NVIDIA发布RTX 30系列显卡

看日报是个好习惯 。
NVIDIA发布RTX30系列显卡 , RTX3090售价11999元
9月2日消息 , 英伟达(NVIDIA)刚刚发布了第一款下一代RTX30系列显卡:RTX3090、RTX3080和RTX3070 。
RTX3070的价格为499美元 , 将于10月发布 , 国行售价3899元 。
RTX3090价格要高于其他显卡 , 达到1499美元 , 并将于9月24日发货 , 国行售价11999元 。
Ampere是NVIDIA的新GPU架构 , 取代了为上一代显卡(如RTX2080)提供动力的“Turing” 。 NVIDIA表示 , 新的GPU内核(称为流多处理器(SM))与Turing相比 , 性能提高了两倍 , 每瓦性能提高了1.9倍 。
第一代RTX卡引入了由RTCores启用的硬件加速的光线跟踪 。 NVIDIA表示 , Ampere的新型RT内核将光线追踪性能提高了“多达2倍” 。 图灵使用了GDDR6VRAM , 而RTX3080和RTX3090使用了新的GDDR6X 。 这样可以将视频内存带宽提高大约50% 。 RTX2070仍使用GDDR6 。
根据NVIDIA的说法 , Ampere的架构实现了性能上的真正的世代飞跃 。 在发布会上 , 英伟达CEO黄仁勋表示即使是售价499美元的RTX3070也比上一代的2080Ti(售价999美元)要强大 。
沃尔玛商品页面泄露OculusQuest2 , 售价或299美元起
在FacebookConnect大会即将开始之际 , 沃尔玛或许泄露了Facebook有望在大会上宣布的OculusQuestVR一体机的迭代产品 。 在沃尔玛的商品清单中 , 其列出了神秘的Oculus头显 , 该头显被命名为OculusPointReyes , 这正好符合了Oculus长期以来的代码命名方式 。
但需要注意的是 , 沃尔玛产品页面并未声明它是用于Quest头显的 。 沃尔玛的这款被称为OculusPointReyes的头显是我们之前从未见过的新代号 , 可以用于任何用途 。 但鉴于之前泄露的消息 , 我们或许即将在2周后的大会上看到新的Quest设备问世 。
微软智能眼镜专利曝光:采用microLED显示屏 , 将与苹果竞争
美国专利商标局本月初发布了微软的一项专利申请 , 该专利涉及计算机图形系统 , 尤其是涉及与HMD和智能眼镜有关的microLED显示系统和色彩管理 。
微软的HoloLens团队似乎希望将他们的一些团队转移到开发下一代类似于HoloLens的智能眼镜后续产品上 。 这将直接使微软与苹果等公司竞争 , 在不久的将来将下一代可穿戴设备推向市场 。
这样的技术可以以微软的HoloLens、眼镜、护目镜、头盔或其他眼镜的形式并入到头戴式显示器(HMD)设备中 。
将显示设备合并到HMD或移动设备中的一个挑战是尺寸限制 , 这限制了可以集成到HMD设备中的某些光学或显示组件 , 同时使HMD设备的总体尺寸最小化以提高用户移动性 。
当前的HMD通常使用照明的微型显示器 , 例如硅基液晶(以下称“LCoS”)或数字光处理(DLP)投影仪 , 因为它们提供了高标准的显示性能 。
这些显示器具有诸如高分辨率、宽色域、高亮度和高对比度之类的优点 。 但是 , 这种依赖LCoS或DLP技术的数字投影系统需要大尺寸才能产生均匀的面板照明 。 这就是微软的专利申请要解决的问题 。
微软的发明提供了在具有最小化组件的显示器上呈现图像的改进 , 而不损害显示质量或用户体验 。
微软首先指出“MicroLED阵列为HMD图像源提供了一种小型解决方案 , 因为它们不需要单独的照明光学器件 。 像智能眼镜这样的未来设备的功能包括一个MicroLED显示系统 , 该系统集成了多个单色投影仪(例如 , 三台MicroLED投影仪)生成三个单色图像(例如 , 红色 , 蓝色和绿色图像) , 分别输入到HMD的单个波导中并合并以形成显示给用户的图像 。
通过利用包括多个在空间上分开的输入区域(例如 , 用于输入蓝光的区域 , 用于输入红光的区域和用于输入绿光的区域)的单个波导 , 在眼镜中使用的MicroLED显示系统可以减少光学部件的数量和/或尺寸 , 例如减少了组合三个单色图像所需的板的数量 , 因此HMD设备的尺寸变得很小 。
然后 , 微软的专利深入到了许多复杂的场景中 , 说明他们如何使用未来的智能眼镜设备 , 与针对教育和行业应用的HoloLensHMD相比 , 它们可能对消费者更具吸引力 。
微软的专利图1A是智能眼镜形式的显示设备(例如 , HMD设备)的示意图;图3是示例MicroLED显示系统 , 其包括多个单色MicroLED投影仪以产生三个单色图像 , 所述三个单色图像被分别输入到HMD的单个波导中 。
美国专利局本季度初发布的这款微软专利最初于2019年第一季度提交 。 所列发明者来自微软的HoloLens团队 。
索尼发布公司报告 , 重申将在“沉浸式互动体验(VR)”中取得进步
索尼在最新的公司报告中简要提到了VR , 并重申了公司在沉浸式娱乐方面取得进步的承诺 。
在涵盖索尼品牌各个方面的长达66页的报告中 , VR仅在“游戏和网络服务”部分中被提及 。 总体而言 , 索尼希望继续扩展和巩固其现有的游戏硬件和软件网络 , 并加强强大的内容IP 。 该公司还强调要从PS4到PS5的各代产品之间实现平稳过渡 。
“在执行这些策略时 , 将更加注重用户参与度 。 SIE(SonyInteractiveEntertainment)计划提供各种游戏类型和格式的内容 , 并在诸如VR的独特沉浸式交互体验中取得进步 。 ”
这个报告中有足够的暗示表明索尼会继续致力于VR平台 。 我们已经看过索尼的一些研究视频 , 其中展示了新型的手指跟踪VR控制器 , 此外 , 还有大量证据表明PSVR2已经投入使用 。 这一承诺水平意味着PSVR硬件更新可能会对VR市场产生重大影响 。
该报告还指出 , “通过保持迄今为止PS4积累的动力和生态系统 , 我们将促进向PS5的平稳过渡 。 ”尽管没有具体提及 , 但平稳过渡的一部分无疑将涉及PSVR生态系统 。
当前的PSVR硬件将与PS5兼容 , 但需要PlayStation摄像机的适配器 , 该适配器将免费提供 。 这款适配器似乎是也正是索尼所追求的几代机器之间“平稳过渡”的实际示例 。
《钢铁侠VR》更新:新武器、新游戏、加载时间缩短
PSVR在上个月推出的独占超级英雄游戏《钢铁侠VR》(IronManVR)已获得免费更新 , 并进行了大量改进,包括加入了新武器、新的游戏模式、外观和更快的加载时间 。
对于已经游戏通关的玩家 , 将获得权限去挑战“新游戏+”模式 。 在该模式下 , 玩家可以使用已有的满级武器或装备重新开始游戏 。 对于那些想突破游戏难关的玩家来说 , 这样的操作可能会对他们有所帮助 。 说到这一点 , 此更新还增加了一个新的“终阶”难度 , 甚至比以前的“无敌”难度还要难 。
而在1.06版本中 , 新的游戏模式和难度将会与新增的四款武器完美搭配:
连续射束激光炮:玩家可以让光束保持几秒钟的时间 , 只要保持光束就可以持续造成伤害 。
创造出一个引力场 , 将多个敌人困在一个位置 , 非常适合从散布射击或反装甲导弹中发出毁灭性射击 。
不得不提的是 , 《钢铁侠VR》的1.06版本更新增加了八个新的盔甲皮肤 , 可以通过完成八个新挑战来解锁 。
SIF2020新闻发布会在杭州召开 , 44部威尼斯VR作品展映
8月31日 , 第三届砂之盒沉浸影像展(SIF2020)新闻发布会在中国美术学院美术馆召开 。 中国美术学院与砂之盒沉浸研究院作为SIF2020的共同主办方正式宣布 , SIF2020将于今年10月31日-11月8日在杭州西湖艺创小镇举办 。
作为全球展映极具规模及品质的沉浸影像盛会 , 砂之盒沉浸影像展(SIF)已成为全球一线XR、影像、音乐、科技、艺术、戏剧等各领域优秀创意人的聚集地 , 是每年优秀沉浸体验作品重要的展示舞台 。 观众可以在这里看到全球最新的VR/AR/MR叙事及交互作品 , 体验到前所未有的大空间装置、沉浸戏剧和新媒体艺术作品 。
超越现实 , 叠加宇宙发布会上 , 中国美术学院副院长韩绪教授、砂之盒沉浸影像展创始人楼彦昕分别做了主题发言 。
44部威尼斯VR佳作展映作为第77届威尼斯电影节VR单元的官方合作伙伴和中国站主办方 , 中国美术学院和砂之盒沉浸影像展还在当日下午举办了展映开幕式 。 浙江省委宣传部副部长、省电影局局长葛学斌 , 浙江省广播电视局副局长徐晓 , 中国美术学院院长高世名出席了开幕式 。
第77届威尼斯电影节VR单元官方展映中国站将于9月2日-12日在中国美术学院美术馆举办 , 主办方将展映此次威尼斯电影节VR单元的44部入围佳作 , 使国内观众首次可以在本土实时同期参加威尼斯电影节的观影环节 。
《七龙珠》及30多部新电影即将在Bigscreen上映
Bigscreen团队近日声明下个月将要在平台上更新部分新内容和功能 , 其中包括增加了三部《七龙珠》(DragonBall)动漫电影 。
9月12日 , 三部《七龙珠》动漫电影将在Bigscreen上首映 。 除了首映放映外 , 还可从Bigscreen的电影租赁目录中按需租借这些电影 。 《七龙珠》动漫电影将在美国 , 英国 , 加拿大 , 爱尔兰 , 澳大利亚和新西兰提供租借片源 , 每部需3.99美金 。
观看电影之余 , 还有一个与之配对的龙珠比赛 , 该团队将通过社交平台比赛的方式 , 发放《七龙珠》放映的门票以供抢购 。 为了获得免费观影门票 , 用户只需要在9月2日上午8点(太平洋时间) , 在Bigscreen的Twitter和Facebook主页上的迷你游戏中找到七个龙珠 , 首位完成游戏的人和快速完成游戏的人(仅限首次尝试)将获得一张免费放映票 。
但是 , 不只《七龙珠》动漫电影添加到租赁目录中的电影 , Bigscreen正在扩大与派拉蒙影业的合作伙伴关系 , 并增加了30多部新电影作为按需出租 。 其中包括《教父》(theLegendaryGodfather)三部曲和《碟中谍》(Mission:Impossible)系列 , 以及《蠢蛋搞怪秀》3D(Jackass) , 这部将是BIgscreen团队首部在英国放映的3D电影 。 该小组还将启动无障碍获取更新 , 为聋哑和听力较弱的群体增加英语字幕 。 Bigscreen目前也正在开发OculusQuest的手部追踪系统 , 该团队希望为用户提供无障碍交流服务 , 让他们在使用Bigscreen时能够以ASL(美国手语)进行交流 。 而在上周 , Bigscreen新增了DLNA支持 , 用户可以通过远程传输 , 把媒体服务器中的视频和音频内容传输到App中 。
VR技术还原真实犯罪场景 , 协助警察培训、办案侦查
虚拟现实技术在刑事司法中的应用并不算新鲜事 。 早在90年代 , 它就用于事故模拟和犯罪现场检查 。 如今 , 技术的进步使它变得更加准确和可靠 , 应用范围已扩展到刑事司法系统的各个领域 。
近年来 , VR和其他沉浸式技术已逐渐集成到法律体系中 。 除了警察培训和犯罪现场重建外 , 它还可能被用于法庭上证据的提供与展示 。
完全沉浸式的警察培训
数十年前 , 警察培训通常在室外进行 , 需要走上街头进行实操演练 。 如今 , 先进的VR技术将街道转移到室内 , 为真实演练提供了一个更安全 , 更可控的训练环境 。
数字沉浸式响应培训(DIRT)和StreetSmartsVR提供逼真的训练场景 。 VR头戴式虚拟现实设备和坚实的声学效果使警官完全沉浸在场景中 , 产生的视觉和听觉刺激 , 会触发警官司的自然反应 , 训练他们面对暴力犯罪或处于危险情况下的临场反应 , 帮助他们在面对复杂情况时 , 做出更合理的决策 。
实时执法
VR技术还可以应用于实时执法 。 比如 , 在人质谈判期间 , 由虚拟现实指挥中心协助进行远程危机管理 , 利用3D建筑物和红外线视图协助射手准确瞄准目标 , 帮助反恐精英采取行动 。
此外 , 借助AR技术增强VR、具有面部识别功能的智能眼镜 , 不仅可以帮助识别混迹在警察阵容中的犯罪嫌疑人 , 还可以帮助警察在巡逻时识别潜在的嫌疑犯和通缉犯 。
准确的犯罪重建
为法医调查重建犯罪现场是VR技术在刑事司法中的另一项应用 。 初步调查者头戴式虚拟现实设备上的摄像头 , 能够将犯罪现场数字化 , 通过手势即可标记对象和其他细节 , 保存证据 。 警官使用这些图像 , 可以创建虚拟的犯罪现场 , 并且在调查过程中随时进行回访查看 。
一些可用于犯罪重建的技术示例有CSI:海牙 , 虚拟现实模型语言和带有BlackMarble软件的MicrosoftHololens , 能免去手动测量和比例尺图的制作 , 使重建工作更省时 , 更准确 。 法医专家可以虚拟浏览3D犯罪现场 , 使用物理证据来证实或驳斥证人的证词 。
VR技术增强刑事司法系统
毫无疑问 , VR和其他沉浸式技术将在刑事司法系统中扮演更重要的角色 。 他们将使研究、培训、执法和司法执行更加高效 , 并且随着技术的进步 , 可帮助消除技术故障 , 减少成本过高等产生的纠结 。
【NVIDIA发布RTX 30系列显卡】可见 , VR对司法系统的进一步增强值得期待 。


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