老黄的新核弹——RTX30系列解读

9月2日凌晨 , 英伟达一如既往在其CEO黄仁勋的厨房里开启了新的发布会 。 在这个发布会上 , 老黄展示了英伟达一系列的新技术 , 同时还发布了全新的RTX30系列显卡 。
首先老黄带来了一些新的技术 , NVIDIAReflex技术 , 通过该项技术可以将CPU与GPU之间的联通渲染时间减少50% , 有效降低延迟 。 而这个技术会在九月份的GameReadyDriver中一起更新 。
之后是新的支持刷新率到360Hz的G-sync显示器 , 将会和华硕、微星、外星人等在后续推出 。
而后英伟达展示了旗下的NVIDIABroadCast , 此项技术可以实现降噪 , 背景替换背景虚拟虚化等操作 , 并且利用AI性能实现自动跟随人物主体等一系列功能 , 而NVIDIABroadCast九月份开发下载应用 , 所有RTX系列显卡均可以使用 。
在这些技术发布后 , 老黄开始掏出他的显卡 。
首先是RTX3080显卡 , 这张RTX3080被作为旗舰卡 , 使用GA102核心三星8NM制程 , 10G的美光GDDR6X显存320bit显存位宽 , 核心频率1440MHz到1710MHz , 高达19Gbps的显存频率 , 实在是太变态了 。 而且此次的RTX3080采用了不同以往的散热结构设计 , 高达320W的功率 , 也是非常高了 。
对于我们而言 , Shader+RTCore+TensorCore三架马车的升级推动下 , 此代RTX30系列进步非常明显 , 无论是面向游戏而言 , 有或是面向渲染、AI之类的学习而言 , 此次相比较于上一代的进步 , 是那种可以被感知的巨幅提升 。
而最后的发售时间及价格也已经公布:RTX3090售价11999起,9月24日起售 。 RTX3080售价5499元起 , 9月17日起售 。 RTX3070售价3899元起 , 10月开始起售 。


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