了 , 目前体验服还没有设立什么奖励 , 但是同步正式服是肯定会加入的 , 因为我看到还有无尽模式 , 绝不是单纯的守家 , 没奖励谁会去玩呢 。
【王者荣耀|王者荣耀“守卫峡谷”pve玩法拓荒,耗时太长,或成第二日之塔】总结:该玩法我觉得挺好的 , 但火不火就未知了 , 看到现在的日之塔 , 其实还不是比较看好 , 我在体验服玩了挺长时间 , 有三个不好的地方 , 第一个是非常难 , 即便是最简单的关卡也需要极为风骚的走位 , 另外一个感觉就是体验太差 , 因为是半成品 , 没有打击感 , 没有音效 , 而第三个就是耗时太长 , 一个pve玩法打了15分钟 , 都够打一次排位了 , 不知道后续优化会成什么样子 。


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