策划决定改变“控制”当道的局面?新英雄普遍拥有霸体,怎么回事
其实早在今年7月份 , 冻梨就已经针对当时的小道消息推测出新英雄是夏洛特 , 只不过具体的技能猜测略有偏差 。 如今 , 体验服已经放出了夏洛特 , 玩家可以更为直观地体验这个英雄 。 冻梨玩了一下 , 不愧是SNK系列的英雄 , 真就一个比一个狠 , 再此只能恭喜射手喜迎新爹 。

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在技能方面王者荣耀版的夏洛特尽可能地还原了侍魂晓内的设定 , 飘逸华丽的剑客形象 。 为什么说夏洛特是射手克星呢?被动附带的伤残效果能让敌方攻速减少 , 对于依赖攻速的射手而言 , 新debuff可谓是致命打击 , 一顿操作下来废了一半 。 不过也并不意味着单次暴发型射手就可逍遥自在 。 夏洛特可是和花木兰差不多的英雄 , 拥有极多的技能特性 , 很是让人头疼 。

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不知道大家对露娜了解多少 , 夏洛特有一个设定和露娜有异曲同工之妙 。 独特的印记追踪 , 让夏洛特平添了一段小突进 , 在攻击范围内可直接贴身目标 。 可以说这个角色的机动性还是挺强的 , 一技能可远程消耗 , 并且会减速敌方 。 根据峡谷相对论 , 敌方减速等于我加速 , 对后续的追击还是逃跑都是较为不错的先手技能 。
【策划决定改变“控制”当道的局面?新英雄普遍拥有霸体,怎么回事】
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当然这些都是次要的 , 前进喷泉这种最直接的突进才是让脆皮头疼的 , 虽然附带有吸血和减速 , 实际上实战中玩家多数会直接追接3技能 , 直接控敌 。 目前王者荣耀的是什么局势大家也明白 , 阵容之中附带的控制效果越多往往胜率会越高 , 以夏洛特这3技能的释放范围来看 , 完全可覆盖一条道路 , 对于团战而言3闪开团应该会成为常规玩法 。

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不知道夏洛特的设计能否走出体验服 , 目前看来已经拥有八个附带的属性 , 霸体、回复、免伤、伤残、击飞、加速、减速、斩杀 。 而且夏洛特是一个较为依靠技能的英雄 , 因此的装备选择上会偏向于半肉输出 , 可以说是和花木兰一样的玩法 。 只可惜都是空想 , 试问当前正式服可有那么猛的战士么 , 明显让天平倾斜了 。

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总体而言 , 夏洛特的设定冻梨是较为偏爱的 , 这类持剑的角色一直以来都是拥有“秀”的设定 , 为什么要给夏洛特加速免伤也很简单 , 万军丛中取射手首级 。 不过有趣的是 , 近期王者荣耀重做或者新出的英雄普遍拥有霸体 , 这是怎么回事?难道是针对控制荣耀的一次反击 , 看看实战的具体反馈效果么 。

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最近重做的宫本武藏大招霸体、夏洛特大招期间霸体、阿古朵滚动抵挡首次控制 , 的确 , 近期的王者荣耀反馈的现象很明显 , 控制越多的一方往往能够掌控局面 , 哪怕阵容怪异也是如此 。 这明显有违背阵容多样性的原则 , 逼迫玩家必须偏向于选择控制系 , 上官婉儿、诸葛亮这类纯输出毫无竞争力 。 希望夏洛特等霸体角色的登场能够一改峡谷风貌 , 不再受制于版本 。
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