手机游戏|火影手游:泳装照美冥迎来首轮加强,但调整内容让玩家疑惑

火影忍者手游9月3日0点会进行一个停服更新 , 关于这次大版本更新的内容我昨天也有专门发文章解析过 , 其中有大量的秘卷伤害减半(仅限决斗场) , 还有决斗场的3D场景等等 。今天我们主要来说一下里面提到的忍者平衡性调整内容 , 当很多玩家看到有忍战我爱罗的出现 , 以为是要削弱 , 但没想到只是特效上的优化 。现在看来 , 这个忍者还是会有一段时间的保鲜期 , 我并没有希望哪个忍者削弱 , 只是根据现阶段的表现 , 忍战我爱罗的强度确实稍微有些超纲 。
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接下来就是泳装照美冥的调整 , 这个看起来肯定是加强 , 但调整的内容还是让不少玩家感到了一丝疑惑 。前半段内容没啥问题 , 就是为了方便一些玩家更容易打出远距离的鞭子效果 , 重点是后面那句话 , 普攻最后一段喝饮料的后摇可以通过移动来取消 , 这个也是在一定程度上提升了照美冥的灵活性 。
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但是 , 有泳装照美冥的玩家应该都知道 , 她的喝饮料并不是只在普攻后面出现 , 两个技能后点普攻仍然是会有喝饮料的动作 。很多玩家也会因为这个后摇耽误了正常的连招 , 往往都是喝完饮料 , 对面基本上都要站起来了 。很多玩家说调整内容被列到了普通攻击范围内 , 所以可能只优化了普攻的喝饮料后摇 。但我个人认为应该是会全面优化 , 因为释放了技能后想要出现喝饮料的动作必须要搭配普攻 , 这个其实跟普攻最后一段喝饮料没有太大的区别 , 都是以普攻结束的动作 , 应该是会有同样的待遇 。
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对于泳装照美冥来说 , 她之前有一个泳装小南这个强度超高的案例 , 所以难免会被拿来做比较 。恰好这两个泳装忍者又都是策划鹿丸制作的 , 所以策划鹿丸也是想在泳装照美冥身上找出更多创新点 。不过很可惜 , 在未调整之前 , 泳装照美冥的喝饮料机制并不能算成功 , 反而在某些场景下会影响到正常的连招效果 , 这就有点尴尬了 。现在就希望调整以后 , 这个喝饮料的动作能够衔接的更完美 , 但即便如此 , 泳装照美冥应该也很难超越泳装小南这座大山了 。
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至于栗霰串丸、通草野饵人、长十郎的调整算是常规的B忍优化 , 可以让这些忍者在一些娱乐对战中更加稳定 , 毕竟这些忍者的定位很清晰 , 收藏和娱乐为主 , 特别是忍刀七人众的忍者 , 未来应该会有相应的称号出现 。各位如果金币充裕的话 , 尽量先把本月的栗霰串丸拿到手 , 别到时候又跟人柱力称号一样 , 等到称号出现 , 又在后悔缺少哪个忍者 。
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【手机游戏|火影手游:泳装照美冥迎来首轮加强,但调整内容让玩家疑惑】这次的大版本更新重点很显然并不是忍者平衡性调整 , 而是大量的秘卷伤害减半对于决斗场的影响 , 像什么风杀阵、地动、雷电击这些常用的秘卷 , 未来可能就只是一个用来起手和顶东西的辅助道具了 。


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