《火纹:风花雪月》多亏光荣特库摩 不然根本搞不定

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目前看来《火焰纹章:风花雪月(FireEmblem:ThreeHouses)》将是该系列中规模最大的一款 , 其角色阵容和游戏机制都更加丰富 。 而本作的开发不仅有一直以来的IntelligentSystems工作室 , 也有光荣特库摩的加入 。 事实上 , 光荣特库摩还在其中起着至关重要的作用 。
在最近VG247的采访中 , 游戏总监ToshiyukiKusakihara表示:如果没有光荣特库摩 , 《火纹:风花雪月》根本就不可能做出来 , 另一名总监GenkiYokota也表示:“或者也许是能做出来的 , 只不过要花更长更长的时间 。 ”
那么光荣特库摩到底做了哪些工作呢?官方表示 , 他们带来了一支很强的策略游戏团队 , 并且在游戏的代码编写上提供了很多帮助 , 不过角色的设计、游戏的机制、剧情的编撰等都是由IntelligentSystems决定的 , 光荣特库摩也参与了讨论 。
【《火纹:风花雪月》多亏光荣特库摩 不然根本搞不定】《火焰纹章:风花雪月》将于今年7月26日登陆任天堂Switch平台 。
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